Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 796
» Neuestes Mitglied: tgs07707
» Foren-Themen: 886
» Foren-Beiträge: 4.239

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 140 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 138 Gäste
Bing, Google

Aktive Themen
3D Modell Ford GT40
Forum: Support
Letzter Beitrag: Mannitou1959
19.10.2025, 04:32 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 153
Hilfe! Außenform erstelle...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
17.10.2025, 01:36 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 187
Objektdimensionen ändern,...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Rookie
15.10.2025, 07:30 PM
» Antworten: 6
» Ansichten: 132
Horus: Hathors Erwachen
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: MagicFrog
15.10.2025, 04:52 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 138
G.P., Neuer Stroke veränd...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Dieterbb
15.10.2025, 02:16 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 101
Mehrere Materialien auf e...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Dr. Obek
13.10.2025, 03:23 PM
» Antworten: 8
» Ansichten: 270
Blender Video Sequence Ed...
Forum: Tutorials
Letzter Beitrag: TripTilt
12.10.2025, 02:39 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 51
Feuerwerk mit alpha kanal
Forum: Support
Letzter Beitrag: Klaus
11.10.2025, 11:34 AM
» Antworten: 11
» Ansichten: 1.119
Subdivision Modifier erst...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
05.10.2025, 11:41 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 270
Ich will gerne die Wände ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: tkroman.tk
02.10.2025, 08:36 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 140

 
  2 Objekte verbinden Funktioniert nicht .
Geschrieben von: ThorstenVoelker - 14.06.2023, 01:21 PM - Forum: Support - Antworten (3)

   


Hallo , ich habe folgendes Problem , 

Ich habe ein Haus entworfen wo jetzt oben eine Raklame dran soll.
Die habe ich in einem neuen Objekt hinzugefügt siehe Screenshot .
Ich wollte beide verbinden aber es kommt No Mesh bla bla . 
Ich wollte auf das Objekt gehen und zu Convert to das gibt es aber nicht .

Ich kann beide nicht verbinden , habe es mal versucht so zu Exportierentieren  für Omsi aber die Reklame Tafel zeigt er nicht an .


Kann mir da einer ein Rat geben ?

Drucke diesen Beitrag

  Renderzeit zu hoch
Geschrieben von: Lieuten@nt - 12.06.2023, 02:07 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Hallo Forum,

ich habe ein Stadt, die eigentlich nicht besonders außergewöhnlich lange gerändert werden sollte. Zumindest nach meinem Amatourhaften wissen, sollte es schneller gehen. Trotzdem dauert ein Frame über 30 Minuten. Vorherige Projekte jaben auf dem Rechner aller höchstens 15 Minuten gebraucht. Da ein nicht erfolgreicher Test, jedes mal 30 Minuten braucht und ich auch Googeln keine Erfolg gebracht hat, wollte ich nun in der Erfahrung eines Forums nachfragen.

Neu (und damit mögliche Ursache von langen Ladezeiten) ist an dem Projekt:
Blender Version: 3.5.1
Durchsichtige Texturen/Scheiben
Texturen per Append importiert. In der Vergangenheit hatte ich 2 Texturen einfach mit Base Color und Roughnes verbunden. Der Importierte sieht aber etwas komplexer aus.
Detailierte Stuhl importiert und kopiert. Diese sind in Innenräumen.

Schon probiert habe zwei der Hochauflösende Texturen (4K/2K) mit niedrigerer Auflösung zu ersetzen. Die Quelle für die aufwendigen Texturen ist https://polyhaven.com/

Kann eine meiner Vermutungen die Renderzeit so sehr erhöht haben? Gibt es etwas anderes was man drauf achten sollte?



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Bild einfügen in einem object
Geschrieben von: ThorstenVoelker - 10.06.2023, 12:04 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo , folgenes habe ich vor was ich aber nicht hinbekomme .
Ich habe von einem Haus ein Teil markiert wo statt eine Farbe ein Bild drin sein soll , es soll eine Werbefläche sein .

Wie kann ich da ein Bild einfügen ?
Muss das Bild ein bestimmtes Format haben und Größe ? 

Vielen Dank im Voraus!

Drucke diesen Beitrag

  keymap zum löschen von Nähten
Geschrieben von: dorpa - 09.06.2023, 04:38 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo Zusammen,

Wer kann mir helfen? 
Ich spiele mit Paper Model Island herum, dabei muss man recht viel mit Nähten  experimentieren um ein brauchbares Ergebnis in der Abwicklung zu erreichen. 
Daher bin ich auf die Idee gekommen mir ein Tastaturkürzel zum Setzen der Nähte zu belegen. 
Geht ganz einfach unter: Edit -> Preferences -> Keymap -> 3D View -> Mesh -> + AddNew, "mesh.mark_seam" in das Auswahlfeld eintragen, gewünschte Taste drücken, fertig ist. 
Soweit, so gut.

Aber, was muss ich tun, um mir ein weiteres Tastenkürzel zum Löschen einer Naht zu definieren? (Strg E -> Clear Seam ist mir zu umständlich).

