Geschrieben von: stefan - Gestern, 10:45 AM - Forum: Support
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ich habe 12 blenderversionen installiert,sind mehr geworden.
so jetzt würde gern wissen,warum ich zwischendurch immer wenn ich eine ältere version
installiert habe,dann würden alle anderen auf neu zurückgesetzt werden-alle addons
sind verschwunden,die ich installiert habe?
jetzt lassen sich fast alle addons nicht mehr installieren?-dann kommen nur
fehlmeldungen.
screenshot würde fast nichts bringen glaube ich.
ich kanns nur schwer erklären,vielleicht würde ich eine antwort erhalten?
Grüße zusammen
Aufgrund einer aktuellen spam-welle habe ich die Registrierung bis auf weiteres so eingestellt, dass sie durch einen Administrator freigeschaltet werden muss. Es kann dadurch leider natürlich sein, dass es einen Moment dauert, bis man freigeschaltet ist.
LG,
Ephraim.
Geschrieben von: Klaus - 06.04.2026, 06:07 PM - Forum: Support
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ich möchte auf eine Point Cloud, erstellt durch Geometry Nodes über ein Alpha Bild ein Schablone setzen. Im Viewport Shader Renderer funktioniert es. Im Image Renderer wird die Schablone nicht berücksichtigt.
Hallo zusammen,
ich bin in Blender kein Anfänger mehr, habe mich jetzt aber zum ersten Mal an ein texturiertes Modell gewagt. Ich habe dieses Pferd gekauft und mit Sattelzeug, etc. versehen.
1) Ich möchte es mit F12 "fotografieren", dabei soll aber die Textur des Pferdes nicht mehr sichtbar sein, das Pferd selbst also grau wie das aufgesetzte Sattelzeug. Wie kriege ich die Textur weg?
2) Wieso sind z. B. die mit Bleder "aufkonstruierten" Zügel schwarz?
3) In Edit-Mode ist der Schweif nur als Stummel zu sehen, ich möchte ihn aber gerne bearbeiten. Wie kann ich das machen?
Vielen Dank im Voraus
Hallo euch,
ich habe auf Anraten von Googels KI in Blender 5.0 in den Voreinstellungen Extra Curve Objects aktiviert.
Nun sollte ich unter Add fogendes Objekt finden:
Curve > Curve Profiles > Rounded Rectangle
Gibt es aber nicht. Ich finde nur Curve > Profiles > Rectangle und das ist nicht was ich benötige.
Geschrieben von: brightred - 28.03.2026, 06:22 PM - Forum: Support
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Hallo,
Vorweg, ich bin ganz neu bei Blender und habe nur eine Anwendung: Meshes von 3D-Scans für die Weiterverwendung vorbereiten. Die Scan-Software kann zwar das Meiste, aber nicht alles.
In dem Fall habe ich den Deckel einer Kaffeemaschine gescannt.
Der hat am Rand eine Nut, in die der Scanner nicht hinein sieht, daher ist das Netz dort nicht geschlossen. Dieses Loch in Blender zu schließen ist mir gelungen, um das Netz später als Schnittwerkzeug in Fusion360 zu verwenden, muss ich die Nut aber 'füllen'.
Die Schwierigkeit dabei ist, dass der Rand eine, in alle Richtungen gewölbte Freiform ist und keine Ebene aufspannt oder sich in eine Ebene projizieren lässt Daher kommt man in Fusion360 nicht weiter. Im 2. angehängten Bild sieht man, wie die Fläche am Ende aussehen soll. Wobei die rot markierten Bereiche nicht verändert werden dürfen (etwas glätten würde nicht schaden).
Nach einigen Stunden Videos und mehreren Tagen des Probierens habe ich immer noch keine Idee, wie das gehen könnte?
Mit welchen Werkzeugen geht man so eine Aufgebanstellung an - oder geht das ganz anders?
Ich bin seit einiger Zeit damit beschäftigt ein Blender Add-On zu entwickeln, das KI Bildgenerierung direkt in Blender integriert. Den aktuellen Stand möchte ich euch gerne auf der Microsite zu dem Projekt vorstellen.
Als KI-Modelle habe ich wahlweise Stable-Diffusion und Flux integriert. Alles lokal auf dem eigenen Rechner, ohne Cloud, alles Open Source und komplett ohne Pay-Per-Render.
In meiner aktuellen Beta funktioniert das Setup mit Blender 5.0 unter MacOS Silicon. Die Verwendung von Stable-diffusion benötigt mindestens 16 GB RAM und Flux braucht mindestens 32 GB - lieber 64 GB.
Das Problem bei der Bildgenerierung mit KI ist ja schon immer die exakte Steuerbarkeit der Ergebnisse und mit dem Blender lässt sich die komplette Bildkomposition, Kameraposition und Bildwinkel sehr präzise steuern. Die KI fungiert neben EVEE und CYCLES quasi als zusätzlicher Renderer.
Das Setup ist ein wenig tricky aber es lohnt sich. Die Möglichkeiten sind wirklich krass.
Ich würde mich riesig freuen, wenn sich jemand durchbeißt und mir Feedback gibt. Alle Infos dazu und den Download findet ihr unter www.ray-l.net
Hallo in die Runde, ich bin neu hier und würde gerne ein Blender Add-On vorstellen, an dem ich gerade arbeite. In welchem Kanal ist es denn möglich so etwas zu posten. ich bin mittlerweile in der Beta Phase und würde mich freuen wenn es ein paar Teilnehmer/innen gibt die Lust haben es zu testen. Ganz liebe Grüße
Hallo allesamt,
zum ersten Mal in all den Jahren ist es passiert, dass nach Installation von Blender 5.1 und Übernahme der 5.0 Preferences incl. Addons diese beim Prozess der Übernahme mit einer Fehlermeldung quitiert wurden (kaum zu lesen, da verzerrt auf dem Monitor dargestellt) und alle addons deaktiviert bzw. auch nicht zu aktivieren sind. Der sonst übliche problemlose Übergang von einer blender Version auf die nächste hat nicht funktioniert.