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  Oberflächenstruckturen ?
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 17.11.2022, 03:57 PM - Forum: Support - Antworten (9)

Nochmals Hallo!

Wie kann man Oberflächen Struckturen in 3D für Kleidung einer Figur erstellen?
Also gemeint sind Stoffoberflächen, Pullover, Anzug, Uniform, T-Shirts usw., so daß man
das dann auch bei einer in 3D gedruckten Figur erkennen kann?

Gruß Markus

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  Maßeinstellungen ???
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 17.11.2022, 03:48 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo erstmal,

was ich immer noch nicht so richtig in Blender verstehe, wie stellt man die Maßeinheiten richtig ein ???

Sagen wir mal, ich erstelle in MakeHuman eine Figur mit einer Körpergröße von 175 Zentimetern.

Die Figur importiere ich als MHX2 Datei in Blender, wie erkenne ich nun welche Größe die
Figur in Blender tatsächlich hat, also ebenfalls 175cm. Dazu muß ja irgedswie die
Bearbeitungsoberfläche angepaßt werden???

Und dann soll die Figur, wenn dort Kleidung usw. anmodelliert ist als Maßstab 1:7 Figur
zur STL und zum 3D Druck erstellt werden.

Irgendswie begreif ich es einfach nicht! Traurig

Gruß Markus

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  Crazy bus driver dream
Geschrieben von: Larry - 16.11.2022, 01:15 AM - Forum: Projekte - Antworten (157)

Hallo zusammen!

Es ist wieder Mal so weit. Ich habe Blender geöffnet und nach über 20h wieder geschlossen. Womöglich sollte ich mehr Pausen einlegen. Doch wenn es läuft, dann kann man schwer abbrechen.

Als Teenager hatte ich mal einen intensiven Traum, den ich zur Animation realisieren möchte.

Das wäre mal eine Vorschau, ohne Charaktere.




Insgesamt sind es ~4000 frames. Als Vorschau ist das schnell gerendert. In Eevee brauche ich für ein Bild 45 Sekunden.
Unter Cycles sind es bei 20 Samples nur noch ~20 Sekunden.

Diese Addons wurden für den Boden bzw. Stadt benutzt:
https://prochitectureold.gumroad.com/l/b...by=library
https://paveloliva.gumroad.com/l/buildif...by=library

Mittlerweile sind 1000 frames fertig. Hier eine kleine Übersicht!


Credits:

BlenderMarket
freesound.org
Christopher Just - Music
     <-- das Lied soll noch genehmigt werden, nachdem es untersucht wurde. Darauf warte ich noch gespannt. Im Juni hatte ich bereits eine Zusicherung für eine unfertige Animation.



Mit freundlichen Grüßen
Larry



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
                           
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  Taste G skaliert?
Geschrieben von: DavionS - 15.11.2022, 06:07 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Ich habe ein bescheidenes aber sehr nerviges Problem: Wenn ich etwas auswähle, dann G + X/Y/Z drücke und die Maus bewege, , dann skaliert die Auswahl in beide Richtungen der ausgewählten Achse, statt sich nur zu bewegen. Wenn ich nur G drücke, dann skaliert die Auswahl in alle Richtungen. Das alles aber nur im Edit Mode! Im Objekt Mode funktioniert es normal.
Woran könnte das liegen? Es ist nicht nur nervig, ich komme so auch nicht recht weiter, weil es das Arbeiten doch deutlich einschränkt.

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Wink suche jemanden, der mir ein Skelett zusammenfügt
Geschrieben von: Andreas Beginner - 15.11.2022, 03:58 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Keine Antworten

Hallo und guten Tag!

Vorab: ich kreiere in Make Human Figuren (ich habe auch die zahlreichen Erweiterungen, die das Standdartprogramm nicht hat), die ich dann in Blender bewege und für meine Modelleisenbahn (ja, es gibt noch Leute, die eine Modellbahn haben und daher auch einen Schraubendreher in die Hand nehmen können und sich nicht gleich tödlich damit verletzen) mittels 3D-Resindrucker drucke.

Dass schaffe ich in Blender! Ansonster ist Blender für mich eine Boing 747 Cockpit, ich raffe nüscht weiter!

Jetzt bin ich durch Zufall auf diese Datei einer Figur gestoßen und habe sie käuflich (ich weis noch nicht einmal mehr wo) erworben.

[Bild: 44705924om.jpg]

[Bild: 44705925aq.jpg]


Das junge Fräulein erinnert mich an ein Mädchen aus der Nachbarschaft, als wir noch Kinder waren: Marianne!
Sie war ein "Tomboy", die besser und schneller auf Bäume kletterte als jeder andere in der Nachbarschaft! Keine Mauer war zu hoch, kein Zaun undurchlässig für sie  Verrückt

Jetzt wollte ich die Datei (stolze 163 MB!!!) posen/bewegen aber die Knochen sind nicht miteinander verbunden und jetzt stehe ich auf dem Schlauch!!! 

Gibt es hier eine Person, die mir (es soll nicht unentgeltlich sein) die Knochen zusammenfügen kann, sodass ich die Figur posen/bewegen kann?

