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  GeoNodes: Instanzen mit Curve Rotieren lassen
Geschrieben von: Ephraim - 23.05.2022, 09:17 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi,
Für meine Burg soll die Ausrichtung der Steine der Mauer mit der Curve gehen. Wenn also die Curve eine Kurve beschrebt sollen die Steine dementsprechend mit rotieren. Das will mir mit GeoNodes einfach nicht gelingen. Weiß da jemand etwas?
LG,
Ephraim.

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  Wettbewerb und Wichteln
Geschrieben von: admin - 22.05.2022, 04:52 PM - Forum: Ankündigungen - Antworten (8)

Hi,
Ich fragte mich ob bereits ein Wettbewerb gewünscht ist und wenn ja, wann.
Deshalb habe ich hier mal eine Umfrage eröffnet.
Das Wichteln würde ich, so wie es Traditionell auf Blendpolis war, im Dezember wieder machen.
LG,
Admin.

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  Burg
Geschrieben von: Ephraim - 13.05.2022, 10:06 PM - Forum: Projekte - Antworten (11)

Hi,
Dann mache ich auch hier mal den Thread zu meiner Burg auf.
So fing alles an:
   
Das war laut Bild Name auf dem PC am 24.12.2021.
So war dann der letzte Stand auf Blendpolis:
   
Dann habe ich mir gedacht es wäre doch toll die Burg mit GeoNodes zu erstellen, da ich dann auch die Mauern viel komplizierter machen könnte ohne großen Aufwand. Also nach einem Tutorial gesucht, welches ich dann auch gefunden habe. Hier die Ergebnisse davon:
   
Und hier noch die GeoNodes:
   
Womit ich noch unzufrieden bin, ist vor allem die Mauer selber. Das sieht nicht nach einer gut gepflegten Mauer im Mittelalter aus, sondern mehr nach einer Burg aus dem Mittelalter die heute entdeckt wurde.
Was haltet ihr davon? Feedback ist gerne gesehen und eine Problem Lösung auch.

LG,
Ephraim.

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  Zeigt euren Desktop
Geschrieben von: Ephraim - 08.05.2022, 08:34 PM - Forum: Linux und Open Source - Antworten (4)

Ich mache auch hier wieder den Thread mit den Desktops auf. Es darf gerne Text dazu verfasst werden.Lächeln
Hier ist meiner:
   
   
Das ist ein Archlinux mit dem GNOME Desktop. Ja, der RAM Verbrauch ist bei GNOME gefühlt relativ hoch, (jetzt sind es vier GB aber ich habe auch viel offen) aber das ist mir ehrlich gesagt nicht so wichtig, so lange alles gut läuft. Es sind ja auch 16,9 GB Swap eingerichtet - bei 16GB RAM.
GNOME Extensions habe ich zwar einige Installiert, aber seit dem Update auf GNOME 42 sind davon einige nicht mehr nutzbar, weshalb ich jetzt weniger nutze. Insgesamt habe ich folgende Aktiv: GSConnect was nicht wirklich gebraucht wird, aber ganz nett ist, ArcMenu als Runner (beim druck von Super (Win Taste) erscheint oben ein kleines Suchfeld), Pamac Updates Indicator und gTile. Brauchen tue ich nur gTile und ArcMenu sowie den Updates indicator. Alle anderen können auch wegfallen.
Ich freue mich auf viele weitere Screenshots.
LG,
Ephraim.

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  Google findet nun blender-forum.de
Geschrieben von: Denis - 05.05.2022, 05:21 PM - Forum: Feedback - Antworten (2)

Hey, blender-forum.de kann nun auch bei Google gefunden werden!!!!! 

:emoji_u1f44d:

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  GeoNodes Mauer erstellen
Geschrieben von: Ephraim - 03.05.2022, 09:21 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi,
Für meine Burg wäre es natürlich toll wenn ich die Mauern mittels Curve Procedual verlegen könnte. Bisher habe ich einfach vier Mauern (gemodelt) gehabt die ich dann so verlegt habe wie es passte.
Wenn da jemand ein Tutorial/eine Erklärung hätte wäre es echt nett.
LG,
Ephraim.

