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| Blender findet Pfade nicht. |
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Geschrieben von: Dr. Obek - 01.09.2025, 07:05 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Hallo zusammen,
ich bin absolut neu bei Blender und mache meine ersten Schritte. Ich komme aus dem Maschinenbau und arbeite normalerweise mit Siemens NX. Jetzt wollen wir unsere Produkte visualisieren und wollen dazu Blender benutzen. Der Datenaustausch erfolgt per STEP-Dateien. Dazu soll Import CAD Model for Blender eingesetzt werden. welches auf Mayo als Übersetzungstool zugreifen soll.
Das Import-Tool habe ich in Blender über Bearbeiten > Einstellungen > Add-Ons > Installieren versucht zu installieren. Ging auch soweit. aber es taucht nicht in der Liste der Add-Ons auf. Wenn ich auf Refresh gehe, gibt es folgende Fehlermeldung (meinen Namen habe ich mit {Username} ersetzt):
extensions.blender.org: [WinError 3] Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden: 'C:\\Users\\{Username}\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\4.5\\extensions\\blender_org'
User Default: [WinError 3] Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden: 'C:\\Users\\ {Username} \\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\4.5\\extensions\\user_default'
Diese beiden Pfade fehlen im System, aber warum? Wie kann ich den Fehler beheben? Hat jemand eine Lösung?
Ich arbeite mit Blender 4.5.2 LTS, das Import-Tool ist laut Homepage für Blender 4.0 und höher.
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| Wo ist diese Funktion? |
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Geschrieben von: SooniX - 27.08.2025, 03:52 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Ich habe mir ein Tut zu Spin angesehen. (Von Deutsche Tutorials). Da wird eine Funktion "Duplicate Linket verwendet. Doch ich kann sie in meinen Blender 44.0 nicht finden. Weder in der Deutschen noch in der Englischen Version.
Gruss SooniX
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| MWO to Blender |
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Geschrieben von: rainwater23 - 27.08.2025, 06:56 AM - Forum: Blender und Game-Engines
- Antworten (2)
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Hi
Ich versuche aus dem spiel mwo einige 3d modelle zu extrahieren - cry Ebgine files .cgf
und diese so umzuwandeln dass blender damit zurechtkommt denke .obj kann mir da bitte jemand etwas empfehlen ?
thx
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| Scroll to Cursor |
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Geschrieben von: Atalantia - 25.08.2025, 08:57 AM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Ich habe schon einiges gegoogelt aber ohne Erfolg. Ich möchte Blender so einstellen das es automatisch zu der Position des Cursor (Mauszeigers) scrollt. (Mausrad) Gibt es da eine Möglichkeit?
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| Blender Fell zu Unreal - Curves oder Hair Particles? |
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Geschrieben von: daniel_spananiel - 21.08.2025, 10:50 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Hallo an alle,
ich bin ganz neu in Blender. Komme eigentlich aus der C4D Ecke und habs nun eingesehen, dass ich an Blender nicht vorbeikomme 
Ich habe aktuell vor einen Affen in der Unreal Engine zu animieren. Ihm fehlt noch das Fell. Es gibt eine Menge Tutorials dazu.
Jedoch werden unterschiedliche Methoden angewendet. Einmal werden Haare/Fell mit Curves erstellt, ein anderes Mal mit den Hair Particles.
Curves scheint neuer zu sein und wird, soweit ich das richtig verstanden habe, die Hair Particles ablösen.
Dennoch fand ich eben ein großartiges Tutorial, in dem Fell über Hair Particles erstellt wird. Großartig deshalb, weil das Fell hier so richtig gut aussieht 
DE Blender Tutorial - Creating Animal Fur
Ein Zuschauer schrieb, dass er das super in die Unreal Engine 5 exportieren konnte.
Generell finde ich das alles noch etwas verwirrend. Es ist in vielen Tutorials von Groom die Rede, von Haircards, Hair Particles, Curves usw.
Ich möchte im Prinzip das Fell in Blender erstellen, etwas frisieren und dann in die UE per Alembic exportieren.
Mit Curves habe ich das letztens schon über den Groom Exporter gemacht. Hat gut funktioniert, aber die Haare haben noch keine Dynamics gehabt.
Ich frage mich nun, womit ihr denn Fell erstellen würdet, welches dann in der UE auch gut ausschaut und sich dynamisch bewegen soll?
Freue mich über jede erhellende Antwort dazu =)
Viele Grüße, Daniel
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| Blender 4.5 LTS |
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Geschrieben von: JackNess - 17.08.2025, 01:17 PM - Forum: Blender Entwicklung
- Antworten (2)
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Hallo zusammen,
wollte mit Blender 4.4 runterladen, aber habe gesehen das es auch 4.5 LTS gibt.
Wo ist der Unterschied...?
noch Beta Version?
noch Test Version?
Gruß Jack
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