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| Gebäude Spiegeln |
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Geschrieben von: Michaelny - 29.10.2025, 09:50 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Hi,
Ich habe mit ctrl-m und z ein Gebäude in sich gespiegelt ( .obj wave Datei ) aber jedesmal wenn ich es als i3d exportieren ist es wieder wie im Ursprung. Woran kann das liegen?
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| Hilfe beim erstellen eine Rig. |
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Geschrieben von: Kruemel - 27.10.2025, 09:19 PM - Forum: Angebote und Gesuche
- Antworten (1)
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Hallo
Ich benötige Hilfe.
Ich habe eine Figur erstellt.
Jetzt soll diese eine Rig bekommen. Am besten ein Meta - Rig.
Egal was ich mache un versuche ich bekomme es nicht hin.
Ich habe schon viele Videos gesehen aber kein einziges hat Funktioniert. Auch sind leider fast alle Videos dazu auf Englisch, was für mich ein sehr großes Problem ist.
Die Figur soll nicht für ein Video sein. Sonder nur für Bilder. Dazu soll die Figur in eine Pose gebracht wewrden, die ich dann Speicher kann.
Wer kann mir dazu helfen.
Vielen Dank
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| On-Screen NumPad (Add-On on Mac ohne Tastatur) |
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Geschrieben von: MarMot - 23.10.2025, 12:31 PM - Forum: Sonstiges
- Antworten (1)
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Hallo Leute, nach mehreren Versuchen das On-Screen Numpad auch on-screen zu bekommen … ich bin gescheitert. Installation hat geklappt, finde es in den Benutzereinstellungen und habe nachdem der Shortcut „control +“ nichts auslöste, einen neuen Shortcut zugewiesen. Der ruft leider auch nichts auf. Hat jemand einen Tipp? Dankeschön.
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| Objektdimensionen ändern, bei gleichbleibender Skalierungsgröße? |
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Geschrieben von: Rookie - 15.10.2025, 02:13 PM - Forum: Support
- Antworten (6)
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Moin zusammen,
wenn ich die Größe meiner Objekte ändere, möchte ich das gerne über die Einheiten (cm, mm,...) machen.
Dabei ändern sich aber leider auch immer die Skalierungswerte.
Kann man die Objektskalierung auch festsetzten, sodass sie immer gleich bleibt, wenn ich die Dimensionen im Objektmodus bearbeite?
Kennt da jemand eine Möglichkeit?
BGJens
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| Hilfe! Außenform erstellen von STL Datei |
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Geschrieben von: meli.92 - 09.10.2025, 09:30 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Hallo ihr lieben,
ich bin langsam echt verzweifelt. Ich kreiere mit Modularprogramm eigene süße Deko-Tierskulpturen und 3d drucke diese dann, um Silikonformen daraus zu erstellen. Nun möchte ich nicht immer so viel Silikon verschwenden, deshalb wollte ich meine STL Tierfigur in Blender hochladen um anschließend mit dem Modifikator schrumpfen/umhüllen die Figur sozusagen überall 1cm dicker nach außen hin machen. Anschließend wollte ich diese größere Figur mit Booleance in einem Würfel subtrahieren, um da dann eine Silikonform mit dem ursprünglichen Prototyp zu gießen, die überall 1cm dick sein wird.
Ich hoffe, ihr könnt mir bis hier folgen 
allerdings passiert wenn ich schrumpfen/umhüllen mache und anschließend auf Anwenden gehe überhaupt nichts. Also die Maße des Objekts ändern sich nicht. Ist das die falsche Funktion? Habt ihr eine Idee, wie ich eine Tierskulptur so größer machen kann, dass sie überall 1cm dicker ist wie in dem anfänglichen Objekt? Skalieren geht da ja leider nicht.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, ich suche schon zwei Wochen in allen möglichen Tutorials und finde einfach nicht die Funktion, die ich benötige
Ich brauch die Form jetzt langsam wirklich dringend, und es ist sehr ärgerlich dass ich die Designs in dem anderen Programm designen kann aber es an den Formen scheitert
Ganz lieben Dank schon mal
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