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  Eld POE 2 Currency: League Mechanics
Geschrieben von: Kongyawen - Vor 8 Stunden - Forum: Support - Keine Antworten

Path of Exile 2: The Future of League Mechanics and POE 2 Currency Seasonal Content

As Path of Exile 2 approaches its release, players are eagerly anticipating what new and exciting content will be introduced. One of the most important aspects of the game that has kept players engaged for years is the constant evolution of league mechanics and seasonal content. Since Path of Exile has pioneered the concept of league-based expansions, where fresh content, new mechanics, and unique rewards are introduced every few months, Path of Exile 2 is expected to expand and refine this formula in innovative ways.

In this article, we’ll delve into what players can expect from the future of league mechanics and seasonal content in Path of Exile 2, exploring how the developers at Grinding Gear Games are taking the best of what made the first game successful and pushing it to new heights.



Collaboration Between Leagues and Expansions
With the transition to Path of Exile 2, there is a greater opportunity for cross-league and expansion content. Unlike the original game, where leagues often felt like separate, self-contained events, Path of Exile 2 will likely introduce new forms of content that bridge multiple seasons or even integrate with expansions.

Expanding on Previous Leagues: As Path of Exile 2 progresses, some league mechanics may reappear with updated features or new twists. For example, a mechanic like Delve might be revamped and integrated into a larger, expansion-driven narrative, offering new depth and challenges to past content.

Collaboration with Major Expansions: Major expansions, such as new acts, areas, or world-altering events, will be supported by seasonal mechanics that play off of those expansions. For example, an expansion focusing on an ancient city could be accompanied by buy POE2 Currency a season where players must reclaim it from an invading force, blending the core expansion content with seasonal league mechanics for a deeper, interconnected experience.

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  Eld Elden Ring Items: The Demigods and the Great Runes
Geschrieben von: Kongyawen - Vor 8 Stunden - Forum: Support - Keine Antworten

The Demigods and the Great Runes
After the Shattering, the power of the Elden Ring was divided among the demigods, the children of Elden Ring Items Queen Marika and other powerful beings. Each demigod was given a Great Rune, which granted them a portion of the Elden Ring's power and a claim to rule the Lands Between. However, the division of power led to strife and war as the demigods sought to conquer each other and claim more of the Elden Ring’s fragments.

Some of the most notable demigods in the story include:

Radahn, the Starscourge: Radahn is a powerful warrior who controls the stars and the heavens. He is one of the central figures in the lore of Elden Ring, a demigod whose immense power is both a blessing and a curse. Radahn’s battle with the stars has left him with an almost broken body, yet his command over gravity and the celestial bodies remains unmatched.

Ranni, the Witch: Ranni is a mysterious figure, a witch who seeks to bring about a new order in the Lands Between. She is one of the few demigods who aims to reshape the world according to her own vision, rejecting the Golden Order in favor of her own interpretation of reality. Her journey is filled with secrets, and she plays a key role in the unfolding of the game's story.

Miquella, the Unalloyed: Miquella is the twin sibling of Malenia, one of the most tragic and powerful characters in Elden Ring. Known as the "Unalloyed," Miquella is a child of immense beauty and power, but his story is fraught with tragedy. He is closely linked to the theme of healing and the curse of the Elden Ring.

Malenia, Blade of Miquella: Malenia is a key figure in the lore of Elden Ring, a demigod known for her incredible strength and the curse of rot that she bears. She is considered one of the most formidable bosses in the game, and her story is a tragic tale of buy Elden Ring Runes unyielding strength in the face of corruption.

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  Eld MLB The Show 25 Stubs: Major League Baseball
Geschrieben von: Kongyawen - Vor 8 Stunden - Forum: Support - Keine Antworten

MLB The Show 25: Pipeline Program Guide

When most fans think of MLB The Show 25 Stubs Major League Baseball, they picture the 30 big-league clubs, their iconic ballparks, and the bright lights of the major leagues. However, for most up-and-coming players, the journey to the bigs begins far from the spotlight in the Minor Leagues. It's in the minors that players sharpen their skills, perfect their craft, and work their way up through an organization's farm system. The Minor Leagues are essentially a "pipeline" for talent, helping develop future stars.

