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  With Automatic Weights
Geschrieben von: rs_gaming - 06.10.2024, 08:23 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Folgendes Problem.
Ich lade ein Modell z.B. von Skretchfab, CG Trader und alles gut erst mal.

Ich erstelle Rig und nun bei Automatic Weights sehe ich, das das Modell im Grunde aus 2 Teilen besteht. Körper, Bekleidung z.B.

Somit klappt STRG + P nicht. Wie verbinde die beiden "Teile" am Modell ?

Vielen Dank !!!

Überlegend

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  Wasserfarbenstyle Blumenplanet
Geschrieben von: TripTilt - 06.10.2024, 07:57 PM - Forum: Projekte - Keine Antworten



Vor knapp nem monat ist ein Englischsprachiges Tutorial auf youtube aufgetaucht, dass erklärt wie man so nen effect easy im blender compositor macht. Ist echt easy nachzubauen und so sieht mein Ergebnis damit aus. Die Blumen sind aus dem Botaniq addon, gibts gerade auch recht günstig, siehe mein letztes Tutorial...
Musik ist natürlich auch von mir und loopt genauso wie die animation, aber nicht ganz so geschmeidig wie manchmal sonst Lächeln

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Question Blender 4.2.1 Anzeigeproblem beim Zoomen im Solid Viewport Shading
Geschrieben von: BlenderFan - 04.10.2024, 05:38 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo liebe Mitforisten,  Emoji_u1f64b

Heute wende ich mich mal mit einem Problem an Euch, was mich wirklich manchmal fuchst!
Schauts Euch mal im kurzen Video unten an... es geht darum, dass beim Herauszoomen meines Modells im Viewport Shading: Solid
die Ansicht des Modells immer "verrückter" aussieht.
Habe schon einiges probiert und komme nicht weiter... außer das die Grafikkarte meines Laptops bei Blender Version 4.2.1 einfach nicht mehr mitmacht.
Wenn dem so ist, wäre eine Bestätigung Eurerseits auch sehr willkommen.
Oder habe ich eine Art "versteckte" Einstellung" übersehen?  Emoji_u1f61f
Nunja über jegliche Hilfe oder Vorschläge (ausser neuen Laptop kaufen... Lecker ) würde ich mich freuen!




Gruß  Emoji_u1f64b

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  Glb Modell Import Rigify
Geschrieben von: rs_gaming - 03.10.2024, 01:14 PM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo !

Ich habe ein sehr schönes Modell gefunden, Glb, bei Sketchfab, was ich für mein nächstes Game nutzen möchte.

Nun die Probleme : Das Modell scheint es 2 x zu geben. Ich habe beide mit Glb runtergeladen. 
Das erste Modell geht bei Blender gleich auf. Aber nicht in Godot ? Keine Texturen. seltsam.

Das zweite Modell geht in Godot sofort auf, top, aber nicht in Blender ?

Die beiden Modell sind etwas unterschiedlich in der mb Größe. Woran kann das liegen ?

Normal geht Glb super in Godot auf, hatte bislang keine Probleme. 

Danke.

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  edge schärfen?
Geschrieben von: chriseckert - 03.10.2024, 01:10 PM - Forum: Support - Antworten (2)

hallo zusammen

ist es in blender möglich, bei einem object, welches den subdivision modifier aktiviert hat, einzelne edges zu schärfen bzw. von der subdivision auszunehmen?

danke und grüsse
chris

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  live community?
Geschrieben von: chriseckert - 03.10.2024, 10:14 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (1)

hallo zusammen,

noch eine frage: gibts eine live community (chat-basiert), wo ich fragen schnell und unkompliziert stellen kann?

danke und grüsse

chris

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  schnell zwischen modes wechseln?
Geschrieben von: chriseckert - 03.10.2024, 09:56 AM - Forum: Support - Antworten (1)

hallo zusammen,

wie kann ich in blender schnell zwischen object und edit mode und im edit mode zwischen vertex, edge und face select wechseln?

gibts da shortcuts?

danke und grüsse

chris

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  Oktober 2024: Helloween
Geschrieben von: admin - 01.10.2024, 07:36 AM - Forum: Events - Antworten (2)

Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Helloween.

Regeln:
Das Thema "Helloween" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.

Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild (den Dateinamen) so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Oktober 2024, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.

Zeichen mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Vorschläge für den Wettbewerb im Juni können im entsprechenden Thread eingereicht werden.


Happy Blending!

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  Job
Geschrieben von: Mapa - 30.09.2024, 07:00 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Antworten (1)

Hey,
ich komme aus dem Motion Design und benötige 3D-Unterstützung für eine Installation, die wir realisieren werden. Hast du in den kommenden Wochen Zeit und kommst idealerweise aus Hamburg (kein Muss)? Melde dich bitte bei mir. Es geht um Architektur, die auf ein Gebilde aus mehreren LED-Würfeln gemappt wird, aber dazu mehr in einem persönlichen Gespräch.

Freue mich auf neue Kontakte

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Photo Zwei überlappende Planes verbinden GIS-Tool
Geschrieben von: Leondaris - 25.09.2024, 01:06 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo zusammen!

Ich bin noch ganz frisch in Blender und scheitere leider an einer an sich ziemlich leichte Sache. 

Ich möchte zwei überlappende Planes miteinander verbinden, sodass nur vier Vertices entstehen. Ich darf die Planes nicht verschieben, da Kartenmaterial daraufgemappt ist. Über Join kann ich die zwar verbinden, aber im editmode sind es trotzdem noch zwei separate Planes (8 vertices). 

Hintergrund: ich nutze das GIS tool und möchte einen ziemlich großen Bereich mit der höchsten Zoomstufe in Blender einbetten. Leider habe ich es bisher noch nicht geschafft, die Karten im Loggt-Mode gleich als eine Plane in Blender zu laden. Also will ich auf Stufe 17/18 den Bereich einzeln mit e auswählen und danach den nächsten Monitorausschnitt wählen (usw). Das klappt auch wunderbar, man kann so große Areale in sehr guter Zoomstufe generieren, allerdings überlappt das giz-toll die Planes. Wenn ich die höhendaten einlade und die Modifier bestätige, erhalte ich unmengen Faces an den Überlappungen. Daher würde ich die gerne vorher sauber verbinden. 

Kennt ihr hier eine Möglichkeit? Remesh und Boolen hat nicht geklappt. 

Ich danke euch!

LG

Adrian

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