| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
| Benutzer Online |
Momentan sind 51 Benutzer online » 0 Mitglieder » 48 Gäste Applebot, Bing, Google
|
| Aktive Themen |
Blender 5 ohne Zusatz LTS...
Forum: Blender Entwicklung
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
29.11.2025, 01:29 PM
» Antworten: 6
» Ansichten: 155
|
expression nodes
Forum: Blender Entwicklung
Letzter Beitrag: TripTilt
20.11.2025, 03:04 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 59
|
Texturen Backen - Wo lieg...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Tester1980
20.11.2025, 01:52 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 208
|
World Hintergrund Landsch...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
20.11.2025, 03:19 AM
» Antworten: 4
» Ansichten: 594
|
Tunnel Portal erstellen f...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Christian1959
15.11.2025, 06:01 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 213
|
suche eine Kurvenform, di...
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
10.11.2025, 05:42 PM
» Antworten: 5
» Ansichten: 339
|
Wie kann ich geodätische ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Gorgonz
09.11.2025, 08:46 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 86
|
Interpolation - ist Blend...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Knut
09.11.2025, 01:25 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 195
|
Lizenz Redhift in Blender
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
07.11.2025, 11:17 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 205
|
Anzeigeproblem/Instalatio...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
07.11.2025, 10:43 AM
» Antworten: 7
» Ansichten: 450
|
|
|
| Open World Map in Blender oder Unreal Engine? |
|
Geschrieben von: Kakaomus - 05.05.2023, 01:40 AM - Forum: Blender und Game-Engines
- Antworten (1)
|
 |
Hiiii also ich bin gerade dabei ein kleines Game zu erstellen.
Zum Anliegen: Ich habe schon einige Tutorials zum Erstellen von Spielwelten in UE5 geglubscht allerdings hab ich nen anderen Ausgangspunkt wodurch man in den Anfängerturorials nicht einsteigen kann.
Die Welt die ich aufbauen will existiert noch nicht komplett in meiner Birne. Ich habe bestimmte Vorstellungen von Orten und dem was dort passieren soll, wie sie auszuschauen haben etc. In Blender ist es natürlich ein leichtes diese Orte zu modelieren und die "Map" somit Stück für Stück zu erstellen.
Das Ding ist mein Kopf ist zu voll und ich würde gerne einige Stellen visualisieren um Platz für neues zu machen.
Aus Comfortgründen würde ich das alles gerne in UE5 machen und lediglich die Assets in Blender erstellen aber ich kenne micht mit der Unreal Engine nicht aus und alles was ich im Inet finde ist eher ein Generieren von Mas als ein Erstellen einzelner Bereiche.
Hat jemand evtl ne Quelle wo ich ein paar Infos hergrabbeln kann oder jemand Ahnung von Ue5 um mir etwas zu helfen?
Also geht mir nur darum die Möglichkeit zu haben einzelne Bereiche nach meinem Belieben zu erstellen und später zu einer Großen Map zusammen zu packen
|
|
|
| Wettbewerb Mai: Elektronik |
|
Geschrieben von: admin - 01.05.2023, 08:09 AM - Forum: Events
- Antworten (1)
|
 |
Liebe Community!
Diesen Monat gab es leider keine Vorschläge für den neuen Wettbewerb, deshalb habe ich mir (mit Hilfe eines Familienmitglieds) schnell eines überlegt. Das Thema ist Elektronik.
Regeln:
Das Thema "Elektronik" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Mai 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Zeichen, mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den Wettbewerb im Juni einzureichen.
Happy Blending
|
|
|
| Hilfe bei maze Generator addon |
|
Geschrieben von: Oldman1970 - 28.04.2023, 02:14 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
|
 |
Hallo zusammen..
Unschwer erkennbar bin ich neu hier und auch Recht neu bei Blender ..?
Kennt einer von euch das addon maze Generator von ducky3d?
Ich hätte da Mal eine Frage dazu.
Wenn ich ein maze generiert habe ist das nicht gleich ein Mesh was ich bearbeiten kann.wie kann man da generierte maze in ein Mesh umwandeln?
Ich würde das gerne exportieren und in coppercube einfügen.
So etwas wie Convert to Mesh oder sowas hab ich nicht gefunden.
Danke für eure Hilfe..
Grüße
Oldman
|
|
|
|