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| Unschärfe bei Zoom/Bewegung |
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Geschrieben von: LordHypnos - 13.02.2024, 03:00 AM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Hallo,
ich habe folgendes Problem in Blender 4.0.
Und zwar wird alles irgendwie unscharf, wenn ich die Kamera bewege oder animiere sich zu bewegen.
Auch mit der Fokal Length animiert, bleibt diese Unschärfe.
Motion Blur ist aber ausgeschaltet.
Ich habe auch versucht mit "Clip Start/End" es weg zu bekommen, aber das hilft auch nicht.
Hier ein Video, wie das aussieht: https://youtu.be/7CxqpPmN1JA
Im Render kommt auch ein flackern im rechten Teil des Bildschirms: https://youtu.be/g2AHJMEN42E.
Vielen Dank für jegliche Antworten im Voraus.
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| Video Einbinden Preset |
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Geschrieben von: TripTilt - 12.02.2024, 02:28 PM - Forum: Feedback
- Antworten (5)
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hi
wäre es möglich die Reihenfolge der Auswahlmöglichkeiten des Buttons "Video einfügen" zu ändern, so dass YouTube ganz oben ist, dann spart man sich n paar Klicks und dailymotion wird sicherlich seltener verwendet als youtube. Alternativ könnte ein zusätzlicher Youtube Button funktionieren der nur diesen service einbindet und den anderen Button und die Funktion nicht weiter berührt...
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| Blender Skalierung? |
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Geschrieben von: KapschlachterXD - 11.02.2024, 10:46 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Moooin
Ich habe ein Problem oder eine Frage. Und zwar habe eine OBJ Datei bekommen die viel zu groß Skaliert ist. Und nun wollte ich die Skalierung so anpassen das sie genau so groß ist wie das andere Objekt. Quasi ist es möglich einen scale zu "kopieren"?.
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| Wie kann ich die Schriftgröße der Kantenlänge Zahlen vergrößern? |
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Geschrieben von: Gorgonz - 10.02.2024, 12:12 AM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Weiß nicht, ob das nur bei mir mit 4K Monitor passiert:
Die Kantenlänge-Angaben im Bearbeitungsmodus werden viel zu klein und zu dünn dargestellt. In irgendeinem Video habe ich gesehen, dass hier die Schriftart Eigenschaften in Blender geändert werden können. Leider finde ich das Video nicht mehr.
Hat jemand auch hier einen kurzen Tipp für mich?
Vielen Dank vorab :-)
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| Mit Gizmo präzise arbeiten |
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Geschrieben von: Gorgonz - 09.02.2024, 08:57 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Ich selbst arbeite beim Greifen, Rotieren, Skalieren mit den Shortcuts G,R,S.
Ich will jetzt aber ein kleines Anfänger Tutorial machen und will niemand mit Shortcuts vollstopfen und will daher einen Weg über Gizmos zeigen.
Allerdings weiß ich nicht, wie damit präzise Größen genannt werden können.
Beispiel Rotate 90° um die Z-Achse.
Ich selber mache hier RZ90 und fertig.
Wenn ich aber über das Gizmo arbeite, wie mache ich das, nachdem am linken Rand die Aktion Rotate gewählt wurde und das Rotate-Gizmo erscheint?
Danke schon mal für kurze Tipps dazu
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