Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 914
» Neuestes Mitglied: Ephraim1
» Foren-Themen: 956
» Foren-Beiträge: 4.447

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 97 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 95 Gäste
Applebot, Google

Aktive Themen
Addons
Forum: Support
Letzter Beitrag: stefan
Gestern, 10:45 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 18
Architektur - Ich hänge a...
Forum: Support
Letzter Beitrag: WilderWulleWatz
15.04.2026, 10:40 AM
» Antworten: 19
» Ansichten: 1.522
Registrierung nach Freisc...
Forum: Ankündigungen
Letzter Beitrag: Ephraim
12.04.2026, 04:40 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 44
Light inking on material!...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Rookie
10.04.2026, 11:42 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 53
Shader Renderer ungleich ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Klaus
06.04.2026, 06:07 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 76
Texturen entfernen
Forum: Support
Letzter Beitrag: Compagnie
31.03.2026, 06:42 PM
» Antworten: 7
» Ansichten: 359
Rechteck mit abgerundeten...
Forum: Support
Letzter Beitrag: FrostGuru
30.03.2026, 03:06 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 225
3D-Scan: Füllen einer Nut
Forum: Support
Letzter Beitrag: brightred
28.03.2026, 06:22 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 105
Vorstellung: Add-On zur I...
Forum: Sonstiges
Letzter Beitrag: Ray-L
25.03.2026, 09:52 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 103
Hallo alle zusammen
Forum: Sonstiges
Letzter Beitrag: Ephraim
25.03.2026, 09:14 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 143

 
  Addons
Geschrieben von: stefan - Gestern, 10:45 AM - Forum: Support - Keine Antworten

ich habe 12 blenderversionen installiert,sind mehr geworden.
so jetzt würde gern wissen,warum ich zwischendurch immer wenn ich eine ältere version
installiert habe,dann würden alle anderen auf neu zurückgesetzt werden-alle addons
sind verschwunden,die ich installiert habe?
jetzt lassen sich fast alle addons nicht mehr installieren?-dann kommen nur
fehlmeldungen.
screenshot würde fast nichts bringen glaube ich.
ich kanns nur schwer erklären,vielleicht würde ich eine antwort erhalten?
Grüße zusammen

Drucke diesen Beitrag

  Registrierung nach Freischaltung
Geschrieben von: Ephraim - 12.04.2026, 04:40 PM - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Aufgrund einer aktuellen spam-welle habe ich die Registrierung bis auf weiteres so eingestellt, dass sie durch einen Administrator freigeschaltet werden muss. Es kann dadurch leider natürlich sein, dass es einen Moment dauert, bis man freigeschaltet ist.
LG,
Ephraim.

Drucke diesen Beitrag

  Light inking on material!?
Geschrieben von: Rookie - 10.04.2026, 11:42 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo zusammen,

hat jemand eine Idee, wie anstatt eines Objektes, ein Material "inkingen" Zwinkern könnte?

BGJens

Drucke diesen Beitrag

  Shader Renderer ungleich Render Image
Geschrieben von: Klaus - 06.04.2026, 06:07 PM - Forum: Support - Keine Antworten

ich möchte auf eine Point Cloud, erstellt durch Geometry Nodes über ein Alpha Bild ein Schablone setzen. Im Viewport Shader Renderer funktioniert es. Im Image Renderer wird die Schablone nicht berücksichtigt.



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
           
Drucke diesen Beitrag

  Texturen entfernen
Geschrieben von: Compagnie - 31.03.2026, 12:34 AM - Forum: Support - Antworten (7)

Hallo zusammen,
ich bin in Blender kein Anfänger mehr, habe mich jetzt aber zum ersten Mal an ein texturiertes Modell gewagt. Ich habe dieses Pferd gekauft und mit Sattelzeug, etc. versehen.
1) Ich möchte es mit F12 "fotografieren", dabei soll aber die Textur des Pferdes nicht mehr sichtbar sein, das Pferd selbst also grau wie das aufgesetzte Sattelzeug. Wie kriege ich die Textur weg?
2) Wieso sind z. B. die mit Bleder "aufkonstruierten" Zügel schwarz?
3) In Edit-Mode ist der Schweif nur als Stummel zu sehen, ich möchte ihn aber gerne bearbeiten. Wie kann ich das machen?
Vielen Dank im Voraus



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Rechteck mit abgerundeten Ecken als Pfad
Geschrieben von: Hirk - 29.03.2026, 06:45 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo euch,
ich habe auf Anraten von Googels KI in Blender 5.0 in den Voreinstellungen Extra Curve Objects aktiviert.
Nun sollte ich unter Add fogendes Objekt finden:

Curve > Curve Profiles > Rounded Rectangle
Gibt es aber nicht. Ich finde nur
Curve > Profiles > Rectangle und das ist nicht was ich benötige.

