Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 834
» Neuestes Mitglied: NorbertB
» Foren-Themen: 916
» Foren-Beiträge: 4.351

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 48 Benutzer online
» 1 Mitglieder
» 44 Gäste
Applebot, Bing, Google, FrostGuru

Aktive Themen
Weiterverarbeiten eines F...
Forum: Support
Letzter Beitrag: NorbertB
Gestern, 06:49 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 14
Absturz in Blender 5.0.1 ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
29.12.2025, 08:40 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 86
Objekte mit Pivot positio...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
29.12.2025, 08:37 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 42
Shuttle
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: BlenderFan
27.12.2025, 05:38 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 57
Schatten verstärken mit C...
Forum: Support
Letzter Beitrag: obe2025
22.12.2025, 12:21 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 203
Array mit rotation
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
20.12.2025, 11:20 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 118
Texturenschwund
Forum: Support
Letzter Beitrag: stage03
18.12.2025, 03:26 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 142
Unterschied Version Linux...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
18.12.2025, 02:50 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 139
Kamera-Ansichten funktion...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
16.12.2025, 01:03 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 199
hypnotische Kaleidoscope ...
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: TripTilt
16.12.2025, 12:12 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 80

 
  suche eine Kurvenform, die strakt
Geschrieben von: wathus - 07.11.2025, 04:08 PM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo,
seit vielen Jahren mit Pausen beschäftige ich mich mit Blender. Komme da nicht weiter. Vor ein paar Jahren habe ich mit dem Bau einer Modellsegeljacht begonnen. https://wathus.blogspot.com/
Nun möchte ich die 4 Planken (im Grunde sind es nur 2, die dann gespiegelt werden) zuerst in Blender erstellen. Dann eine UV-Sphere erstellen (die ja dann plan ist), die dann skalierenen und mit einem CAD-Programm auf mehrere DIN A4-Blätter ausdrucken, damit ich eine Schablone erstellen kann.
Mit ChatGPT bekomme ich zwar über Geometry Nodes und Catmull eine schöne Kurve, aber die strakt nicht. Bezier und Nurbs fallen weg, weil ich eine Kurve brauche, die durch Stützpunkte (an den Spanten) gehen sollen.
Wie gehe ich da vor?
Vielen Dank schon mal
VG

Drucke diesen Beitrag

  Lizenz Redhift in Blender
Geschrieben von: Froschgott - 06.11.2025, 08:45 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hi,

ich habe eine offizielle Redshift-Lizenz und wollte das jetzt gerne in Blender nutzen. Da Maxon über seine eigene App lizensiert, weiss ich nicht wie und wo ich Redshift lizensieren soll? Ich weiss, dass es nicht mehr aktualisiert wird, aber die letzte Redshift-Version ist noch verfügbar. Kann auch Alles installieren aber beim Rendern gibt es dann eine Fehlermeldung bezüglich der Lizenz. WSeiss jemand, wie und wo man die Lizenzfür Redshift in Blender aktiviert?

Drucke diesen Beitrag

  Drawtools
Geschrieben von: Knut - 04.11.2025, 11:32 PM - Forum: Support - Antworten (15)

Hallo Leute,
ich bin ein Blenderanfänger, der sich brav durch ein Riggingtutorial beißt und habe eine Frage, die vermutlich so simpel für die meisten zu beantworten ist, dass es beinahe peinlich ist. Aber naja, meine Suche ergab leider keinen Treffer.

Und zwar fehlen mit in der linken vertikalen Leiste diverse Tools, mit denen ich zum Beispiel eine Kurve in 2D erstellen könnte. Im Tutorial-Video befindet sich zwischen dem "Eyedropper" und "Interpolate" 6 Tool, wie Kurve, Kreis und Viereck etc.

Bei mir kommt unter dem "Eyedropper" direkt das "Interpolate"...

Die 3D-Kurve habe ich Objektmodus schon gefunden, ist aber nicht das, was ich suche.

Gehabt euch wohl

Knut

Drucke diesen Beitrag

  runde Bewegung anmieren ohne Pfad
Geschrieben von: ArchajA - 04.11.2025, 06:34 PM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo zusammen!

Ich möchte ein Objekt von A nach B bewegen. Dabei soll die Bewegung aber nicht in einer geraden Linie verlaufen, sondern in einem Teilbogen. Also nicht wie hier: / sondern wie
hier: ) Ok, ich möchte das aber nicht mit einem Pfad realisieren. Ist das überhaupt möglich, und wenn ja, wie genau. 
Dankeschön!

Drucke diesen Beitrag

  Anzeigeproblem/Instalationsproblem
Geschrieben von: werkanickel - 03.11.2025, 06:07 PM - Forum: Support - Antworten (7)

Hi,
Ich bin ganz frisch bei Blender, absoluter aber sehr passionierter Anfänger und habe die neueste Version von der Blender Seite zuerst als Installer dann als Zip runtergeladen und nach bestem Wissen auf Englisch installiert 
(Englisch, da ich die Erfahrung gemacht habe so schneller Hilfen weltweit mit passendem Vokabular zu finden),
aber ich habe ein großes Problem:
Blender öffnet sich im Fenster mit abgeschnittenen Rändern oben und unten und verzogener Mauseingabe.
Will ich etwas von den Topmenüs öffnen muss ich raten wo was ist und selbst wenn ich dann den Fullscreenmode triggere ist zwar alles sichtbar und die Mausposition wo sie hingehört, aber ich habe das Gefühl, das Programm läuft sehr instabil und nicht so wie es soll, z.B. flackern overlays oder eine Veränderung der Sichtbarkeit (zur Zeit arbeite ich an einer 2D Animation, aber auch 3D modelieren finde ich sehr spannend) von Vorlagen oder Veränderungen von Transparenz, Größe werden oft nicht geupdated bis ich Collection komplett ausblende oder die Bildschirmgröße kurz wieder verkleinere.
Import von "Images as planes" führt zum unweigerlichen Crash des Programmes.

Ich habe rumgefragt im Bekanntenkreis und im Internet recherchiert, aber nichts hilft egal was ich probiere und wie oft ich neu installiere.
Ich habe Windows 10 und Treiber/Grafikkarte sind auf dem neuesten Stand genauso wie Open GL.
Kompatibilitätsmodus, als Admin ausführen und besonders die Einstellung "Hohe DPI Einstellung ändern" und von der Anwendung ausführen lassen 
wie ich immer wieder las, haben nicht geholfen.
Ich habe selbst Windows Anzeigeeinstellungen von den empfohlenen 120% auf 100% gestellt und neuinstalliert, aber keine Änderung.
Selbst etwas ältere Versionen habe ich getestet, aber wenn sie liefen dann mit gleichem Ergebnis.
Egal was ich tue, ich finde den Fehler einfach nicht.
Mein Gerät ist nicht neu, aber selbst Unity lief darauf ohne Probleme also kann ich mir nicht vorstellen, dass es an der Hardware scheitert.
(Als Alternative für gratis 2D Animation habe ich OpenToonz gleich mit getestet mit gleichem Problem. Solche Anzeigefehler hatte ich vorher nie z.B. bei Krita, GIMP, Unity, Sculptris etc.)
Für jeden netten Tipp und Hilfe wäre ich wirklich sehr dankbar.
Bitte denkt daran, ich bin absoluter Anfänger und kein Technikexperte, ich liebe es einfach kreativ zu sein und bringe mir alles so gut es geht selbst bei.



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Es ist NODEvember!
Geschrieben von: TripTilt - 02.11.2025, 03:38 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (2)

Das originale Nodevember Team hat mal n Jahr pause, aber dafür hat erindale 30 prompt zusammengstellt zu denen jeder etwas prozderuales machen kann.
https://mastodon.art/@erindale/115469869686151762

Einige Freaks machen alle 30 prompts, ich bin froh, wenn ich dieses Jahr einen schaffe. Es soll Spaß machen, das ist die haupsache und am besten du lernst was dabei Lächeln



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Gebäude Spiegeln
Geschrieben von: Michaelny - 29.10.2025, 09:50 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi, 

Ich habe mit ctrl-m und z ein Gebäude in sich gespiegelt ( .obj wave Datei ) aber jedesmal wenn ich es als i3d exportieren ist es wieder wie im Ursprung. Woran kann das liegen?

Drucke diesen Beitrag

  Hilfe beim erstellen eine Rig.
Geschrieben von: Kruemel - 27.10.2025, 09:19 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Antworten (1)

Hallo

Ich benötige Hilfe.

Ich habe eine Figur erstellt.

Jetzt soll diese eine Rig bekommen. Am besten ein Meta - Rig.

Egal was ich mache un versuche ich bekomme es nicht hin.

Ich habe schon viele Videos gesehen aber kein einziges hat Funktioniert. Auch sind leider fast alle Videos dazu auf Englisch, was für mich ein sehr großes Problem ist.

Die Figur soll nicht für ein Video sein. Sonder nur für Bilder. Dazu soll die Figur in eine Pose gebracht wewrden, die ich dann Speicher kann.

Wer kann mir dazu helfen.

Vielen Dank

Drucke diesen Beitrag

  Wireframe Render
Geschrieben von: Woodart - 27.10.2025, 09:15 AM - Forum: Tutorials - Keine Antworten

Hallo,

Ich habe mal als Einstig in diesem Forum eine Kurzanleitung zum Rendern von Wireframes geschrieben. Ich habe es als PDF angefügt.
Ich arbeite mit Blender 3.6 (da klappt der Import von DAZ Studio Dateien) und zum Rendern benutze ich Blender 4.5.
Meine Hauptarbeit mit Blender ist Architektur und Lehranimationen - eher weniger Character oder Autos.

LG Jan / Woodart



Angehängte Dateien
.pdf   Wireframe rendern.pdf (Größe: 338 KB / Downloads: 81)
Drucke diesen Beitrag

  Die neuen Nodes in Blender 5.0
Geschrieben von: TripTilt - 24.10.2025, 01:24 PM - Forum: Tutorials - Keine Antworten

  
wenns fragen gibt, nur her damit, wenn ihr was genauer wissen wollt auch her damit, dann mache ich noch n detailierters video. oder schreibt was unter das video, damit der youtube algo die relevanz merkt, danke Lächeln

Drucke diesen Beitrag