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Lightbulb Lichtreflektion im Autolack
Geschrieben von: justjonas - 20.04.2023, 10:32 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo in die Runde,

ich arbeite aktuell an fotorealistischen Renderings von Autos.
Dabei ist mir aufgefallen, dass der Lack des Autos keine Reflektionen auf den Boden wirft (wie im Bild: https://imgur.com/a/99I3DDP).
Ich weiß, dass der V-Ray Renderer diese Möglichkeit bietet und wollte nun wissen ob die Möglichkeit besteht, diese Reflektionen in der Cycles Engine zu erzeugen.

Liebe Grüße
Jonas

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  Partikel Maskieren
Geschrieben von: taklause - 19.04.2023, 09:13 AM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo liebes Forum, 

ich beschäftige mich seit 2 Wochen mit Blender da ich es für die Arbeit brauchen werde. 
Es ist schon gewaltig was das Tool alles kann!

Für ein Projekt sollen tausende Objekte vor der Kamera vorbeifallen. Ich habe versucht mich deshalb
mit dem Partikel System vertraut zu machen. Die Objekte, simple Würfel (im Bild 1) fallen wie gewünscht. 

Mit einem Python Skript kann ich dann den Renderer pro "step" laufen lassen und die Bilder exportieren lassen. 

Nun würde ich auch gerne die einzelnen Partikel maskieren. Da ich die Information ihrer Position im Bild benötige. 

Im Web habe ich gelesen das man einzelne Objekte mithilfe ihrer ID maskieren kann (Bild 2).

Die Frage wäre wie man die Objekte des Partikel Emitter maskieren kann? Gut wäre wenn man pro 
Partikel eine einzigartige Farbe zuordnen könnte. Damit man die einzelnen Partikel danach unterscheiden könnte.

Weiss jemand wie ich das erreichen kann?

Vielen Dank für die Hilfe
Gruss Daniel



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  Splash- Screen (Window)
Geschrieben von: Blenneu - 16.04.2023, 06:15 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Gibt es eine Möglichkeit die Einträge von vorhergegangenen Dateien
bei dem sogenannten Splash-Screen zu entfernen.

Diese stehen unter dem Recent Files Eintrag



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  Schatten soll rerendert werden, Objekt aber nicht
Geschrieben von: mroessma - 16.04.2023, 06:13 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo,

ich möchte das Objekt, dass einen Schatten auf eine Wand wirft nicht mitrendern. Es soll nur der Schatten zu sehen sein. 
Wie kann ich das bewerkstelligen. Ich benutze Blender in der aktuellsten Version (deutsch).

Danke schon mal vorab, für eure Hilfe.
VG
Michael

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Rainbow Suche bestimmte 3d STEINE
Geschrieben von: 3ds_micks - 12.04.2023, 10:55 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (3)

   

Hi zusammen,

ich bin überall auf der Suche nach solchen Steinen.

Finde online keine Modelle, die diese Textur haben (Farbe egal, da man sie ja eh ändern kann).
Falls jemand weiß, wo es solche gibt, oder wie man solche Steine erstellen kann, würde ich mich sehr über Tipps freuen!

Liebe Grüße
Micks

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  Material auf 3D Text
Geschrieben von: mroessma - 11.04.2023, 01:02 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo,

ich bin Blender Neuling (Version 3.5)und möchte bei meinem ersten Projekt einen 3D Schriftzug mit Material versehen. Klappt soweit ganz gut, auf der Frontansicht ist das Material gut zu sehen. Aber an den Seiten der Buchstaben wird die Textur verzerrt. Ich habe mir schon diverse Videos angesehen, aber bis jetzt habe ich keinen Erfolg. 

Bin für jede Hilfe dankbar. 
VG
Michael



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Photo WiP - Low Poly Objekte für ein Spielchen
Geschrieben von: Mubange - 10.04.2023, 08:56 PM - Forum: Blender und Game-Engines - Antworten (10)

Für ein Übungs-3D-Spiel-Projekt möchte ich ein paar sehr einfach gestaltete Objekte modellieren und auch texturieren.
Das erste Objekt wird ein Taxi, das der Speiler steuern soll. Das ganze Projekt ist eher überschaubar gehalten, mein Hauptziel ist es, es in in etwa spielbarer und ansehnlicher Form fertig zu stellen  Zwinkern


Das Modellieren past schon in etwa, denke ich, Low-Poly eben mit ein paar grob modellierten Details, wie hier z.B. die Sotssstange - es kommen noch ein paar weitere Kleinigkeiten hinzu (Lampen, Nummernschilder etc.).
An den Textur-Style muss ich noch ran, ich hätte gern einen eher einfachen Stil, der aber schon auch so etwas wie ein wenig Dreck oder Rost erlaubt, ohne, dass es zu sehr ins Detail geht... so wie jetzt wird es also nicht bleiben, hoffe ich...


   

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  Ansichtsproblem
Geschrieben von: Uik - 10.04.2023, 11:48 AM - Forum: Support - Antworten (4)

Moin,

ich habe ein Problem mit dem bewegen der Ansicht in Blender (rotieren/bewegen).

Es funktioniert ganz normal, aber ...
... je näher ich am Objekt bin, desto langsamer bewegt sicht die Ansicht, bis sie sich irgend nicht mehr bewegt. "Problem" kann behoben werden, indem ich wieder rauszoome.

Problem tritt bei großen Objekten auf, an denen ich kleine Details in sehr nahem Zoom bearbeiten will.

Gibt's da nen Faktor, den man in den Einstellungen bearbeiten kann?

Grüße!

-> falls das hier zu wirr ist, was ich schreib, kann ich auch kurz nen Video aufnehmen, wo mans sieht Grinsen

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  Kopf Topologie
Geschrieben von: Sakura - 08.04.2023, 10:28 AM - Forum: Projekte - Antworten (26)

Hallo,
hab ein deutsches Forum gesucht und bin mit euch fündig geworden.
Mal sehen, wie lange meine Geduld anhält, mit Blender zu arbeiten.
Bin mit einem Kopf von 5.780 faces gerade fertig geworden.
Hab nach einem amerikanischen Tutorial von TomCat gearbeitet.
   
Natürlich geht es noch weiter:
Ganzer Körper, Haare, Textur und Animation
Frohe Ostern !

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Exclamation Animationsprobleme mit Rigid Body (Blender 3.5)
Geschrieben von: E-Ray96 - 06.04.2023, 06:03 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Hallo Leute,

Wie ihr im folgenden Video sehen könnt, habe ich drei verschiedene Schichten von Kugeln.

Ich habe jede Schicht mit 3 Array-Modifier erstellt, applied und sie dann in einzelne Objekte (Kugeln) umgewandelt. Jede einzelne Kugel hat ihren eigenen geometrischen Ursprung.

Die Stäbe (unter der roten Schicht) sind rigid body - passiv, der Glaskasten um die Kugeln ist rigid body - passiv und die Kugeln sind rigid body - aktiv (type = Mesh).

Mein Ziel: Dass die Kugeln herunterfallen und sich zwischen den Wellenstäben neu und selbstständig anordnen.

Aber wie ihr im Video sehen könnt, stürzt Blender sofort ab, wenn ich die Animation starte.


Schon mal vielen Dank im voraus Lächeln) Jede Idee ist herzlich Willkommen Lächeln)

PS: Bin Neuling bei Blender.

PPS: Im Anhang findet ihr das besagte Video


.mp4   BlenderFAIL.mp4 (Größe: 4.47 MB / Downloads: 150)

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