In MLB The Show 25, this concept is represented through the Pipeline Program, which allows players to tap into the next generation of baseball talent by completing challenges, collecting prospect cards, and earning valuable rewards in the game's Diamond Dynasty mode. Whether you're a rookie or a seasoned The Show player, the Pipeline Program offers a fresh way to engage with the sport and add some promising players to your roster.

Here's everything you need to know to make the most of the Pipeline Program in MLB The Show 25.

What is the Pipeline Program?

The Pipeline Program in MLB The Show 25 is a new feature that celebrates the future of baseball by focusing on young prospects. By completing challenges and missions, players can collect cards of top MLB prospects, unlocking them for use in their Diamond Dynasty rosters. The Pipeline Program works like a battle pass, with a series of rewards unlocked by earning stars through various in-game tasks.

Throughout the program, you'll find a variety of missions and objectives, each designed to help you progress through the program while building a team of future MLB stars. As you complete these tasks, you'll unlock new players, packs, MLB The Show 25 Stubs, and buy MLB The Show 25 Stubs other rewards.

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Question Array mit Seed??
Geschrieben von: JackNess - 21.04.2025, 11:27 AM - Forum: Support - Antworten (3)

Mojn zusammen,

mir fehlt der Ansatz für mein  Problem.

Ich würde gern ein raues ungehobeltes geschnittenes Brett, mit dem Array Mod. dublizieren , aber jedes duplizierte Brett soll anders 
aussehen...

   
Hier habe ich das untere nach oben kopiert und um180° gedreht.... 

Hat jemand ein Lösungsansatz??, kann mir jemand helfen??


VG Jack

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  Blender-welcher CPU ist für Modeling am schnellsten
Geschrieben von: Opa Zausel - 20.04.2025, 09:15 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (1)

Hallo liebe Leute,
 
Ich arbeite mit Blender, dabei weit überwiegend mit Modeling und Animation. Ich brauche einen neuen PC und will die RTX 5090 einsetzen.
Weil ich mit ziemlich hoher Datenlast arbeite, frage ich mich, mit welcher CPU kann ich die maximale Arbeitsgeschwindigkeit erreichen. Es zählt hauptsächlich die Arbeitsgeschwindigkeit bei „Modeling und Animation“! Die Priorität „Renderzeit“ kommt erst danach.
Von Blender selbst wird dafür Ryzen 9 9950X favorisiert , weil er sehr schnelle Kerne hat. Das „ganz große Besteck“, also das noch über diesen CPU hinaus geht, wurde erwähnt aber nicht näher definiert. Mit welchem kann ich eine noch höhere Arbeitsgeschwindigkeit bei den genannten Ausführungen erreichen? Würde z.B. der Ryzen Threadripper oder vielleicht der „Ryzen EPIC“ für Modeling & Animation größere Geschwindigkeiten bringen? Haben die beiden genau so schnelle Kerne, nur viel mehr davon oder sind deren Kerne deutlich langsamer? Ich bin gespannt, was ich erfahren werde und im Voraus vielen Dank dafür.
Und beste Grüße
 
O.Z.

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  Blender 3.3 Volume Ärger
Geschrieben von: Mikorsky.S.92 - 18.04.2025, 04:00 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Ganz kurz, wenn ich in Blender 3.3 ein Volumenshader in EVEE möchte wird bei allem bloß ein Achtel vom z.B Würfel Volumiert und dieses kann ich nicht bewegen, bearbeiten, scalen usw...

Wenn ich den Würfel bewege bleibt das Volumen wo es ist. Es passt sich keiner Transformation an. Das einzige was ich anpassen kann ist Density, Emission, Color ...

