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TikTok Video & mehr - The city bus is gone |
Geschrieben von: Larry - 19.10.2022, 01:48 AM - Forum: Projekte
- Antworten (5)
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Hallo nochmals!
Mein elfjähriger Neffe hat mich auf TikTok gebracht. Ich selber schaue mir keine Videos an, sondern produziere ab und zu welche.
Ich war überrascht, wie viele diese App installiert haben.
Zunächst erstelle ich ein Video und erst später schaue ich, wo es passen könnte. Deswegen rendere ich es gerade noch einmal im Hochformat.
https://www.tiktok.com/@larry_3d/video/7..._webapp=v1
Auf steam gibt es ein Programm, welches es zulässt Videos auf dem Desktop im Hintergrund abzuspielen. Das finde ich echt witzig und habe schon mittlerweile zwei Videos hochgeladen.
Wallpaper Engine
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2876984885
Wie man sehen kann, experimentiere ich viel und hab noch keine klare Linie gefunden. Naja für mich persönlich schon, solange ich Spaß daran finde.
"Klick technisch" ist noch viel Platz nach oben. Mein Neffe hat hingegen einen kurzen Clip erstellt, welcher innerhalb einer Woche 2.2 Mio Views hatte.
Von Kindern kann man noch viel lernen :emoji_u1f44d:
Credits:
Urbaniac! City Asset Pack
Animax - Procedural Animation System
PS: Wenn ich hier im Forum auf Vorschau gehe, dann passt auf einmal die komplette Formatierung nicht und es sind lauter Leerzeichen zwischen den Zeilen. Kennt das jemand?
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UpBGe ohne Material und Texture |
Geschrieben von: CreCo - 01.10.2022, 11:05 AM - Forum: Andere Software
- Keine Antworten
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Liebe Community,
Ich probiere gerade etwas mit der ausgekoppelten Blender Game Engine.
Und muss feststellen das es nicht möglich ist eine Texture oder ein Material
zu zuordnen. Immer wenn ich das tue verschwinden die Optionen zum
Starten des Games.
Für ein kleines Game wäre es echt nett könnte ich ein Video als Texture
zuordnen.
Jetzt also meine kleine dumme Fragen:
1.) Ist es überhaupt möglich eine Texture oder ein Material zuzuordnen.
2.) Ist es zumindest möglich ein Image als Texture zuzuordnen.
3.) Gibt es einen Trick doch noch ein Video zuzuordnen
Für jede Form von Hilfe dankbar
CreCo
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Wettbewerb Oktober: Ruine |
Geschrieben von: admin - 01.10.2022, 10:46 AM - Forum: Events
- Antworten (14)
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Regeln:
Das Thema "Ruine" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Für die Einreichungen plane ich noch ein Formular zu basteln, welches einen einfachen Upload der Bilder ermöglichen soll. Bevor ich damit fertig bin (es ist leider nicht klar wann dies geschieht) postet die Ergebnisse mit denen ihr am Wettbewerb teilnehmen wollte bitte hier in den Thread, damit ich sie zur Abstimmung hinzufügen kann. Bitte nennt auch einen Titel zu eurem Bild.
Zeichen, mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Wenn ihr euer Bild in diesem Thread gepostet habt, dürft ihr bis zum 31. Oktober ein neues Bild hochladen. Die Bitte ist jedoch dies nicht zu tun, sondern das Bild in dem zustand zu belassen in dem ihr es ursprünglich hochgeladen habt.
Wenn ihr ein Video, statt einem Bild, hochladen wollt ist das auch erlaubt, die maximale Größe für .mp4 (ein anderes Format geht nicht) beträgt etwa 15 MB, was natürlich nicht ausgereizt werden muss.
Einsendeschluss ist am 31. Oktober 2022, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Happy Blending!
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blender und D5-Konverter |
Geschrieben von: d.design - 29.09.2022, 09:44 AM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Liebe Community,
Wer kann mir behilflich sein ? Ich bin neu im Forum, komme jedoch aus der Sketchup und Revit-Ecke und D5 Render.
Seit ca. 2. Monate lerne ich Blender-Privat intensiv und habe wie gesagt zum rendern "D5 Render".
Nun die Hilfe die ich zur Zeit benötige:
Wenn ich Blender Mixer im D5 "downloade und öffne", sind als Zip-Daten div. verschiedene einzelne Files die irgendwo im Blender Ordner einfügen oder installieren müssen.
Um die Files in die richtigen Blender-Ordner einfüge oder Installiere zu können, benötige ich jemand der mit D5-Render auch arbeitet und sich auskennt und mir als Print-Screen die Schritte zeigen kann, wohin was gehört und wo ich es finden kann im Blender.
Leider fand ich bis jetzt die Lösung dafür nicht , deswegen benötige ich die Hilf von Euch.
Klar könnte ich die 3D im Blender rendern, aber als "Greenhorn". "Gute Ding braucht Weile"
Hier mein Mail für direkte Hilfe.
dhikey1@gmail.com
Möchte mich schon jetzt herzlich Danken für die Bemühungen
LG dhikey
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Geormetry Nodes: Tipps und Tricks |
Geschrieben von: Ephraim - 27.09.2022, 09:26 PM - Forum: Tutorials
- Antworten (8)
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Hi,
Da die Geormetry Nodes extremst viele Möglichkeiten bieten und sie, im Vergleich zu anderen Funktionen in Blender, nur kurze zeit in implimentiert sind (die erste Version mit GeoNodes war 2.92 und mit 3.0 wurde das System fast komplett überarbeitet), gibt es immer wieder neue Sachen bei der Benutzung zu entdecken.
Dieser Thread ist dafür da, alle Tipps und Tricks zu sammeln, für die sich oft auch kein eigener Thread lohnt.
Ich Fange mal an.
Bei den Shading Nodes lässt sich ja mit einem relativ Einfachen Setup die Ausrichtung der Faces für verschiedene Zwecke (z. B. zum mixen zwischen zwei Shadern) zu nutzen.
Nach dieser Option habe ich für GeoNodes eine ganze weile ("Ewigkeit") gesucht. In einem Thread auf Blenderartists, auf den ich bei der Suche zufällg gestoßen bin - hatte dort nicht mit einer Lösung gerechnet, habe ich dann die Lösung gefunden. Der Witz daran ist, dass sie auch für die Shading Nodes funktioniert, nur nicht so flexibel ist wie meine Möglichkeit in den Shading Nodes. Hier das ganze in Bildern:
Ich hoffe ich konnte Helfen und das dieser Thread sich mit der Zeit füllen wird.
LG,
Ephraim.
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