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  Meldung
Geschrieben von: Blenneu - Vor 22 Minuten - Forum: Support - Keine Antworten

Habe mir die neue Version Blender 5.3 installiert.
Im Anschluss habe ich meine Rig-Datei in der auch CloudRig Verwendung findet und bekomme immer diese Meldung.
Was kann ich tun damit dieses nicht mehr erscheint. Weiss jemand wie man mir helfen kann



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  Weihnachtsbaum im Papierlook
Geschrieben von: Luna0112 - 07.11.2026, 10:55 AM - Forum: Support - Antworten (6)

Hallo. Ich bin Neuling und möchte wissen wie ich in Blender am einfachsten so einen Baum herbekomme? Ich habe schon einiges probiert aber ich komm einfach nicht drauf wie es am einfachsten funktioniert. Rundungen erstellen, beziehungsweise einmal mehr und einmal weniger geschwungenVielen Dank für die Hilfe....



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  Weihnachtsbaum Papier Look
Geschrieben von: Luna0112 - 05.11.2026, 04:02 PM - Forum: Tutorials - Antworten (2)

Hallo. Ich bin Neuling und möchte wissen wie ich in Blender am einfachsten so einen Baum herbekomme? Ich habe schon einiges probiert aber ich komm einfach nicht drauf wie es am einfachsten funktioniert. Rundungen erstellen, beziehungsweise einmal mehr und einmal weniger geschwungenVielen Dank für die Hilfe....

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  Geometry Nodes Motion Grahics Tutorial mit einer Überdosis an Sinus
Geschrieben von: TripTilt - 01.11.2026, 05:07 PM - Forum: Tutorials - Keine Antworten


Hat n Stück gedauert, aber nun ist ein neues Tutorial fertig. Hoffe es hilft dem einen oder anderen!

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Photo Wie kann ich 1 Körper auf einen anderen abformen ohne das die Oberfläche verzerrt?
Geschrieben von: Ekkehart - 26.10.2026, 04:13 PM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo in die Runde,

ich bin "Blender-Neuling" und habe bisher mit "Artcam" gearbeitet. hier habe ich aber immer das das Problem, eine eine regelmäßig strukturierte Oberfläche auf eine gewölbte Oberfläche aufzusetzen, Die Geometrie der Oberfläche wird nur im mittleren Bereich regelmäßig-rechtwinklige dargestellt, die aber in der seitlichen Abformungen werden verzerrt und zeigen immer schräg nach oben – egal ob posiv oder nagativ geformt.

   

   

ja, es soll natürlich eine bestehende Struktur abgewickelt werden, der Effekt der „ Anpassung in „Artcam“ ist leider  immer der selbe,  mit den „spitzen Tüten“ sieht man besser was das Programm beim Aufwickeln wrklich damit macht.

   
Mich stört aber die seitlich schräge Verzerrung der Oberflächenstruktur  …

   
so sollte die Oberfläche aussehen( aber nicht verzerrt)... Um es besser zu zeigen, habe ich ein extremes Beispiel der Geometrieverformung dargestellt.

   

in Blender habe ich auch nur diese Version hinbekommen...

   

gibt es in "Blender" gibt es eine Möglichkeit ein Objekt auf ein anderes zu abzuformen, allerdings mit einer Geometrie, die immer  im rechten Winkel zur jeweiligen Teil der Grundfläche steht und nicht nur in eine Richtung ? 


Gruß
Ekkehart
 

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Star Under the all knowing Arc
Geschrieben von: TripTilt - 23.10.2026, 04:02 PM - Forum: Projekte - Antworten (2)



have fun! Dazu gibts evtl bald n erklär video...

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  KI gestützter Landschaftsgenerator mit Blender
Geschrieben von: HaiHow - 23.10.2026, 10:21 AM - Forum: Projekte - Antworten (1)

Hallo allesamt,
Mein Projekt ist die Verwirklichung der Idee, ein Anwendungsgefüge zu entwickeln, bei dem ein LLM nur dazu dient einen User-Prompt in eine strukturierte Datei zu wandeln, um diese mit traditioneller Programmierung in einem sogenannten headless Blender als Landschaft zu modellieren und Bilder zu rendern.
Ich nenne mein Projekt Glînnauth, und wer Lust hat, kann das gerne mal unter https://glinnauth-portal.netlify.app/  ausprobieren.

Dies ist eines meiner jüngsten und zugleich schönsten Resultate daraus
   
Welchen Titel würdet ihr diesem Bild geben?

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Sad Seltsamer Bevel
Geschrieben von: ChrisFox - 14.10.2026, 01:30 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo Zusammen,

ich möchte eine Edge beveln, die parallel zu anderen Edges läuft. Alle sind perfekt flach in lokaler Z-Richtung. (Bild 1)
Trotzdem baut mir Blender seltsame Ecken in den Bevel ein (Bild 2), was passiert da? Ist das ein Bug, habt ihr das auch schon mal gehabt und vielleicht sogar beheben können?



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  blender 5.x für intel-mac
Geschrieben von: utnik - 08.10.2026, 06:04 PM - Forum: Blender Entwicklung - Antworten (2)

wird es gelegentlich eine blender-5.x-version für mac-os auf intel-rechnern geben, oder werden nur noch die apple-prozessoren unterstützt?
utnik

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  Inside - Blender und KI
Geschrieben von: MagicFrog - 04.10.2026, 06:52 PM - Forum: Projekte - Keine Antworten

Hallo liebe Freunde,
passend zum Trend der Zeit mein erster Versuch, mittels KI einen Kurzfilm zu produzieren anstelle von willkürlichen Filmschnippseln. Mein Fokus lag auf das Einrichten einer lokalen KI. Reallusion bietet zwar mit dem AI Studio eine passable Möglichkeit des Erstellens von KI Filmen anhand von iClone Vorgaben, doch ist es teuer und wenig flexibel. Blender hat bis auf wenige KI-Anwendungen noch keinen kompletten integrierten Workflow (wie z.B. im Grafikbereich KRITA).
Mittels ComfyUI und dem Modell Minimax H3 sowie einer gut eingespielten Community mit vielen Workflows habe ich Versuche mit Text to Video und Image to Video sowie Reference to Video durchgeführt, deren Resultat ihr heute sehen könnt.
Als Referenzen habe ich den Asteroiden von blender, das Raumschiff von iClone und den Charakter von Charactor creator genommen. Nach vielen Versuchen gelang mir eine passable Charakterkonsistenz.
Ich wünsche euch jedenfalls viel Spaß mit dem Kurzfilm über die Migration eines Aliens.
Euer Thorsten

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