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  Open Source 3D oder Online Tool gesucht mit einfachem Rigging
Geschrieben von: creative3ddesign - 05.01.2025, 09:53 AM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo, ihr Lieben,

ich hoffe, ihr seid gut ins Neue Jahr gekommen.

Ich hatte früher einmal ein Programm oder ein Onlinetool (war wohl eher ein Open-Source-Programm, war gratis), mit dem ich ganz einfach riggen konnte. Es war sehr leicht zu bedienen, hatte eine dunkle (braune oder schwarze) Oberfläche und man konnte ähnlich wie in Mixamo einfach Punkte setzen und das Modell riggen. Leider hatte ich aus irgendwelchen Gründen das wohl einmal vor Jahren wieder deinstalliert. Ich hätte es gerne wieder, nur ich erinnere mich nicht an den Namen. Es waren auch einige Gratismodelle dabei von Tieren. 

Kennt bitte jemand diese Software? Das Riggen in Blender fällt mir extrem schwer und dies ist schade, da ich Modelle habe, beispielsweise einen Werwolf oder Fantasy-Figuren, die geriggt einfach besser wären. Herzlichen Dank!

Liebe Grüße

Martina  Freudig Lächeln

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  Snapping beim Einfügen von Assets
Geschrieben von: Antek - 02.01.2025, 09:41 AM - Forum: Support - Antworten (2)

Liebe Leute,

ich habe jetzt mehrfach in Tutorials gesehen, dass man Assets aus einer Library in eine Szene zieht und dabei das Asset an andere Objekte snapt. Dabei wir beim Positionieren ein weißes Gitter an der Stelle angezeigt, wo das Asset auf dem Zielobjekt positioniert würde. Es scheint aber nicht das "normale" Snapping (Magnet) zu sein.

Weiß jemand, wie man das aktiviert bzw. ob es da ein spezielles Snapping für das reinziehen von Assets gibt, dass man irgendwo in Blender aktivieren kann?

Gruß
Andreas

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  Curve Spiral Archemedian
Geschrieben von: chris010125 - 01.01.2025, 10:32 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo Forum,
ich brauche bitte Hilfe bei folgendem Problem:

Ich erstelle eine Schraube mittels:
add / curve / curve spirals / Archemedian

Es kommt das "Archemedian Fenster" wo man Einstellungen machen kann.
Soweit so gut.
Wenn ich aber jetzt mit dem Objekt was mache (verschieben, skalieren ...) dann ist das "Archemedian Fenster" weg.

Wie komme ich wieder an dieses Fenster?

Da gibt's doch sicher eine Tastenkombination dafür.

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  Januar 2025: Frohes neues Jahr!
Geschrieben von: admin - 01.01.2025, 10:56 AM - Forum: Events - Antworten (3)

Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Aprilwetter.

Regeln:
Das Thema "Frohes neues Jahr" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.

Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild (den Dateinamen) so, wie euer Werk heißen soll, und ändert den Titel nicht noch einmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Januar 2025, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.

Zeichen, mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Vorschläge für den Wettbewerb im Juni können im entsprechenden Thread eingereicht werden.

Happy Blending und frohes neues Jahr!

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  Blender Startet NICHT
Geschrieben von: MaksymM - 01.01.2025, 03:34 AM - Forum: Support - Antworten (2)

Hi liebes Comunity!

Ihr seid echt meine ganze Hoffnung.

Gefühlt aus heiterem Himmel hat mein schönes Blender 3,6 aufgehört, zu starten! Traurig

Ein kurzes Erscheinen im Taskmanager - und es verschwindet wieder... NICHTS - keine Meldung, keine Fenster, GAR NICHTS! Einfach Irre.... Nach Wochen langem Suchen habe ich eine "Option" im Netz gefunden: eine runtergeladene OpenGL.dll in die Installationsverzeichnis rein schmeißen... Ich habe es versucht. es hat tatsächlich dann quasi "gestartet", aber völlig abgebremst, lässt jede kleinste Aktion (einen Klick sogar) eine Halbe Ewigkeit abwarten, es läuft wie eingerostet, kein Vergleich mit Vorher... Aber wenn es so irgendwie "startet", lässt es sich vermuten, es handelt sich tatsächlich um OpenGL irgendwie... bin nicht sicher aber, da ich keine Informatiker bin... Aber.. Wie kann man es denn prüfen / einrichten, dass es endlich mal läuft - mit einer gtx 1600 und 16GB Ram?!! Das LIEF schon mal tadellos! Habe dann nach diesen Probleme das System (Windows 10 64x) neu installiert.. Das hat leider nichts gebracht. Oder wird die Version 3,6 nicht mehr mit den neuen nVidia-Driver kompatibel... Aber für die "Neueren" Blender-Versionen langt mein Prozessor dann nicht mehr......

