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  Blender 3.6.3 2023-09-21 wurde unerwartet beendet
Geschrieben von: esdt - 22.09.2023, 04:26 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Beim Versuch die neue Blender version 3.6.3 zu starten wurde das Programm beendet. 

Auf mehreren Rechnern getestet. macOS Big Sur Version 11.7.10.

Ich habe versucht den Absturz-Bericht als Textdatei hier an diese Nachricht anzuhängen.



Angehängte Dateien
.txt   Blender 3.6.3 2023-09-21 wurde unerwartet beendet.txt (Größe: 75.69 KB / Downloads: 394)
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  Player Moving Direction
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:27 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Mein in Blender geriggter und animierter Player läuft im Spiel rückwärts. Ich kann machen, was ich will. Es bleibt so. Der Origin liegt im linken Fuss, lässt sich evtl. nicht mehr ändern. Der Player hat ein Cam System, rotated. Ich kann auch seine Laufrichtung mit Mouse Motion steuern, routieren, zoomen. Letztendlich helfen alle Versuche look_at nichts. ??? Danke ...

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  Animation & Moving
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:23 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Ich habe meinem Player eine Anim Long Jump in Blender gebastelt, die gut aussieht. Er springt ca. 1,80m. Wenn ich die Anim in Godot mit Input Taste aufrufe, muß ich die Taste gedrückt halten. Dann bekomme ich aber nicht den Endpunkt. Der Player steht wieder am Start. Er soll ja nach dem Sprung weiterlaufen, von der neuen Position aus ... wie macht man so etwas, danke ?

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Wink "Scale Cage" nicht sichtbar unter "Scale" in Toolbar
Geschrieben von: creative3ddesign - 19.09.2023, 01:02 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Liebe Blender-Community,

mit dem Rheinwerk-Buch Blender 3.0 erlerne ich Blender.

Ich habe Windows 11, Blender 3.6 (neueste Version) und kann leider in der Toolbar den Scale Cage nicht sehen und auswählen. In meinem Buch wird er jedoch beschrieben und auch in einem Video habe ich ihn gesehen. Ich nehme an, dass irgendetwas falsch eingestellt ist. Screenshot siehe bitte unten. Kann bitte jemand helfen? Herzlichen Dank! Euch einen schönen Tag!

Liebe Grüße

Martina

   

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  Rillen erstellen
Geschrieben von: LilJulle - 18.09.2023, 12:24 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Guten Tag, ich fange grade mit Blender an und bin direkt auf ein scheinbar unüberwindbares Problem gestoßen. Ich will ein Gefäß modellieren, das einen Metalldeckel hat. Dieser Deckel hat viele sehr feine, außenliegende, regelmäßige Rillen oder Kerben, die den Grip beim öffnen des Deckels erhöhen sollen. Ich habe jetzt ein paar Stunden recherchiert und rumprobiert, bin aber zu keinem zufriedenstellenden Ergebnis gekommen. Leider hatte meine Kamera nur ein mittelmäßiges Bild von den Rillen auf dem Dekel einfangen können, also habe ich eine schnelle Skizze gezeichnet. Ich hoffe, sie verdeutlicht meine Beschreibung.
Vielen Dank Daumen hoch



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  stabilisierten Clip ohne zu Rendern in Video editing verarbeiten
Geschrieben von: Ich - 17.09.2023, 06:30 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo zusammen,

ich stehe vor einer Herausforderung und hoffe, ihr könnt mir helfen. Ich arbeite seit Tagen an einem Filmschnitt und möchte die stabilisierten Clips direkt in meine Video-Editing-Software als zusammenhängende Sequenz einfügen. Leider stoße ich auf Schwierigkeiten und finde keine Lösung.

Wenn ich die Clips verlustfrei rendere, verbrauchen sie enorm viel Speicherplatz. Selbst ein 6-minütiger Ausschnitt benötigt 800 GB Speicher. Aber mein Ziel ist es, Filme mit einer Länge von 10 Stunden zu erstellen. Das ist bisher nicht praktikabel.

Hat jemand von euch eine Idee oder einen Tipp, wie ich dieses Problem lösen kann? Ich wäre für jede Hilfe dankbar!

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  objekte verschoben/verschwunden nach dem Schließen
Geschrieben von: Iguanna02 - 16.09.2023, 09:42 PM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo.
Ich baue gerade eine Szene und habe folgendes Problem:
Immer, wenn ich das Projekt schließe, und dann wieder öffne, verschieben sich 2 Objekte auf ihre vorherige Position, ein weiteres verschwindet einfach. Gespeichert habe ich, und auch Objekte, die ich danach hinzugefügt habe, bzw Gruppierungen die ich vorgenommen habe, werden einwandfrei angezeigt. Wenn ich an der gleichen Stelle wieder ein Objekt einfügen will (dafür dupliziere ich ein anders Objekt), passiert genau das gleiche..nach dem Schließen ist es nicht mehr da...
Ich benutze Blender nur für statische Szenen, hane aber trotzdem nachgesehen, ob irgenwo irgendwelche Keyframes wären, habe aber nichts gefunden.
Ich bin ratlos...
Ich bin noch Anfängerin, da ich Blender nur sporadisch nutze.
Wäre super, wenn ich das mit eurer Hilfe wieder hinbekomme...

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  Meine Experimente
Geschrieben von: wolle158 - 15.09.2023, 11:44 AM - Forum: Projekte - Antworten (4)

Hallo zusammen.

ich bin in dieses Forum durch einen Lehrgang von Sandra gekommen. Trotz einiger Erfahrungen mit Blender habe ich doch einiges dazu gelernt. Ich möchte Euch hier nun mal einen kleine Ausschnitt meiner Arbeiten  bzw. Experimente zeigen um auch mal noch andere Meinungen zu hören.

   
   
   
   


Viele Grüsse

Wolfgang

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  Beim STL-Export wird ein Teil nicht mit exportiert :-/
Geschrieben von: topse - 13.09.2023, 02:26 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Moin,
ich entschuldige mich jetzt schon vielmals und outte mich als blutiger Anfänger.

   

Dieses Bild zeigt eines Ausschnitt meiner Datei. Wenn ich die ganze Datei als STL exportiere, fehlt dieses Teil im Export... Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand einen Tipp geben könnte, warum das so ist.

Viele Grüße,
Tobias



Angehängte Dateien
.blend   Vogelhaus2.blend (Größe: 1.010.46 KB / Downloads: 409)
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  Punktgruppen entfernen
Geschrieben von: GUFSZHase - 11.09.2023, 04:13 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Ich habe mir aus einer anderen Blenderdatei eine Fingerkuppe ausgeliehen. Ich schaffe es nicht, die mitgeschleppten Punktgruppen, die im Outliner angezeigt werden, zu löschen. Das habe ich aber auch nicht in der Ursprungsdatei geschafft.

   


.blend   Kuppe.blend (Größe: 824.23 KB / Downloads: 426)

Wie werde ich die los?

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