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  Super Addon Schnäppchen bis oktober 2024
Geschrieben von: TripTilt - 14.09.2024, 08:11 PM - Forum: Tutorials - Antworten (4)

Hallo, ich bin auf der Suche nach klicks für tutorials, aber erzähle euch in dem video von den 30+ super addons die es gerade für 30 euro gibt (oder ihr könnt auch mehr zahlen für nen guten Zweck und damit andere dazu zu bringen auch mehr zahlen zu müssen). weihnachten ist noch nicht, aber ähnlich. Ich habe mich schon eingedeckt, ist so ähnlich wie n steam sale Lächeln




flip fluids, botaniq, traffiq, hard ops und so weiter, es ist wie geschenkt!!!

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  Blender dissolving Edges geht nicht?
Geschrieben von: lxxn423 - 14.09.2024, 06:16 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Moin, will im Grunde nur die "Edges" also "Striche" Löschen ohne das sonst was weggeht, nur das die Kanten an sich im Edit-Mode nicht mehr da sind.
Kante auswählen -> DEL und Dissolving Edges geht nicht...



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  Symmetrie im sculpt Mode verloren
Geschrieben von: lxxn423 - 12.09.2024, 11:42 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo zusammen, hoffe bin hier richtig, ist mein erster Post.

Auf jedenfall hab ich folgendes Problem:
Ich habe ein Kopd modelliert und dann ein neues Objekt (eine UV_Sphere) als Ohr erstellt.
Dann habe ich die BEIDEN Ohren mit dem Kopf mithilfe des Plugins "Bool Tool" zusammengefügt, sodass es ein Objekt ist.

Nun habe ich NUR BEI DEN OHREN keine Symmetrie mehr, kein mirroring. 


Wenn ich es über Edit Mode, Mesh und Snap Symmetrize mache sieht es aus wie auf dem 3ten Bild.



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Lightbulb 3D-Text exakt in Mesh (Box) einpassen
Geschrieben von: DaZictom - 06.09.2024, 09:36 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi zusammen!  
Ich hätte mal ne Frage, die ich mir so richtig durch die Hilfe des Internets noch nicht beantworten konnte...
Wie kann ich am besten einen 3D Text in eine Box fitten, die auch in allen Raumrichtungen Krümmungen aufweist.
Ich dachte mir, dass das irgendwie durch den Mesh-Deform Modifier gehen könnte, bisher aber erfolgslos.  
Könnt ihr mir hier weiterhelfen? :-D 

Schon mal danke für eure Unterstützung :-) 

VG
Thommy



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  Compare
Geschrieben von: stefan - 06.09.2024, 10:09 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo,wieder mal zusammen,
ich habe nur eine Frage:wie bekommt man in Blender 4.2 denCompare Node?
Wenn ich Compare hole,dann kommt Greater Than-warum denn?
Ich wäre dankbar für eine Antwort
L.G.

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  Schlechter schatten
Geschrieben von: TiGi - 04.09.2024, 06:05 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo zusammen,
ich arbeite gerade an einem Blender-Projekt und stoße beim Rendern auf ein Problem: Die Schatten sehen stufig aus, und man erkennt deutlich Schattenlinien. Ich habe bereits einiges ausprobiert, wie die Verbesserung der Videoqualität oder den Einsatz eines besseren Denoisers, aber leider hat nichts davon geholfen.
Vielleicht hat jemand von euch eine Idee, woran das Problem liegen könnte? Ich wäre sehr dankbar für eure Unterstützung.
Vielen Dank im Voraus!



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.mp4   Video.mp4 (Größe: 3.22 MB / Downloads: 31)
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  schwarze frakuren im mesh beim rendern
Geschrieben von: chrissk - 01.09.2024, 04:44 PM - Forum: Support - Antworten (1)

hallo

ich habe mal wieder ein älteres projekt geöffnet und mir ist beim rendern ein fehler aufgefallen
die rettungsboote haben darstellungsfehler beim rendern
das war ursprünglich nicht so im projekt
gibt es eine möglichkeit dies zu beheben?

[Bild: render-problem-with-mesh-v0-ukxhdmb077md...3b8916d9e1]

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Rainbow Knallbunter Schmetterling und die verführerische Blüte (Animation)
Geschrieben von: TripTilt - 30.08.2024, 04:07 PM - Forum: Projekte - Antworten (6)


Mal was neues von mir. Bin superhappy wie schön bunt das geworden ist! Grinsen
beim zweiten mal spielt dann die musik länger, habe ja mehr als nur so 5 Sekunden Musik geschrieben und die will ich auch zeigen... und das ende ist auch nochmal sehenswert wie ich finde Lächeln

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  UV Bug
Geschrieben von: ChrisFox - 30.08.2024, 01:52 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi,

I noticed a bug in UVs on a plane, or maybe I did something wrong.
If the UV is scaled to a trapezoid, the Texture gets broken along a specific diagonal. It doesn't matter which side is scaled, it is always the same diagonal.
   
It also happens when I project with view that the texture is messed up on one side of the diagonal without the UVs being distorted.
   
Can someone explain, what is happening here please?

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  Blender Probleme mit Scipt
Geschrieben von: Der Esel - 29.08.2024, 04:10 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo zusammen,

ich bin der Patrick und versuche gerade ein Hero Quest 3D Spielbrett zu drucken. Leider ist der Ersteller des Boards / Scripts auf keinem Kanal zu erreichen. Traurig 

https://thangs.com/designer/alkaline3mc/...ion-963028

Ich gehe wie folgt vor:

1. Importieren des Stl Files
2. Einfügen des Scripts aus der Datei von Alkaline3mc
3. Anpassen des Scripts auf die Werte 

numberSpacesWide = 5
numberSpacesDeep = 6

entspricht den Anzahl der Spielfelder. 

4. Bekomme ich mehrere Fehler:

Python: Traceback (most recent call last):
  File "\floorpaneltexturing.py", line 77, in <module>
  File "\floorpaneltexturing.py", line 35, in create_floor_texture_panel
  File "\floorpaneltexturing.py", line 42, in texture_last_floor_tile
KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Remesh" not found'


Leider kenne ich mich überhaupt nicht aus mit Blender, oder Scripten allgemein. Eventuell hat jemand eine Ahnung wie man das Problem beheben könnte?

Ich danke vorab schonmal für die Zeit und wünsche euch noch einen schönen Tag Lächeln

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