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| PBR Textur zu STL oder OBJ - 3D Druck |
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Geschrieben von: Stezi-3Design - 04.11.2023, 08:48 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Hallo Forum,
Ich möchte mich als Blender Neuling kurz vorstellen.
Ich heiße Stefan, bin 53 Jahre alt. Beruf Metallbaumeister
Meine erste grundlegende Frage:
Ist es mit Blender möglich meine 3D Modelle (sämtliche Formate)mit PBR Texturen wie z.B Holz,Stein,Mauerwerk etc.
zu überziehen und diese dann als STL oder OBJ Dateien in echten 3D zu exportieren sodass ich sie 3D drucken kann?
Ich habe mich jetzt einige Zeit mit Blender befasst und bin mir unsicher ob es nicht nur ein optischer 3D Effekt ist.
Vielen Dank für jede Antwort,
Stefan
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| Frage: Rendereinstellungen für Hochauflösende Bilder mit viele Geometrien |
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Geschrieben von: Tony - 31.10.2023, 05:38 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Guten Tag,
ich bekomme kein gutes Ausgangsmaterial für die Weiterverarbeitung in Photoshop
beim Rendern von Bildern für den Druck in Großformat ab A2 mit 300 dpi hin.
Da ich eine hohe Auflösung einstelle werden dei Dateien riesengroß, die Qualität ist
jedoch nicht zufriedenstellend (keine Schärfe).
Es handelt sich dabei um Außenszenen mit vielen Geometrien, wie zum bsp. Bäumen mit Blättern.
Was kann ich machen, damit auch kleine Objekte die in der Szene im Hintergrund liegen scharf dargestellt werden?
Welche Rendereinstellungen in Cycles könnt ihr empfehlen, Auflösung, Anzahl der Samples, Anzahl der light paths
und welche Einstellung sind noch zu beachten?
Hat die Größe des camera sensors Auswirkung auf die Bildqualität, bzw. was hat noch Einfluss auf die Bildqualität?
LG
Tony
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| Image to Texture |
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Geschrieben von: Paddylift - 31.10.2023, 02:16 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Hallo zusammen,
ich habe auf Youtube folgendes Video gesehen:
Making a ship in Blender - YouTube
Da ich auch ein Schiff bauen möchte und dieses auch in Unreal Engine 5 importieren möchte, wollte ich fragen:
Wie genau macht der Anwender in dem Video das, dass er sowohl in dem Bild arbeiten kann als auch nebendran am Model.
Generell, gibt es Tipps wie ich am besten ein Piratenschiff modellieren könnte?
Ich bin echt ziemlich neu in Blender, daher vielleicht die doofe Frage.
Grüße und Danke!
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