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| Wettbewerb Juli: Unterwasserwelt |
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Geschrieben von: Ephraim - 02.07.2023, 07:04 PM - Forum: Events
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Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Unterwasserwelt.
Regeln:
Das Thema "Raketen" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt die Datei so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Juli 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Zeichen, mit denen der Ersteller erkennbar ist, sind erlaubt.
Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den nächsten Wettbewerb einzureichen!
Happy Blending!
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| Kontextmenü wiederherstellen |
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Geschrieben von: TimGoonshake - 01.07.2023, 06:43 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Hallo, ich bin ganz neu bei Blender, bitte seht mir deshalb die Anfängerfrage nach!
Ich habe mit dem Addon "Sapling Tree Gen" einen ersten Baum erzeugt. Leider verschwindet das links unten eingeblendete Kontextmenu immer, wenn ich in dem Modellier-Modus wechste. Ich bekomme es einfach nicht wieder hergestellt, um bsw Blätte hinzuzufügen oder den Baum zu verändern. Wie kann ich dieses Kontextmenu wieder zurückholen?
Danke für eine Antwort.
Tim
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| Überschriebenes Mesh zurückholen |
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Geschrieben von: RobertBrannon - 30.06.2023, 08:51 PM - Forum: Andere Software
- Antworten (1)
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Hallo zusammen.
Ich habe ein recht blödes Problem. Ich wollte ein Modell anpassen und es als .fbx in Blender importieren.
Blöderweise habe ich aus Gewohnheit auf Exportieren geklickt und nichts gemerkt, weil die Import- und Export-Fenster praktisch identisch aussehen. Mein Blender hatte eine frische leere Szene und so habe ich im Fenster das Modell ausgewählt, das ich importieren wollte und habe bestätigt. Jetzt hat es mir das Modell mit nichts überschrieben.
Gibt es eine Methode das alte Mesh wieder auszugraben? Steckt ein bisschen Arbeit drinn im Modell...
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