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| On-Screen NumPad (Add-On on Mac ohne Tastatur) |
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Geschrieben von: MarMot - 23.10.2025, 12:31 PM - Forum: Sonstiges
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Hallo Leute, nach mehreren Versuchen das On-Screen Numpad auch on-screen zu bekommen … ich bin gescheitert. Installation hat geklappt, finde es in den Benutzereinstellungen und habe nachdem der Shortcut „control +“ nichts auslöste, einen neuen Shortcut zugewiesen. Der ruft leider auch nichts auf. Hat jemand einen Tipp? Dankeschön.
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| Objektdimensionen ändern, bei gleichbleibender Skalierungsgröße? |
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Geschrieben von: Rookie - 15.10.2025, 02:13 PM - Forum: Support
- Antworten (6)
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Moin zusammen,
wenn ich die Größe meiner Objekte ändere, möchte ich das gerne über die Einheiten (cm, mm,...) machen.
Dabei ändern sich aber leider auch immer die Skalierungswerte.
Kann man die Objektskalierung auch festsetzten, sodass sie immer gleich bleibt, wenn ich die Dimensionen im Objektmodus bearbeite?
Kennt da jemand eine Möglichkeit?
BGJens
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| Hilfe! Außenform erstellen von STL Datei |
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Geschrieben von: meli.92 - 09.10.2025, 09:30 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Hallo ihr lieben,
ich bin langsam echt verzweifelt. Ich kreiere mit Modularprogramm eigene süße Deko-Tierskulpturen und 3d drucke diese dann, um Silikonformen daraus zu erstellen. Nun möchte ich nicht immer so viel Silikon verschwenden, deshalb wollte ich meine STL Tierfigur in Blender hochladen um anschließend mit dem Modifikator schrumpfen/umhüllen die Figur sozusagen überall 1cm dicker nach außen hin machen. Anschließend wollte ich diese größere Figur mit Booleance in einem Würfel subtrahieren, um da dann eine Silikonform mit dem ursprünglichen Prototyp zu gießen, die überall 1cm dick sein wird.
Ich hoffe, ihr könnt mir bis hier folgen 
allerdings passiert wenn ich schrumpfen/umhüllen mache und anschließend auf Anwenden gehe überhaupt nichts. Also die Maße des Objekts ändern sich nicht. Ist das die falsche Funktion? Habt ihr eine Idee, wie ich eine Tierskulptur so größer machen kann, dass sie überall 1cm dicker ist wie in dem anfänglichen Objekt? Skalieren geht da ja leider nicht.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, ich suche schon zwei Wochen in allen möglichen Tutorials und finde einfach nicht die Funktion, die ich benötige
Ich brauch die Form jetzt langsam wirklich dringend, und es ist sehr ärgerlich dass ich die Designs in dem anderen Programm designen kann aber es an den Formen scheitert
Ganz lieben Dank schon mal
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| G.P., Neuer Stroke verändert die bestehenden Farben |
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Geschrieben von: Dieterbb - 05.10.2025, 08:06 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Ich male in Blender 4.5.2 LTS in Grease Pencil ein Bild.
Wenn ich jetzt einen neuen Stroke setze, ändert das die Farbe der bestehenden Strokes im aktiven Layer.
Habe ich irgendwas ungewollt angeklickt, oder könnte das ein bug sein?
Bsp: im aktiven Layer habe ich hellbraune Strokes. Der neue Stroke wird zwar nun wie gewünscht auch hellbraun dargestellt, aber die bestehenden Strokes sind nun plötzlich grün.
Was tun?
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