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Blender auf Technikdoku |
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Geschrieben von: Chaoswolf - 18.05.2023, 11:45 AM - Forum: Tutorials
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
ich arbeite mich derzeit sehr intensiv und gründlich in Blender ein. Ich habe es mir während meiner Weiterbildung zum Maschinenbautechniker angewöhnt, meine Lernerfahrung in Form von Blogbeiträgen zu teilen. Zu diesem Zweck habe ich die Website: Technikdoku geschaffen.
Ursprünglich waren dort nur Themen aus meiner Techniker Weiterbildung zu finden. Später kamen aber auch andere Themen hinzu.
Nun habe ich begonnen meine Lernerfahrungen mit Blender dort zu verschriftlichen. Dies mache ich zum einen aus rein egoistischen Motiven, weil ich gemerkt habe, dass ich am besten lerne, wenn ich anderen etwas erkläre. Da es mich zwingt mich intensiv mit dem Thema auseinanderzusetzen, um keinen Blödsinn zu erzählen.
Zum anderen macht es mir Freude mein Wissen zu teilen und so etwas zurückzugeben. Denn auch ich habe mein Wissen ja von jemanden bekommen.
Auf der Website in der Kategorie Blender findet ihr also alle Beiträge zu dem Thema. Im Moment beschränken sich diese auf die Grundlagen, sodass viele von euch wahrscheinlich keinen großen Nutzen davon haben. Aber vielleicht gibt es ja auch noch andere Neulinge, denen es hilft, sich in Blender besser zurecht zu finden.
Im Beitrag Quellen habe ich auf dieses Forum verwiesen. Ich hoffe das ist okay. Ebenso hoffe ich, dass der gesamte Beitrag in Ordnung ist und nicht als unerwünschte Eigenwerbung gewertet wird. Meine Website ist und bleibt werbefrei und enthält auch keine nicht funktionalen Cookies, Affliiate Links etc. Ich habe also nichts davon Leute auf meine Seite zu locken, um Waschmaschinen oder ähnliches zu verkaufen. 
Falls es nicht okay ist, kann dieser Beitrag einfach gelöscht werden.
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| Blender als Library |
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Geschrieben von: abeckers - 17.05.2023, 08:41 PM - Forum: Sonstiges
- Keine Antworten
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Hallo,
Ich finde Blender toll und verwende es sehr gerne. Ich würde es gerne noch mehr verwenden, aber auf eine etwas andere Art.
Ich würde Blender gerne von anderen Programmen aus verwenden, so als Library halt, ohne die Oberfläche.
Oder noch anders:
Blender hat eine Python-Shell. Kann man Blender auch so starten, dass man keine Oberfläche sondern nur diese Shell hat (REPL)?
Oder (nicht ganz so toll) kann man Blender so starten, dass es ein Python-Script ausführt und sich dann beendet, natürlich auch wieder ohne Oberfläche?
Hat jemand dazu Ideen?
Gruß
Andreas
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| Partikelhaufen |
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Geschrieben von: Olly871 - 17.05.2023, 02:11 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Hallo zusammen,
vielleicht hat jemand einen Ratschlag für mich :-) ..... ich versuche mich gerade mit dem Partikelsystem. Eigentlich ganz einfach, nur bekanntlicherweise kommt es immer ander als man denkt. Mein Problem ist, dass fallende Partikel sich nicht zu einem Haufen ansammeln. Alle Partikel versinken quasi auf der Plane in sich selbst (schwierig zu beschreiben, ich hoffe ihr wisst was ich meine). Wie setzt man es um, das Partikel sich gegenseitig kollidieren und sich wie bei einer Sanduhr zu einem Berg stapeln und runterkullern?
Viele Dank im Voraus.
Olly
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| Prozessor/ Grafikkarte/ Speicher |
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Geschrieben von: Marie Hansen - 17.05.2023, 12:48 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Hallo Blender-Forum,
ich arbeite mit einem MacBook Pro von 2017. Der kommt an seinen Grenzen mit Blender 3.2.0 und stürzt öfters beim Rendern ab. (Ich mache nur Stillbilder, keine Animationen)
Jetzt überlege ich mich einen neuen Rechner zu kaufen, ist sowieso bald an der Zeit. Welche Prozessor/ Grafikkarte/ Speicher empfielt ihr für das Arbeiten mit Blender?
(Nur Mac kommt in Frage)
Ich würde mich sehr über Ratgebung freuen, ich kenne mich in diesen Dingen nicht aus.
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| Blender stürzt bei Punkten löschen ab |
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Geschrieben von: Leonard - 10.05.2023, 12:08 PM - Forum: Support
- Antworten (13)
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Hallo,
Ich habe mir ein fertiges Model aus einem Spiel exportiert. Nur bei diesem Model habe ich das Problem, dass beim löschen von Punkten, Flächen etc. Blender abstürzt. In der log steht dazu nichts, allerdings ist bei dem Moment meine GPU (GTX 1650 Super) komplett ausgelastet. Ich habe bei anderen Modellen die teilweise größer sind, nicht dieses Problem. Kennt da jemand evtl. eine Lösung für bzw. Einen Grund warum die GPU so extrem ausgelastet ist, und bei anderen Modellen nur so 10% ausgelastet?
VG
Leonard
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| Rotation Animieren Probleme |
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Geschrieben von: MariaZh - 09.05.2023, 12:41 AM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Hallo Community, ich habe ein kleines Problem beim Animieren in Blender, und hoffe jemand weiss was ich falsch mache/anders machen kann.
Ich versuche zwei Videos anzuhängen da es schwer zu erklären ist.
Jedenfalls arbeite ich mit einem AddOn für Lichtshows, aber das nur nebenbei um die Bedienung zu erklären, und hier geht es erstmal nur um flache Kurven (Kreise).
Es geht darum zwei "Ringe" zu animieren die rotieren. Solange diese parallel zu einer Achse (x,y) sind, rotieren diese ganz normal wenn ich die entsprechenden keyframes setze.
Sobald diese allerdings im leichten Winkel zu den Achsen stehen, und dennoch normal rotieren sollen (einfach wie ein Rad sich drehen würde bei Bewegung) tun sie es nicht mehr. Es sieht noch normal aus wenn ich sie bewege mit dem Rotieren Werkzeug. Aber wenn ich die Animation abspiele "eiern" sie in alle möglichen Richtungen.
Ich weiss die Lösung ist wahrscheinlich sehr leicht, aber bitte erklärt es mir wie einem absoluten Anfänger. Das Programm treibt mich manchmal an meine Grenzen und ich lerne noch täglich...
Entschuldigt vielmals meine Doofheit, und vielen Dank schonmal!!!!
Liebe Grüße,
Maria
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