über eine Umlenkrolle einen Autoreifen anheben
#1
Werte Blenderfreunde,
ich komme hier nicht weiter, vielleicht hat jemand von Euch einen Tipp für mich.

Blender 4.0
 
Seil erstellt mit 4 Circles
                Modifier: Screw, Curve
                Driver auf Z-Achse
Umlenkrolle erstellt
                Rolle: Driver auf Z-Achse
Autoreifen auf Felge erstellt
                Driver auf Z-Achse
Hand importiert
Bezier Kurve erstellt
                geht vom Boden hoch in die Umlenkrolle und dahinter wieder zu Boden
                (das Seil folgt der Kurve)
Brettchen am Ende vom Seil erstellt
 
 
Wenn ich die Hand über die Z-Achse verschiebe, dann wird am Seil gezogen,
gleichzeitig dreht sich die Umlenkrolle und der Reifen wird angehoben.
 
Ziel wäre:
das Brettchen am Ende vom Seil soll den Reifen anheben, wenn es an die Felge kommt.

   
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#2
Hallo Chris!

Hingepfuscht wären Keyframes für die Felge (Location).
Korrekt klingt das für mich nach "collision physics"-Einstellungen für das Objekt "Brettchen" und "Felge". Dann benötigt die Felge aber etwas als "Nullpunkt"/Auflage?!
Ich mach selber damit nicht viel rum, aber "collision physics" würde ich an Deiner Stelle erforschen!

LG Hobbyblenderer
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#3
Danke Hobbyblenderer, ich werde mich mal dahingehend schlau machen.
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