Schalte ich auf Cycles ist alles wie gewohnt. Ich habe mir extra Blender 2.8 zurück auf meinem Rechner Installiert und siehe da: Natürlich läuft hier alles wie es soll! ..! Solch Blödsinn regt mich immer auf. Ich habe schon das halbe Internet durch und komme auf keinen grünen Zweig hier. 
Das scheint nur wieder ein "Wie für dich gemacht Kredi- ich meine Problem" zu sein, denn ich habe nichts vergleichbares im Internet finden können.

Hat einer ne Idee? 

Hier im Bild: Normaler Würfel, standart Scale, bewegt und doch nicht bewegt und nicht ausgefüllt..
   

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  Hilfe gesucht – Grabstein-Fragment sieht nicht realistisch aus / Anfängerin
Geschrieben von: xeniaa2704 - 18.04.2025, 07:35 AM - Forum: Support - Antworten (9)

Hallo zusammen,
ich bin komplette Anfängerin in Blender und versuche gerade, ein Fragment von einem alten Grabstein zu modellieren – aber irgendwie sieht mein Ergebnis gar nicht so aus, wie ich es mir vorstelle (siehe Bilder). Ich wollte etwas machen, das aussieht wie ein abgebrochenes Stück Stein mit gemeißelter Schrift. Stattdessen wirkt es eher künstlich und nicht wirklich wie echter Stein.

Ich bin ehrlich gesagt etwas verzweifelt.

Hier sind ein paar Dinge, bei denen ich über Tipps mega dankbar wäre:

Wie bekomme ich eine realistischere Steinstruktur hin?

Wie kann ich die Kanten natürlicher/abgebrochen wirken lassen?


Ich würde mich total über Hinweise freuen – auch wenn es nur kleine Tipps sind!
Danke schon mal im Voraus!
Xenia



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.mp4   VID-20250416-WA0007.mp4 (Größe: 8.3 MB / Downloads: 12)
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  Bradleys-GN presets
Geschrieben von: stefan - 16.04.2025, 10:09 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Ja hallo zusammen,muß leider auf dieses Thema wieder zurückkommen:
ich suche in blender 3.0.0 aus einem bestimmten Grund die Bradleys Nodes-
habe sie installiert,finde sie nirgends-gibt es doch nicht,gebe richtig G_...usw ein.
Ich wäre dankbar,wenn jemand mir helfen könnte
L.G.

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  Stoff Textur / Material
Geschrieben von: 2Brueder - 16.04.2025, 05:28 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Halli hallo,
bin recht neu hier, und wollte mal direkt mit einem Problem loslegen.
Undzwar erstelle ich derzeit Plisseemodelle mit Blender. Habe jedoch Probleme mit der Stoff Textur / Material.

Das sieht immer so unecht aus. Alles drumherum ist gut, bis auf die Stofftextur die ich benutze. Aktuell benutze ich immer wieder welche vom Blenderkit.
Es kann natürlich auch sein, dass meine Licht und Kamera Einstellungen nicht die besten sind. 

Ziel ist es, am Ende tatsächlich realistische Prodduktbilder zu haben. Im Nachhinein werden auch Bilder mit Räumen erstellt.

Ich würde mich wirklich über jede Hilfe freuen! Am besten wäre es, wenn sich jemand mal die Datei anschauen könnte.

LG aus dem Ruhrgebiet!



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Photo Kopf Runden in Blender
Geschrieben von: IceBear - 13.04.2025, 07:35 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hey Leute ich bin ein absoluter Anfänger nicht einmal eine Stunde in Blender aber ich brauche HILFE!
Ich wollte von einer 3D Datei den Helm abnehmen aber jetzt bekomme ich den Kopf nicht rund? Habe die Datei aus dem Internet heruntergeladen 
brauche jetzt aber Hilfe, Abgeschnitten habe ich ihn bereits das Tutorial gab es aber für das Runden scheint keins zu Wirken.
Anbei habe ich ein Screenshot gemacht.
Vielen Dank für die Hilfe



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