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  Render weicht stark von der Preview ab
Geschrieben von: hummingbrd - 26.04.2023, 04:21 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Moin!

Wie im Titel beschrieben weicht meine Render Version stark von der Preview im Editor ab.
Eventuell weiß der ein oder andere woran es liegt?

   
   
   

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  Kanten im Bearbeitungsmodus Glätten
Geschrieben von: Kakaomus - 26.04.2023, 12:04 AM - Forum: Support - Antworten (3)

moinsen ist etwas schwer zu erklären da ich keine Bilder hochladen kann aber ich versuchs Grinsen
ich modeliere gerade nen Schuh im Bearbeitungsmodus. Problem ist dass die Rundungen nicht perfekt rund sind. hier und da stehen Vertecies etwas zu weit hervor oder zu wenig weit.... Hab bisher die Punkte immer manuell verschoben und so versucht ne schöne rundung hinzubekommen. Naja long story short: ist mir nicht wirklich gelungen. Es gibt in Blender doch sicher eine Möglichkeit so eine Rundung zu glätten ohne dass man jeden Punkt per Hand bearteiten muss. Hab im Internet zwar schon Tutorials gefunden aber die meisten beziehen sich darauf eine gerade Linie zu erzeugen. Habs auch schon mit den Looptools versucht aber das ist etwas ungenau oder ich kann nicht damit umgehen, auf jeden Fall hab ichs nicht hinbekommen haha. Hat jemand eine Idee?

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Brick Hilfe - Alles Rot Material Nodes nicht angewendet
Geschrieben von: ImperialTrooperProductions - 25.04.2023, 09:20 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Guten Abend, 

ich habe einen neuen Computer und habe alte Blender Files rübergezogen. Jetzt ist folgendes Problem: Die ganzen Materials sind Rot. Das Problem lässt sich lösen indem man auf "Use Nodes" drückt. Allerdings ist es so, dadurch das es Lego Steine sind, dass dies Manuell lange dauern würde. 

Meine Frage ist: 
Gibt es eine möglichkeit, dass "Use Nodes" auf alle gleichzeitig anzuwenden oder woran liegt dieser Fehler und gibt es einen weg das zu beheben? 

https://imgur.com/a/g8ngmV1

[Bild: g8ngmV1]

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  DXF und FBX Problem
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 22.04.2023, 02:43 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo erstmal,

gleich vorab ich verwende Version 2.92.0

Ich habe von dieser Seite dieses Teil als FBX und DXF downgeloadet:

https://ui.pcon-solutions.com/#GATEKEEPE...AS&lang=de

Laut einem 3D Druckforum sollte wenigstens das FBX in Blender als 3D Objekt angezeigt werden
und genau nach dieser Bildanleitung gehe ich auch vor:

https://forum.drucktipps3d.de/forum/thre...post292431

Bei mir wird aber überhaupt nichts angezeigt, da kann ich auch mit dem Mausrad kleiner und größer zoomen,
da ist nix zu sehen!

Leider läßt sich die FBX und DXF hier nicht uploaden, deshalb oben der Link zu den Dateien

Weiß jemand was da nicht funktioniert und wie man es zum funktionieren bringt?

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  Blender (englische Tutorials) mit deutscher Tastatur nutzen... wie?
Geschrieben von: Pothos - 21.04.2023, 05:06 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo!

Ich lerne seit ganz kurzem Blender und stolpere schon im allerersten Tutorial über die Diskrepanz zwischen englischen Shortcuts und deutscher Tastatur.

Ich gucke englische Tutorials, und da wird dann zB auf die Tilde~ Taste Bezug genommen. An gleicher Stelle ist beim deutschen Keyboard ja das ^, also weiß ich nicht wie ich das sinnvoll nutzen soll.
Und da werden vermutlich noch viele Fälle kommen, wo ich nicht einfach den Shortcuts folgen kann.


Wie habt ihr das gelöst?

- Auf englische Tastatur umsteigen: ich befürchte, da verknote ich mich mental einfach an anderen Stellen.

- Alle Shortcuts manuell anpassen?

- Keymaps... Gibt es Keymaps zum Herunterladen, in denen zB für alle Shortcuts mit Tilde durch die ^-Taste ersetzt sind?
 

Wenn jemand was weiß und teilen mag, freu ich mich sehr.

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  Image as Plane Bild heller machen, aber wie ?
Geschrieben von: meitoma - 20.04.2023, 08:17 PM - Forum: Support - Antworten (12)

Hallo,
ich habe eine kleine Animation, auf der ich noch ein Bild (Image as Plane) hinzugefügt habe. Nun ist es aber so, das das Bild zu dunkel ist. Wo muss ich was einstellen, damit das Bild heller wird ? Ich benutze Blender 2.90. Anbei ein Screenshot. Danke im Voraus.

   

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Lightbulb Lichtreflektion im Autolack
Geschrieben von: justjonas - 20.04.2023, 10:32 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo in die Runde,

ich arbeite aktuell an fotorealistischen Renderings von Autos.
Dabei ist mir aufgefallen, dass der Lack des Autos keine Reflektionen auf den Boden wirft (wie im Bild: https://imgur.com/a/99I3DDP).
Ich weiß, dass der V-Ray Renderer diese Möglichkeit bietet und wollte nun wissen ob die Möglichkeit besteht, diese Reflektionen in der Cycles Engine zu erzeugen.

Liebe Grüße
Jonas

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  Partikel Maskieren
Geschrieben von: taklause - 19.04.2023, 09:13 AM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo liebes Forum, 

ich beschäftige mich seit 2 Wochen mit Blender da ich es für die Arbeit brauchen werde. 
Es ist schon gewaltig was das Tool alles kann!

Für ein Projekt sollen tausende Objekte vor der Kamera vorbeifallen. Ich habe versucht mich deshalb
mit dem Partikel System vertraut zu machen. Die Objekte, simple Würfel (im Bild 1) fallen wie gewünscht. 

Mit einem Python Skript kann ich dann den Renderer pro "step" laufen lassen und die Bilder exportieren lassen. 

Nun würde ich auch gerne die einzelnen Partikel maskieren. Da ich die Information ihrer Position im Bild benötige. 

Im Web habe ich gelesen das man einzelne Objekte mithilfe ihrer ID maskieren kann (Bild 2).

Die Frage wäre wie man die Objekte des Partikel Emitter maskieren kann? Gut wäre wenn man pro 
Partikel eine einzigartige Farbe zuordnen könnte. Damit man die einzelnen Partikel danach unterscheiden könnte.

Weiss jemand wie ich das erreichen kann?

Vielen Dank für die Hilfe
Gruss Daniel



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  Splash- Screen (Window)
Geschrieben von: Blenneu - 16.04.2023, 06:15 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Gibt es eine Möglichkeit die Einträge von vorhergegangenen Dateien
bei dem sogenannten Splash-Screen zu entfernen.

Diese stehen unter dem Recent Files Eintrag



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  Schatten soll rerendert werden, Objekt aber nicht
Geschrieben von: mroessma - 16.04.2023, 06:13 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo,

ich möchte das Objekt, dass einen Schatten auf eine Wand wirft nicht mitrendern. Es soll nur der Schatten zu sehen sein. 
Wie kann ich das bewerkstelligen. Ich benutze Blender in der aktuellsten Version (deutsch).

Danke schon mal vorab, für eure Hilfe.
VG
Michael

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