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  Styles Anzeigefehler
Geschrieben von: admin - 29.04.2022, 09:12 PM - Forum: Feedback - Antworten (11)

Wenn ihr Style Anzeigefehler findet könnt ihr sie hier melden, ich werde dann versuchen es zu beheben und dann eine Rückmeldung zu geben.
LG,
Admin.

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  Mein Update Skript
Geschrieben von: Ephraim - 27.04.2022, 04:22 PM - Forum: Linux und Open Source - Antworten (1)

Hi,
Hier mal mein Update Skript zum Updaten des Linuxes:

Code:
#!/bin/bash
rm -f ~/.updates/update_info.txt
mkdir ~/.updates
echo "Dieses Skript Installiert Updates auf dem Computer"
if uname -r | grep -q 'arch'; then
    sudo pacman -Syy 1> ~/.updates/updates_info.txt
    sudo pacman -Su
elif uname -a | grep -q 'Ubuntu'; then
      sudo apt update 1> ~/.updates/update_info.txt && echo "Alle Update Informationen wurden erfolgreich geholt"
    sudo  apt upgrade  && echo "Alle Updates wurden erfolgreich durchgeführt" && sudo apt autoremove
elif uname -a | grep -q 'fedora'; then
    sudo  dnf update && echo "Alle Updates wurden erfolgreich durchgeführt"
else
      sudo dnf update  && echo "Alle Updates wurden erfolgreich durchgeführt"
      sudo pacman -Syu && echo 'Alle Updates wurden erfolgreich Abgeschlossen'
      sudo apt update -y && echo "Alle Update Informationen wurden erfolgreich geholt"
      sudo apt upgrade && echo "Alle Updates wurden erfolgreich durchgeführt" && sudo apt autoremove
fi
Das Skript überprüft zuerst mittels uname (ist auf allen mir bekannten Linuxen mit dabei - sogar Android) welches System genutzt wird. Also in diesem falle schaut es nach ob ein Archlinux, Ubuntu oder Fedora Installiert ist. dann führt es die Updates aus, wobei das holen der Pakete nicht angezeigt wird, sondern in eine Datei geschrieben wird. Die Ausgabe der eigentlichen Installation wird aber weiterhin angezeigt.
Sollte weder ein Archlinux, Ubuntu oder ein Fedora installiert sein, probiert das Skript die verschiedenen Update Programme aus. Leider nicht die von openSuse da ich nicht weiß was da genutzt wird.
Eigentlich wollte ich dazu sogar noch eine GUI Skripten, aber dazu reichen meine Fähigkeiten leider nicht aus.
LG,
Ephraim.

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  Neues Blenderforum!
Geschrieben von: admin - 11.04.2022, 10:08 PM - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Nachdem Blendpolis geschlossen hat, habe ich hier ein eigenes Forum eröffnet. Mit dem Aufbau bin ich zwar noch nicht vollständig fertig, aber das grundgerüst steht schonmal.
Anders als Blendpolis ist dieses Forum auf Basis von MyBB statt Vbulletin. Das lag in erster Linie daran das Vbulletin etwa 125 Euro kostet. MyBB dagegen ist Kostenlos und OpenSource.
Ich hoffe das dieses Forum mit der Zeit wachsen wird und hier eine schöne Community entsteht.
Bei Feedback und Fragen bitte einfach das Feedback Forum nutzen.
LG,
Ephraim/Admin.

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  Yuhuu, blender-forum.de nun auch auf deutsch!
Geschrieben von: Denis - 10.04.2022, 01:28 PM - Forum: Feedback - Antworten (2)

Lächeln  blender-forum.de nun auch auf deutsch erhältlich Lächeln

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