Ich bitte höflichst um die Hilfe!

Herzlichen Dank und ein frohes Neues Jahr allerseits,

Euer Max

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  Newbie:
Geschrieben von: Alexander_the_grey - 28.12.2024, 08:55 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo,

ich habe ein kleine Animation mit Hilfe von Geometry Nodes erstellt. Die Anmination ist ein Textobjekt, in der von 0 bis 100 hochgezählt wird.
Will ich dieses nun Rendern, dann erhalte ich allerdings keine Ausgabe.
Meine Vermutung ist, das den Zahlen noch "Material" fehlt, damit diese feste Kanten bzw. eine Oberfläche bekommen. Aber daran scheitere ich bislang.

Besten Dank vorab für jeden Hinweis!

   

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  Copilot in MSFS
Geschrieben von: Ralph - 27.12.2024, 04:42 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Antworten (1)

Hallo
Ich habe da mal eine Frage. Kann mir jemand in die Vertigo von Gotfriends die "female asian copilot" fest hineinbauen? Gerne animiert......
Im MSFS 2020 konnte ich das noch selbst mit ändern der entsprechenden GLTF. IM MSFS 2024 funktioniert das nicht mehr.
Die neueste Vertigo ( Version 1.03) könnte ich zur Verfügung stellen.
Ich habe schon vieles versucht inklusive Google-Videos, aber ich habe schon Probleme, passende ältere Blenderversionen bis zur neuesten Version mit der passenden msfs2blend zu verbinden.
Entweder geht nur importieren und kein exportieren oder ich kann es gar nicht installieren. Weder über Einstellungen / ADDONS etc noch über hineinkopieren in die möglichen Verzeichnisse  wie Benutzer APPDATA oder Programme Blenderfoundation.
Ich komme einfach nicht weiter.
Es soll auch nicht umsonst sein, ich würde mir das gerne etwas kosten lassen.

mit freundlichen Grüßen 

Ralph



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  Wichteln 2023
Geschrieben von: Wichtelelfe - 24.12.2024, 04:15 PM - Forum: Events - Antworten (2)

Liebes Forum!
Beim dritten jährlichen Weihnachtswichteln haben Mikorsky.S.92 und Ephraim mitgemacht.
Für Mikorsky.S.92 gab es folgendes Werk:
   
Für Ephraim gab es dieses Werk:
   
Ich hoffe, alle freuen sich über ihr Bild!
Ein frohes Weihnachtsfest wünscht:
Eure Wichtelelfe.

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  Snap Funktion
Geschrieben von: Blenneu - 23.12.2024, 07:04 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Ich weiss das man zwischen zwischen FK und IK switchen kann.
Das Problem besteht aber darin wenn ich mittels FK den Arm bewege, doch dann
auf IK switche bleibt die IK-Joints unberührt.
Hat jemand ein Tutorial gefunden wie ich eine Snap-Funktion erstellen kann.

Diese soll bei ein bewegen im FK die Koordinaten an IK geben.
D.h. IK nimmt die Position des bewegten FK ein.

Anders herum sollte dieses auch mit FK zu IK funktionieren

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  Stable Diffusion + Trellis AI
Geschrieben von: DS_Vfx - 21.12.2024, 06:30 PM - Forum: Andere Software - Antworten (57)

Ich habe mit "Stable Diffusion" und "Trellis" AI einige 3D Objekte generiert und es funktioniert echt sehr gut.
Stable Diffusion macht aus "Text-Promts" ein Bild und Trellis kann ein aus einem EINZELNEM Bild ein Texturiertes 3D Objket generieren!
Die Schatzkiste in dem Video wurde auch so gemacht.



Was haltet ihr von der voranschreitenden KI, müssen wir in Zukunft nicht mehr Modellieren, Musik oder Grafiken erstellen?

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