Hat jemand eine Ahnung was da das Problem ist?

Drucke diesen Beitrag

  3D-Scan: Füllen einer Nut
Geschrieben von: brightred - 28.03.2026, 06:22 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo,

Vorweg, ich bin ganz neu bei Blender und habe nur eine Anwendung: Meshes von 3D-Scans für die Weiterverwendung vorbereiten. Die Scan-Software kann zwar das Meiste, aber nicht alles.

In dem Fall habe ich den Deckel einer Kaffeemaschine gescannt.
Der hat am Rand eine Nut, in die der Scanner nicht hinein sieht, daher ist das Netz dort nicht geschlossen. Dieses Loch in Blender zu schließen ist mir gelungen, um das Netz später als Schnittwerkzeug in Fusion360 zu verwenden, muss ich die Nut aber 'füllen'.
Die Schwierigkeit dabei ist, dass der Rand eine, in alle Richtungen gewölbte Freiform ist und keine Ebene aufspannt oder sich in eine Ebene projizieren lässt Daher kommt man in Fusion360 nicht weiter. Im 2. angehängten Bild sieht man, wie die Fläche am Ende aussehen soll. Wobei die rot markierten Bereiche nicht verändert werden dürfen (etwas glätten würde nicht schaden).

Nach einigen Stunden Videos und mehreren Tagen des Probierens habe ich immer noch keine Idee, wie das gehen könnte?
Mit welchen Werkzeugen geht man so eine Aufgebanstellung an - oder geht das ganz anders?

Danke!



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
       
Drucke diesen Beitrag

  Vorstellung: Add-On zur Integration von Stable Diffusion und Flux in Blender
Geschrieben von: Ray-L - 25.03.2026, 09:52 PM - Forum: Sonstiges - Keine Antworten

Hallo zusammen,

Ich bin seit einiger Zeit damit beschäftigt ein Blender Add-On zu entwickeln,  das KI Bildgenerierung direkt in Blender integriert. Den aktuellen Stand möchte ich euch gerne auf der Microsite zu dem Projekt vorstellen. 
Als KI-Modelle habe ich wahlweise Stable-Diffusion und Flux integriert. Alles lokal auf dem eigenen Rechner, ohne Cloud, alles Open Source und komplett ohne Pay-Per-Render. 
In meiner aktuellen Beta funktioniert das Setup mit Blender 5.0 unter MacOS Silicon. Die Verwendung von Stable-diffusion benötigt mindestens 16 GB RAM und Flux braucht mindestens 32 GB - lieber 64 GB. 
Das Problem bei der Bildgenerierung mit KI ist ja schon immer die exakte Steuerbarkeit der Ergebnisse und mit dem Blender lässt sich die komplette Bildkomposition, Kameraposition und Bildwinkel sehr präzise steuern. Die KI fungiert neben EVEE und CYCLES quasi als zusätzlicher Renderer. 
Das Setup ist ein wenig tricky aber es lohnt sich. Die Möglichkeiten sind wirklich krass.
 
Ich würde mich riesig freuen, wenn sich jemand durchbeißt und mir Feedback gibt. Alle Infos dazu und den Download findet ihr unter www.ray-l.net
 
Ganz liebe Grüße Matthias

Drucke diesen Beitrag

  Hallo alle zusammen
Geschrieben von: Ray-L - 25.03.2026, 04:36 PM - Forum: Sonstiges - Antworten (1)

Hallo in die Runde, ich bin neu hier und würde gerne ein Blender Add-On vorstellen, an dem ich gerade arbeite. In welchem Kanal ist es denn möglich so etwas zu posten. ich bin mittlerweile in der Beta Phase und würde mich freuen wenn es ein paar Teilnehmer/innen gibt die Lust haben es zu testen. Ganz liebe Grüße

Drucke diesen Beitrag

  Addon in Blender 5.1
Geschrieben von: MagicFrog - 20.03.2026, 02:44 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo allesamt,
zum ersten Mal in all den Jahren ist es passiert, dass nach Installation von Blender 5.1 und Übernahme der 5.0 Preferences incl. Addons diese beim Prozess der Übernahme mit einer Fehlermeldung quitiert wurden (kaum zu lesen, da verzerrt auf dem Monitor dargestellt) und alle addons deaktiviert bzw. auch nicht zu aktivieren sind. Der sonst übliche problemlose Übergang von einer blender Version auf die nächste hat nicht funktioniert.

Gibt es eine Lösung?

Drucke diesen Beitrag