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  Skalierung von Bildern
Geschrieben von: Faba - 20.08.2022, 12:37 AM - Forum: Feedback - Antworten (10)

Gibt es eine Möglichkeit Bilder innerhalb eines Posts zu skalieren und erst bei anklicken auf voller Größe darzustellen?
Falls es sie schon gibt habe ich sie noch nicht gefunden.

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  Pyramide mit GeoNodes erstellen
Geschrieben von: Rudl - 14.08.2022, 07:44 PM - Forum: Support - Antworten (14)

Hallo zusammen,

wie kann ich eine Pyramide mit Geonodes erstellen

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  Chesterfield
Geschrieben von: Faba - 07.08.2022, 07:55 PM - Forum: Projekte - Antworten (5)

Die noch offene Frage nach dem How-to für ein Chesterfield Sofa hat mich sehr neugierig gemacht.
Ohne eine finale Antwort liefern zu können habe ich mir Gedanken gemacht, wie man sowas umsetzen kann.
Ich habe für mich ein paar Lösungsansätze probiert, von denen ich 2 ausbaufähig finde.

Meine Ansätze waren:

  • Ein wiederholbares Polster-Element in eine Textur backen und als Displacement-Map benutzen (Cycles Adaptive Subdivision).
       
  • Ein wiederholbares Polster-Element modelieren und in einer Kombination aus UV-Mesh und Surface-Deform auf die Polsterfläche anwenden.
       
   
Vielleicht hat jemand noch weitere Ideen?

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  Nebel erscheint nicht im Rendered Display
Geschrieben von: ratoma - 06.08.2022, 12:12 PM - Forum: Support - Antworten (5)

Moin an Alle,
ich bin in diesem Blenderforum neu und habe folgendes Problem. Im "Solid Display" wird eine Nebel-Animation angezeigt, im "Rendered Display" nicht mehr. Trotz Einstellungen im Shading Fenster, was habe ich vergessen zu aktivieren?

Wer kann mir bitte eine Lösung aufzeigen? Danke.

LG Tom

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Question Szene in Szene hinzufügen
Geschrieben von: volkertrader - 06.08.2022, 09:03 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Ich habe jetzt eine komplette Animation erstellt. Sieht auch gut aus. Jetzt habe ich mit Buildify einige Hochhäuser erstellt, welche ich mit in die Animation einbauen möchte. Weder mit Append, noch über Link bekomme ich die Häuser mit allen Farben und Texturen in meine Animation rein. Ich weiß nicht warum das in Blender so schwierig ist. Vielleicht ist es aber auch einfach, nur ich habe keinen Plan.

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  Licht ist beim rendern eingeschaltet, obwohl Lichtquelle hat 0 WATT
Geschrieben von: volkertrader - 02.08.2022, 09:12 PM - Forum: Support - Antworten (14)

Hallo,
ich weiss nicht mehr weiter. Ich habe eine Animation mit einem Auto erstellt. Am Anfang soll alles dunkel sein, dann flackert eine Lampe ein paar mal auf und anschließend schalten sich die Scheinwerfer vom Auto ein, sowie drei andere Lampen. Im preview sieht alles richtig aus, aber wenn ich die Animation rendern lasse, sind von Anfang an alle Lampen an. Hat jemand eine Idee? Würde mich sehr freuen!

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  Texturen, Materialien, Asset Links
Geschrieben von: Ephraim - 02.08.2022, 07:22 PM - Forum: Sonstiges - Antworten (5)

Im Folgenden eine Liste über Texturen, Materialien und Asset-Seiten die für Blender geeignet sind:

Texturen:
https://polyhaven.com/textures (Lizenz: CC0)
https://www.cgbookcase.com/textures (Lizenz: CC0)
https://ambientcg.com/list?type=Material (Lizenz: CC0)
https://texturebox.com (Lizenz: Unbekannt, Login notwendig)

HDRis:
https://polyhaven.com/hdris (Lizenz: CC0)
https://ambientcg.com/list?type=HDRI (Lizenz: CC0)
https://hdrmaps.com/freebies/ (Lizenz: CC-BY, muss aber für 0 Euro "gekauft" werden - ein Account ist Notwendig. Von den Kostenpflichtigen HDRis kann ein 2K Bild für Testzwecke heruntergeladen werden)

Modelle:
https://polyhaven.com/models (Lizenz: CC0)
https://ambientcg.com/list?type=3DModel (Lizenz: CC0)

Sounds:
https://www.terrasound.de/gemafreie-musi...ownloaden/ (Lizenz: Bei Angabe der Quelle (terrasound.de) für nicht komerzielle Projekte Verwendbar)
https://freesound.org/ (Lizenz: Verschieden)
https://www.zapsplat.com (Lizenz: Für fast alles verwendbar, es gibt aber ein paar Regelungen: https://www.zapsplat.com/license-type/standard-license/)

Gemischt:
https://www.textures.com (Lizenz: Kostenplfichtig, von den Texturen gibt es kleinere Versionen Kostenfrei, ein Account wird aber benötigt. Bei einem ohne zu Zahlen, kann man ein bisschen was Herunterladen, Preise sind hier zu finden: https://www.textures.com/pricing)

Wenn weitere Link zustande kommen, einfach hier in den Thread Schreiben. Ich werde sie dann einfügen.
LG,
Ephraim.

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  Lowpoly Serie
Geschrieben von: Fred_3D - 02.08.2022, 12:43 PM - Forum: Projekte - Antworten (84)

Baue für meinen Instagramaccount eine Serie von kleinen Lowpoly-Architekturbilder.
Hier schon mal ein erster Eindruck. Bei der Ästhetik orientiere ich mich ein bißchen an Modelleisenbahnhäuschen.

   

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  Blenderforum
Geschrieben von: Fred_3D - 02.08.2022, 12:27 PM - Forum: Feedback - Antworten (5)

Hallo Ephraim,

was für eine gute Tat, ein Nachfolgeforum zu Blendpolis zu eröffnen.

Viele Dank dafür
Alfred Emoji_u1f60d

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  Wettbewerb August: Schreibtisch
Geschrieben von: admin - 01.08.2022, 09:10 PM - Forum: Events - Antworten (16)

Hi,
In der Abstimmung (in der zugegeben nur 2 Personen teilgenommen haben) wurde das Thema "Schreibtisch" als Wettbewerbsthema im August bestimmt. Viel Spaß dabei!
Regeln:
Natürlich darf das Thema kreativ ausgelegt werden, das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung der Ergebnisse funktioniert so, dass eine PN mit dem Titel "Wettbewerbsbild August USERNAME DATUM" (oder etwas vergleichbares) an mich (admin) geschickt werden soll, in der das Render und, wenn gewünscht, auch eine kleine Beschreibung zum Bild vorhanden sind. Wenn das Bild im nachhinein noch geändert werden soll, ist das auch möglich, aber es wäre nett, wenn das nicht allzu oft nötig ist. Verwerflich ist es aber keinesfalls!

EInreicheschluss ist der 31. August 2022, danach gibt es eine Abstimmung, welches Bild gewonnen hat. Die Bilder werden nach ende des Wettbewerbs hier veröffentlicht, der Thread ist zu Zwecken der Disskussion und, oder Nachfragen die ganze Zeit offen.

Happy Blending!

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