In der Blender-Doku fand ich dazu den Aufruf von „mesh.mark_seam, {"clear": True}“
Nur lässt sich das nicht in das Auswahlfeld eintragen, ich fand auch keine Möglichkeit den Parameter {„clear“: True} dort irgendwie zu übergeben.

Ich benutze Blender Version 3.5.1

Wie gesagt, wer kann mir helfen?

Vielen Dank im Voraus.
dorpa

Drucke diesen Beitrag

  Text am Gebäude setzen
Geschrieben von: ThorstenVoelker - 07.06.2023, 09:08 AM - Forum: Support - Antworten (8)

Hallo Ihr Lieben , ich brauche mal Hilfe , ich habe ein Gebäude und will Text im blender ein Text dazu machen dennoch am Gebäude heften will . Das wollte ich dann exportieren als 3od Datei . Ich habe es Versuch habe den Test und das Gebäude zusammen verbunden aber ich sehe es nicht im Spiel der Text wird nicht mit Text  .

Wie kann ich das machen ?

Weiß einer Rat ?

Lg

Drucke diesen Beitrag

  motion tracking springt nur ein frame weiter
Geschrieben von: overdev - 06.06.2023, 10:37 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hey, 

nach einiger Zeit hab ich mich mal wieder ans Motion Tracking in Blender rangewagt.

Ich möchte einfach ein Objekt tracken.
Hab auch Auflösung, FPS, Sensor der Kamera usw eingestellt.

Wenn ich jetzt aber auf "Track Markers" gehe, sprich um alles automatisch zu tracken geht Blender nur einen Frame nach vorne und das wars, es wird nichts getrackt.
Das Bild ist auch klar, der Marker ordentlich groß.

Vor ein paar Monaten hat das ganze auch ohne solche Probleme geklappt.

Weiß da jemand ne Lösung?

[Bild: KVr4dJV.jpg]

Drucke diesen Beitrag

Music Probleme mit der Beleuchtung
Geschrieben von: ThorstenVoelker - 06.06.2023, 01:38 PM - Forum: Support - Antworten (9)

Hallo Ihr Lieben, ich habe mir ein Haus gebaut für ein Simulationsspiel.
Soweit klappt ja alles prima nur dass die Beleuchtung beziehungsweise das Aussehen des Hauses komisch aussieht , ob es reflektiert . Habe die Beleuchtung ausgemacht in Blender hilft trotzdem nicht . Weiß einer Rat ? 

Bin neu in der Materie gleich vorne weg . ?

Ein Bild von diesem Objekt habe ich mal hochgeladen. 


Danke im Voraus 




Lg



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Verzögerungen beim Drehen
Geschrieben von: waelti_de - 05.06.2023, 10:15 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo beisammen,
ein Kollege hat das Problem, daß er eine extreme Verzögerung beim Verschieben eines boolschen Modifiers hat. Es wird beim Drehen nur die CPU verwendet, bei der GPU tut sich so gut wie nichts. Cuda ist aktiviert, Treiber sind aktuell. Er vermutet den Rechner, aber dieses Phänomen habe ich auf jedem CAD-Rechner, somit denke ich, dass es entweder ein Problem von Blender oder seines Modells (meine Vermutung) ist. Wenn man "G" drückt und den Modifier bewegt, dauert es ein paar Sekunden, bis die Ansicht aktualisiert wird.
Er ist so besessen davon, dass es nur am Rechner liegen kann, daß er die IT schon damit beauftragt hat, den Fehler zu finden. Die kennen sich in Blender nicht so aus, als dass sie wirklich einen Support bieten können.
Ich hänge mal das Model mit dazu, vielleicht kann mir jemand dazu eine Info geben.
Danke schön



Angehängte Dateien
.zip   fan_test.zip (Größe: 192.05 KB / Downloads: 187)
Drucke diesen Beitrag

  Eine Fläche mit einem Objekt ( Würfel ) bedecken.
Geschrieben von: Blender23 - 05.06.2023, 12:45 AM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo Zsm,

ich hoffe hier kann mir jemand helfen, denn ich bin so langsam am verzweifeln. Ich versuche, meinen Würfel mit einer Fläche zu bedecken, aber die "Methode Umschließen: Projekt - Negativ/Positiv" bewirkt genau das Gegenteil, was es machen soll.  (siehe Bilder)
Ich habe alle Einstellungen überprüft dennoch funktioniert das einfach nicht.

Ich hoffe, dass mir hier jemand helfen kann, denn ich weiß nicht mehr weiter. 

Ich danke Euch Lächeln         

Drucke diesen Beitrag

  Wettbewerb Juni: Raketen
Geschrieben von: Ephraim - 04.06.2023, 10:11 AM - Forum: Events - Antworten (3)

Da es im letzten Monat leider keine Einsendungen gab, gehen wir jetzt gleich zum nächsten über. Ich bin gerade nicht Zuhause, deshalb habe ich das etwas verschlafen, ich hoffe ihr könnt mir das verzeihen. Lächeln 


Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Raketen.

Regeln:
Das Thema "Raketen" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.

Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Juni 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.

Zeichen, mit denen der Ersteller erkennbar ist, sind erlaubt.

Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den Wettbewerb im Juli einzureichen.

Happy Blending!

Drucke diesen Beitrag