Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 728
» Neuestes Mitglied: jeanbb
» Foren-Themen: 828
» Foren-Beiträge: 3.979

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 43 Benutzer online
» 1 Mitglieder
» 40 Gäste
Bing, Google, Larry

Aktive Themen
Crazy bus driver dream
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: Larry
01.07.2025, 05:47 PM
» Antworten: 201
» Ansichten: 59.347
World Hintergrund Landsch...
Forum: Support
Letzter Beitrag: YvonneZ
30.06.2025, 07:25 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 52
Stable Diffusion + Trelli...
Forum: Andere Software
Letzter Beitrag: Pino
29.06.2025, 07:26 PM
» Antworten: 59
» Ansichten: 7.446
Animation/Parent/Elternte...
Forum: Support
Letzter Beitrag: DAS360
29.06.2025, 05:07 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 57
ANIMATION (Timeline/DopeS...
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
25.06.2025, 10:57 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 59
Objekt-Mode = Outliner
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
23.06.2025, 11:30 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 58
Timeline/Zeitleiste = Key...
Forum: Support
Letzter Beitrag: DAS360
23.06.2025, 10:44 PM
» Antworten: 8
» Ansichten: 111
Objekt an Path dupliziere...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Willi
23.06.2025, 05:20 PM
» Antworten: 5
» Ansichten: 59
Upgrade von 4.2 auf 4.4
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
23.06.2025, 02:59 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 39
Rotationssymetrische Körp...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
23.06.2025, 01:12 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 42

 
  Baba Jaga
Geschrieben von: Faba - 15.01.2023, 11:52 AM - Forum: Projekte - Antworten (11)

Seit einiger Zeit spukt immer wieder ein Bild durch meinen Kopf: Das Haus von Baba Jaga wie es in der Entfernung durch den Wald schreitet.

Stilistisch wollte ich mal etwas anderes probieren, eher eine Märchenbuch Illustration probieren.


   


Eigentlich wollte ich noch Baba Jagar selbst hinzufügen, habe aber dann festgestellt, dass sie bei der Perspektive einfach zu klein wird.


Daher hat sie ihre eigenen Bilder bekommen.


   
   
   

Wer Babajaga nicht kennt - sie ist in etwa das Slawische Gegenstück zu unseren Märchenhexen, aber nicht immer ausschließlich die Böse
Sie lebt im Wald in einem Haus mit Hühnerbeinen und reitet auf einem Mörser.

Drucke diesen Beitrag

  Objekt Mode - nicht mehr alle Objekte sichtbar
Geschrieben von: f5four - 15.01.2023, 10:46 AM - Forum: Support - Antworten (10)

Hallo zusammen

Mir ist aufgefallen, dass im Verlauf meines Hunde-Projekts plötzlich im Window "Layout" nicht mehr alle parts sichtbar sind. wenn ich das Window zu "sculpting" wechsle und den Objekt Mode anwähle, sind wieder alle parts sichtbar.
gibt es dazu eine Erklärung? 

beste Grüsse
F



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
       
Drucke diesen Beitrag

  Texture Paint - Flächen färben sich unkontrolliert
Geschrieben von: f5four - 15.01.2023, 10:23 AM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo zusammen

Ich bin neu hier im Forum. Ich benutze Blender seit kurzem und bin völlig begeistert. Habe einen Background im 3D Bauteil konstruieren mit CAD und erweitere nun meinen Horizont :-D

zu meiner Frage:

Habe meinen Hund modelliert und nun bin ich im Texture Paint das Modell am Einfärben. Im Anhang ist zu sehen, dass einige Faces mit gegenüberliegenden oder auch weit entfernten Faces verknüpft sind. Kann mir jemand einen Tipp gegen wo ich diese Abhängigkeit lösen kann? Oder habe ich beim modellieren etwas falsch gemacht?

Vielen Dank für eure Inputs.

f5four



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
           
Drucke diesen Beitrag

  IK Lock
Geschrieben von: Sash Be - 15.01.2023, 12:21 AM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo zusammen

Nach einigen Jahren beschäftige ich mich wieder mit Blender 3D und arbeite Tutorials durch.
Ich habe eine Armature erstellt und die entsprechenden Bones mit meinen Objekten ( ein beweglicher Arm ) verbunden.
Alles funktioniert.
Jetzt setze ich zu jedem Bone eine entsprechende IK Sperre.
Soweit sogut.
Bei einem Bone wird mit dem setzen der IK Sperre das entsprechende Objekt gedreht und ich weiß nicht weshalb.
Im Netz habe ich nach einer Lösung gesucht bin aber nicht fündig geworden. Könnt ihr mir helfen?

Gruß
Sash

Drucke diesen Beitrag

Photo Transparente shadings werden nicht angezeigt
Geschrieben von: HeinzMonika - 12.01.2023, 05:59 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Ich lerne gerade von Blender 2.7 auf 3.4 um, arbeite an einem Mac mit M1 Prozessor und habe auch die entsprechende Version (Silicon) von Blender installiert.

