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Benutzer Online |
Momentan sind 98 Benutzer online » 1 Mitglieder » 96 Gäste Bing, BlenderFan
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UV Mapping |
Geschrieben von: Feri - 11.11.2023, 08:11 PM - Forum: Support
- Antworten (11)
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Hallo Leute, vielleicht kann wer helfen, ich bastle für meine Bahnstrecke (Train Simulator) einfache Objekte. Das Problem, UV Mapping wird im Spiel nicht so angezeigt, wie im Blender.
Danke
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Render Bild unvollständig |
Geschrieben von: DarkClown - 06.11.2023, 02:17 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Ich Render ein Bild im Compositor aus 2 unterschiedlichen Layern. Im Renderoutput sieht das perfekt aus. Wenn ich das Bild dann aber speicher, erhalte ich nur einen der beiden Layer. Die Einstellung ist auf "Composite". Ich speicher als RGBA im TIFF oder PNG ... irgendwo hab ich wohl ne Kleinigkeit übersehen. Kann mir aber nicht erklären, wieso das gespeicherte Bild anders aussieht, als die fertig gerendert Ansicht... für Hilfe dankbar, Timo
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PBR Textur zu STL oder OBJ - 3D Druck |
Geschrieben von: Stezi-3Design - 04.11.2023, 08:48 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Hallo Forum,
Ich möchte mich als Blender Neuling kurz vorstellen.
Ich heiße Stefan, bin 53 Jahre alt. Beruf Metallbaumeister
Meine erste grundlegende Frage:
Ist es mit Blender möglich meine 3D Modelle (sämtliche Formate)mit PBR Texturen wie z.B Holz,Stein,Mauerwerk etc.
zu überziehen und diese dann als STL oder OBJ Dateien in echten 3D zu exportieren sodass ich sie 3D drucken kann?
Ich habe mich jetzt einige Zeit mit Blender befasst und bin mir unsicher ob es nicht nur ein optischer 3D Effekt ist.
Vielen Dank für jede Antwort,
Stefan
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