| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
| Foren-Statistiken |
» Mitglieder: 807
» Neuestes Mitglied: wathus
» Foren-Themen: 898
» Foren-Beiträge: 4.286
Komplettstatistiken
|
| Benutzer Online |
Momentan sind 32 Benutzer online » 0 Mitglieder » 31 Gäste Bing
|
| Aktive Themen |
suche eine Kurvenform, di...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Rookie
Gestern, 07:14 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 25
|
Interpolation - ist Blend...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Knut
Gestern, 06:55 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 14
|
Lizenz Redhift in Blender
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
Gestern, 11:17 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 40
|
Anzeigeproblem/Instalatio...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
Gestern, 10:43 AM
» Antworten: 7
» Ansichten: 103
|
Drawtools
Forum: Support
Letzter Beitrag: Knut
Gestern, 10:27 AM
» Antworten: 15
» Ansichten: 165
|
runde Bewegung anmieren o...
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
05.11.2025, 03:13 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 88
|
Es ist NODEvember!
Forum: Sonstiges
Letzter Beitrag: TripTilt
02.11.2025, 04:34 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 68
|
Hilfe beim erstellen eine...
Forum: Angebote und Gesuche
Letzter Beitrag: TripTilt
02.11.2025, 03:30 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 76
|
Kameraausrichtung auf meh...
Forum: Support
Letzter Beitrag: ArchajA
29.10.2025, 02:04 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 284
|
Gebäude Spiegeln
Forum: Support
Letzter Beitrag: BlenderFan
29.10.2025, 10:20 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 77
|
|
|
| Horus: Hathors Erwachen |
|
Geschrieben von: MagicFrog - 26.09.2025, 05:25 PM - Forum: Projekte
- Antworten (2)
|
 |
Hallo allesamt,
hier ist der zweite Teil meiner Geschichte um Noah, den Abenteurer und seinem Schiff Adeline. Erneut habe ich einige neue Effekte ausprobiert und in eine Geschichte eingewoben.
Die Charaktere wurden in Character Creator modifiziert, in iClone animiert und mittels der Blender Pipeline in blender erfolgreich integriert. Es waren zwar einige Nacharbeiten erforderlich (Sculpting und Anpassen der Animationen in blender), und ein Teil des Compositings habe ich auch in blender erstellt. Editiert wurde das Ganze in DaVinci Resolve.
Die Entwicklung der Landschaften, Städte und der Props bzw. Anpassung von Assets (Daz, Reallusion und blender) haben dabei einige Zeit in Anspruch genommen.
Am längsten dauerte das Rendern. Je nach Effekt pro Bild zwischen 30 sec und 2 ¾ Minuten.
Ich wünsche euch viel Spaß beim Anschauen des Kurzfilms.
Euer Thorsten
https://youtu.be/brcb9yik6VY?si=KZjJfeD5G9KK4ttz
|
|
|
| Haar Partikel zu Mesh |
|
Geschrieben von: Atalantia - 26.09.2025, 02:53 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
|
 |
Ich habe einen humanoiden Charakter dessen Haar mit einem Partikelgenerator gemacht wurde. Ich wollte das Haar als Mesh konvertieren. Ich habe die Partikel Systeme im Modifier tab ausgeklappt und "Convert to mesh" gedrückt. Danach allen Haarstränen eine Farbe gegeben. Danach als FBX exportiert aber die Geometrie wird nicht exportiert (das Mesh) Auch solo, nur die Haare, da ist keine Geometrie vorhanden. Was mach ich falsch?
|
|
|
| 3D Modell in Grundriss umwandeln |
|
Geschrieben von: vnv-urbex - 20.09.2025, 05:20 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
|
 |
Hallo und guten Abend, ich möchte gern ein 3-D-Modell zu einem Bauplan umwandeln, bzw. zu einem Grundriss. Ich weiß nicht genau, wie ich es nennen soll. Bei poly.cam gibt es die Funktion „Blueprint“. Dann wird mir das 3D-Modell als blauer Grundriss angezeigt und ich kann diesen als PNG Datei downloaden. Kann ich solch einen Grundriss auch in Blender erstellen?
Ich habe einen relativ großen Luftschutzstollen in mehreren Scans abgelaufen und ich möchte aus diesen Scans jeweils einen Grundriss erstellen und dann in Photoshop zusammenführen. Gibt es da eine Anleitung für?
Grüße und Danke
|
|
|
| Reifen Modellieren |
|
Geschrieben von: SooniX - 15.09.2025, 04:56 PM - Forum: Support
- Antworten (6)
|
 |
Hallo,
Ich muß einen Reifen modellieren, für einen LKW. Ich habe ein Profilteil von einen Tutorial fotografiert. Dieses als Referenz geladen. Nur ist dieses im Objektmodus, Wie kann ich das in den Bearbeitungsmodus geben?
Danke
und LG
Soonix
|
|
|
|