Sowohl beim Material Transparent BSDF, als auch beim Principled BSDF, wenn man den Transmission-Wert auf transparent setzt, wird das Objekt nicht transparent, sondern schwarz dargestellt und zwar auch in der Material-Vorschau. Das sieht dann so aus: 

[Bild: Bildschirmfoto-2023-01-12-um-16.22.43.png]

Auch wenn ich eine Datei lade - ich arbeite gerade mit einem Buch zu Blender 3 und da sind Beispieldateien dabei - stellt er Materialien nicht transparent dar, die es eigentlich sein sollten. 

Ich habe dann auch schon andere Blender-Versionen ausprobiert: die für den Mac IBM- Prozessor und auch die Versionen 2.9 und 3.2, weil ich dachte, es könnte ja vielleicht an der Silicon-Version liegen. Da ist es aber genauso.

In der 2.7 Version, mit der ich bisher gearbeitet habe, funktioniert es.

[Bild: Bildschirmfoto-2023-01-12.jpg]

Vielleicht kennt einer von euch das Problem und hat einen Tipp für mich?

LG Monika

[img]blob:https://assets.adobe.com/00772eed-ede9-4b6c-9169-550333e01f62[/img]

Drucke diesen Beitrag

  Anfänger: sinulation einer Verformung des Materials durch äussere Einflüsse
Geschrieben von: RRDrone - 10.01.2023, 05:05 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Hallo

Ich bin noch relativ neu in Blender, habe allerdings Jahrelange CAD erfahrung. Und auch erste projekte in Blender realisiert.

Nun möchte ich eine "Simulation" erstellen wo ein Material verformt wird durch zb. Eine Kugel oder einen "Keil"

Zb. Ich habe eine Alluminiumplatte.
Dann nehme uch eine Axt und haue voller Wucht gegen das Aluminium.

Nun sollte sich an der Einschlagstelle das Aluminium ja verformen. Also eine etwas aufgestauchte Kerbe hinterlassen.

Gerne hätte ich das Szenario dann in ultra slow motion, so dass mann wirklich sehen kann, wie sich die axt frame für frame ins Aluminium rein bohrt.

Es muss nicht physikalisch ganz korrekt sein und automatisch ablaufen. Ich kann gerne durch keyframes die verformung auch frame für frame selber vornehmen. Es muss nur am Ende für den Betrachter so aussehen.

Ist so etwas im Blender realisierbar?

Ich habe keinen Weg gefunden eine "meshverformung" zu keyframen.

Schon mal besten Dank im voraus

Drucke diesen Beitrag

  Kleinere Veränderungen
Geschrieben von: Ephraim - 09.01.2023, 11:13 PM - Forum: Ankündigungen - Antworten (2)

Ich mache hier Mal einen Thread auf, in dem ich alle kleineren (z.B. Design) änderungen poste die ich gemacht habe.

Heute habe ich Mal die Abstände, vor allem, über dem Hauptteil des Forums angepasst. Da wird nun weniger Platz um den "Blenderforum" Text verschwendet. Das mag zwar am PC/Laptop nicht sehr wichtig sein, aber am Handy ist es doch ein merklicher Gewinn. Besonders bei mir, da ich als Admin noch eine weitere leiste dort habe (die ich auch verschmälert habe) Grinsen .
Außerdem skaliert die Seite mit den Bewertungen nun am Handy mit.
LG,
Ephraim.

Drucke diesen Beitrag

  Anfänger: Transparenz von Objekten/Bildern
Geschrieben von: feemind - 08.01.2023, 01:30 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo Leute,

ich habe erst mit dem 3D-Modellieren angefangen und habe das gesamte Internet durchsucht und keine Hilfe gefunden, weil alle Antworten sich aufs Rendering oder andere Sachen beziehen.

Zielstellung: Ich möchte die Transparenz von erstellten Objekten und importierten Bildern im Edit Mode einstellen, um diese als Referenz zu verwenden.

Es sollte doch eine ganz einfache Einstellung sein, um dies einstellen zu können. Finde weder "transparency" noch "opacity" in meinen Einstellungen (benutze die englische Version).

Danke vorab für Hilfe - ganz klasse wäre es wenn jemand ein Tutorial hätte.

VG Lächeln

Drucke diesen Beitrag

  Pose aus der Bibliothek auf mehrere Rigs gleichzeitig anwenden?
Geschrieben von: Goratrix - 03.01.2023, 07:13 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Wie kann ich eine Pose aus der Bibliothek auf mehrere Rigs gleichzeitig anwenden?
Alle auswählen und anwenden geht nicht, da wird die Pose nur auf das zuletzt ausgewählte Rig angewendet.

Drucke diesen Beitrag

  Animation
Geschrieben von: Ati Rani - 02.01.2023, 09:36 PM - Forum: Support - Antworten (1)

How could i export a plane for example that has animated texture( just like the one i will upload here) to iclone. Thanks in advance.

[attachment=548]



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag