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  Mesh nicht verschiebbar
Geschrieben von: Susanne - 12.06.2022, 06:55 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo liebe Community,

zu einem bestehenden Objekt will ich einen Zylinder als Mesh einfügen, verschieben und dann bearbeiten. Wenn ich den Zylinder im Objectmode aus dem 1. Objekt herausziehen will, bewegt sich nur ein Koordinatensystem aus dem Mesh heraus. Verschiebbar ist der Zylinder nur im Editmode.
Hat jemand eine Idee, was das ist und wie ich es lösen kann?

Vielen Dank



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  Linuxnews
Geschrieben von: Ephraim - 11.06.2022, 12:14 PM - Forum: Linux und Open Source - Antworten (8)

Hi,
Ich Poste hier in diesem Thread ab jetzt immer die Wochenrückblicke auf meiner (anderen) Webseite. Ihr könnt dann gerne dazu Feedback geben.
Hier der erste Link zu KW 23:
https://ephraim.paulinetz.de/html/linuxn...ek_23.html
LG,
Ephraim.

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  Blender 3.2
Geschrieben von: Ephraim - 09.06.2022, 08:18 AM - Forum: Blender Entwicklung - Keine Antworten

Hi,
Gestern am 8. Juli ist Blender 3.2 erschienen und hat an vielen Stellen Verbesserungen bekommen.
Für Cycles wurden Light Groups (im World Panel des Properties Editor zu finden) hinzugefügt mit denen Verschiedene Lichtsituationen erzeugt werden können die im Compositor kombiniert werden können.
Shadow Caustics unter Cycles wurden deutlich verbessert, ich kann dazu leider mangels Wissen nicht viel sagen.
AMD Radeon RX 5000 und 6000. Serien werden nun unter Linux beim Rendern unterstützt. Meine alte Karte leider nicht. Weinen  Mal schauen ob das noch kommt.
Im Sculpt Mode gibt es jetzt die Möglichkeit Farben auf das Mesh zu malen und ein paar weitere Möglichkeiten dazu.
Es wurden mehrere neue GeoNodes hinzugefügt und an der Performance der GeoNodes geschraubt.
Der VSE (Video Sequence Editor) hat auch viele Verbesserungen erhalten.
Viel Mehr wurde auch geändert. Verrückt 
Ganz alleine lasse ich euch dann doch nicht stehen. Hier ist eine vollständige liste der Änderungen mit Links dazu: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/..._Notes/3.2
Was haltet ihr von dem Release?
LG,
Ephraim.

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  Blender Day 2022
Geschrieben von: Ephraim - 04.06.2022, 09:11 PM - Forum: Sonstiges - Antworten (2)

Hi,
Ich fahre am 29. Juli nach Mannheim zum Blender Day 2022. Dort gibt es Blenderworkshops, Austausch und Ansprachen.
Unter anderem sprich auch Thomas Dinges, der einen Ausblick auf die Entwicklung von Blender und Blender 4.0 gibt.
Ich hoffe ich treffe einige mir bekannte und viele nette Leute.
Kommt auch jemand aus diesem Forum?
LG,
Ephraim.

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  Reise durchs Universum
Geschrieben von: Ephraim - 26.05.2022, 08:09 PM - Forum: Projekte - Antworten (5)

Hi,
um dieses Forum mal ein bisschen weiter/mehr zu beleben, stelle ich hier mal noch ein anderes Projekt von mir rein.
Das Motto ist: "Reise durch das Universum" Dabei könnt ihr euch einfach eine Person vorstellen die (mit viel Geschwindigkeit Verrückt ) durchs Universum Reist und dabei allerlei Sachen (Planeten, Sonnensysteme und vieles mehr) sieht.
Ich muss schauen ob ich schon heute mein erstes Bild fertig bekomme, werde es aber versuchen.
Ich hoffe es gefällt euch, Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht. Ich werde aber nicht an einem Bild feilen, sondern die Vorschläge später umsetzen.
LG,
Ephraim.

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  GeoNodes: Instanzen mit Curve Rotieren lassen
Geschrieben von: Ephraim - 23.05.2022, 09:17 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hi,
Für meine Burg soll die Ausrichtung der Steine der Mauer mit der Curve gehen. Wenn also die Curve eine Kurve beschrebt sollen die Steine dementsprechend mit rotieren. Das will mir mit GeoNodes einfach nicht gelingen. Weiß da jemand etwas?
LG,
Ephraim.

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  Wettbewerb und Wichteln
Geschrieben von: admin - 22.05.2022, 04:52 PM - Forum: Ankündigungen - Antworten (8)

Hi,
Ich fragte mich ob bereits ein Wettbewerb gewünscht ist und wenn ja, wann.
Deshalb habe ich hier mal eine Umfrage eröffnet.
Das Wichteln würde ich, so wie es Traditionell auf Blendpolis war, im Dezember wieder machen.
LG,
Admin.

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  Burg
Geschrieben von: Ephraim - 13.05.2022, 10:06 PM - Forum: Projekte - Antworten (11)

Hi,
Dann mache ich auch hier mal den Thread zu meiner Burg auf.
So fing alles an:
   
Das war laut Bild Name auf dem PC am 24.12.2021.
So war dann der letzte Stand auf Blendpolis:
   
Dann habe ich mir gedacht es wäre doch toll die Burg mit GeoNodes zu erstellen, da ich dann auch die Mauern viel komplizierter machen könnte ohne großen Aufwand. Also nach einem Tutorial gesucht, welches ich dann auch gefunden habe. Hier die Ergebnisse davon:
   
Und hier noch die GeoNodes:
   
Womit ich noch unzufrieden bin, ist vor allem die Mauer selber. Das sieht nicht nach einer gut gepflegten Mauer im Mittelalter aus, sondern mehr nach einer Burg aus dem Mittelalter die heute entdeckt wurde.
Was haltet ihr davon? Feedback ist gerne gesehen und eine Problem Lösung auch.

LG,
Ephraim.

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  Zeigt euren Desktop
Geschrieben von: Ephraim - 08.05.2022, 08:34 PM - Forum: Linux und Open Source - Antworten (4)

Ich mache auch hier wieder den Thread mit den Desktops auf. Es darf gerne Text dazu verfasst werden.Lächeln
Hier ist meiner:
   
   
Das ist ein Archlinux mit dem GNOME Desktop. Ja, der RAM Verbrauch ist bei GNOME gefühlt relativ hoch, (jetzt sind es vier GB aber ich habe auch viel offen) aber das ist mir ehrlich gesagt nicht so wichtig, so lange alles gut läuft. Es sind ja auch 16,9 GB Swap eingerichtet - bei 16GB RAM.
GNOME Extensions habe ich zwar einige Installiert, aber seit dem Update auf GNOME 42 sind davon einige nicht mehr nutzbar, weshalb ich jetzt weniger nutze. Insgesamt habe ich folgende Aktiv: GSConnect was nicht wirklich gebraucht wird, aber ganz nett ist, ArcMenu als Runner (beim druck von Super (Win Taste) erscheint oben ein kleines Suchfeld), Pamac Updates Indicator und gTile. Brauchen tue ich nur gTile und ArcMenu sowie den Updates indicator. Alle anderen können auch wegfallen.
Ich freue mich auf viele weitere Screenshots.
LG,
Ephraim.

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  Google findet nun blender-forum.de
Geschrieben von: Denis - 05.05.2022, 05:21 PM - Forum: Feedback - Antworten (2)

Hey, blender-forum.de kann nun auch bei Google gefunden werden!!!!! 

:emoji_u1f44d:

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