Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
Benutzer Online |
Momentan sind 14 Benutzer online » 1 Mitglieder » 11 Gäste Bing, Yandex, Chaoswolf
|
Aktive Themen |
Komplexe STL in zwei Teil...
Forum: Angebote und Gesuche
Letzter Beitrag: xJEHUTYx
18.04.2024, 10:34 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 13
|
Logo in 3D
Forum: Angebote und Gesuche
Letzter Beitrag: Kante
17.04.2024, 11:47 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 69
|
16:9 Fotos auf Cube Fläch...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Idefix
16.04.2024, 04:32 PM
» Antworten: 10
» Ansichten: 113
|
Animierter xkcd comic
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: TripTilt
16.04.2024, 12:05 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 24
|
LogoDesign
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: TripTilt
15.04.2024, 10:51 PM
» Antworten: 6
» Ansichten: 228
|
Technische Motive
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: Mubange
15.04.2024, 10:12 PM
» Antworten: 6
» Ansichten: 245
|
Geometry Nodes
Forum: Support
Letzter Beitrag: Malthea
15.04.2024, 10:22 AM
» Antworten: 14
» Ansichten: 297
|
Schnittlinie, eine Seite ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Chaoswolf
10.04.2024, 11:40 AM
» Antworten: 6
» Ansichten: 164
|
Reallife Starwars (oder s...
Forum: Blender und Game-Engines
Letzter Beitrag: Chaoswolf
09.04.2024, 03:23 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 37
|
Wettbewerb April: Aprilwe...
Forum: Events
Letzter Beitrag: TripTilt
07.04.2024, 07:07 PM
» Antworten: 7
» Ansichten: 94
|
|
|
umfangsberechnung |
Geschrieben von: schneck007 - 04.03.2024, 08:12 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
|
|
Gib's in Blender eine Möglichkeit von Planes den richtigen Umfang zu Berechnen ( nicht bounding box). Geht um Amigurumi erstellung.
Habe ein 3d Modell, dieses wird per boolean auf 2d(intersect) gemacht. jetzt bräuchte ich eine möglichkeit diese überschneidung als umfang auszugeben.
kann blender sowas ?
|
|
|
turbulance |
Geschrieben von: lululousy - 28.02.2024, 05:19 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
|
|
Hey,
somebody knows if i can put effects on my 2d object... like i want to import an psd file and use something like turbulence displacement like in after effects...is this possible?
or a turbulence modifier but just for an 2d object??
|
|
|
|