Vielen herzlichen Dank für das Lesen
Andreas (54 Jahre jung)

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  Komische Rillen
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 14.11.2022, 07:18 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo erstmal,

ich möchte eine neue Figur für den 3D Druck anfangen. Bei der Nase habe ich zuerst
mal einen Zylinder einfügt und dann am Kopf positioniert wo sie hin soll. Wenn ich jetzt aber
über den Add Modifier > Subdivison auswähle dann bekommt die Nase so komische Rillen
an der Nasenspitze rein. Auch wenn man den Wert von 1 auf 3 in Levels Viewport erhöht,
sind diese Rillen noch sichtbar.

Wie kann ich das verhindern? Ich lade hier mal die Datei dazu mit hoch, erstellt in
Blender Version 2.92.0


.blend   Testkopf.blend (Größe: 4.63 MB / Downloads: 140)

Gruß Markus

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Tongue Addon um Modifier zu suchen
Geschrieben von: Bluekraken - 14.11.2022, 10:50 AM - Forum: Support - Antworten (2)

Kennt jemand ein Addon, bei dem man ein Suchfenster bekommt, wenn man neue modifier anwenden will, dass man nicht immer in dieser 10 km liste suchen muss?

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  Wie Mist Pass Speichern?
Geschrieben von: Ephraim - 14.11.2022, 10:29 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi,
Weiß jemand, wie ich den Mist Pass im Render mit Speichern kann, ohne ihn gleich im Compositor zu nutzen?Also um ihn für später "aufzuheben"?
Ich dachte mir, dass es vielleicht irgendwas mit EXR zutun hat/damit vielleicht klappt, aber ich habe da leider keine Lösung gefunden.
LG,
Ephraim.

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  Blender 3
Geschrieben von: Heiko Köhler - 13.11.2022, 09:26 PM - Forum: Support - Antworten (11)

Guten Abend => Blender 3.3 Prob ...

Es existieren zum Blender 3.3, momentan, unheimlich wenig Informationen im Netz, weswegen ich im Forum auf Hilfe hoffe.

Es ist simpel und billig, denke ich. Nach neuesten Erkenntnissen, benötige ich beim Selbstrecherchieren, ungefähr 1 Woche, um raus zubekommen, welchen Klick ich auf dem Bildschirm tätigen muß, um ans Ziel zu kommen.

OK, soweit zur Vorfreude.
Geht los ...

Ich benötige einfach nur eine kleine Animation, in der ein Objekt, einen Bewegungspfad folgt und. Wieder zurück gleitet.
Pfad ist da. Objekt ist da. Animation vorwärts, klappt vorzüglich.
Editoren, sind alle da und unheimlich stark.
Problem:

Keyframes dublizieren ( mit deren Eigenschaften " Position, etc. ", funktioniert nicht.
Keyframes scalieren => S Minus 1 => funktioniert nicht.
In sämtlichen Editoren, kann ich kopieren und dublizieren, bis der Arzt kommt. 
Die Animation rührt sich keinen Millimeter, von der Stelle. Übernimmt also ihre alten Eigenschaften nicht.

Ich Wette, daß irgend wo, im Programm, ein Haken ist, der darauf wartet, gedrückt zu werden.
Seit einer Woche, suche ich schon.

==>> Deutsches Layout ==>>

Ich richte mich nicht nur ans Forum, sondern ans. Universum ... ==>> ;@)

Ich verzweifele nicht, aber vieleicht hat jemand  da draußen einen Vorschlag, der zur Lösung bei trägt.

Ich verspreche auch nichts zu löschen, damit Gleichgesinnte, die selbige Situation durchleben, möglichst schnell ihre Phantasien weiter verfolgen können.

Infos, gibt es unzählige, zu Blender.
YouTube, Text, etc. => Alle Sprachen und überall.
Außgerechnet das, was ich suche, dazu gibt es momentan " NULL " Information.
Da kann ich übersetzen, was und wen ich will.

Nur ein kleinen Schubs ( Bruce Willis ) ...

Wenn mich jemand hört, ich lausche => ?.

Vielen ❤️ lichen Dank .

Powered ...

???

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  Grafikdesigner gesucht
Geschrieben von: Carsten1975j - 13.11.2022, 01:35 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Keine Antworten

Hallo zusammen,


ich bin gerade dabei ein Spiel zu programmieren, das so ähnlich wie "Siedler online" ist, nur mit einer anderen Spielweise und viel mehr Funktionen.

Hierfür suche ich eine oder mehrere Personen, die bereit wären Gebäude, Einheiten, Schiffe, Materialien, Rohstoffe und vieles mehr zu zeichnen.

Das Spiel ist kostenlos und soll später auch eine sogenannte Premiumfunktion bekommen.

Bei erfolgreichem Spielverlauf bin auch gerne bereit, für die geleistete Arbeit eine entsprechende Belohnung auszuschütten.

Das Spiel ist bereits zu 50% bis 60% fertig programmiert.


Bei ernsthafter Interesse bitte melden.


Carsten

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