Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
Foren-Statistiken |
» Mitglieder: 772
» Neuestes Mitglied: Lurian
» Foren-Themen: 865
» Foren-Beiträge: 4.146
Komplettstatistiken
|
Benutzer Online |
Momentan sind 99 Benutzer online » 0 Mitglieder » 96 Gäste Bing, Google, Yandex
|
Aktive Themen |
Is it possible to edit a ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Lurian
Gestern, 03:38 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 13
|
Suche Unterstützung beim ...
Forum: Angebote und Gesuche
Letzter Beitrag: Thimo
05.09.2025, 04:21 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 29
|
Sketchup importer Blender...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Atalantia
04.09.2025, 11:56 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 52
|
Blender findet Pfade nich...
Forum: Support
Letzter Beitrag: BlenderFan
03.09.2025, 03:04 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 141
|
Textur deaktiviert die we...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Rookie
03.09.2025, 01:27 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 57
|
Rokoko-Animation auf Mixa...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Stephan69
31.08.2025, 10:33 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 204
|
Leuchtendes Material wo m...
Forum: Support
Letzter Beitrag: JM Visuals
31.08.2025, 04:25 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 94
|
Wellen auf einer gebogene...
Forum: Support
Letzter Beitrag: BlenderFan
30.08.2025, 12:42 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 87
|
Wo ist diese Funktion?
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
28.08.2025, 06:33 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 121
|
MWO to Blender
Forum: Blender und Game-Engines
Letzter Beitrag: rainwater23
28.08.2025, 06:58 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 93
|
|
|
Modifikatoren aus einem Objekt löschen |
Geschrieben von: Rookie - 19.01.2024, 03:39 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
|
 |
Hallo zusammen,
ich habe ein Objekt mit Modifikatoren bearbeitet.
Jetzt würde ich gerne die Modifikatoren neutralisieren (entfernen), aber ohne die Form des Objektes erneut zu verändern.
Ich dachte ich könnte das Objekt einfach neu "konvertieren zu Masche", der Befehl ist jedoch inaktiv.
Hat jemand eine Idee? Ich suche irgendwie um den heißen Brei herum?
|
|
|
Blender File |
Geschrieben von: stefan - 15.01.2024, 12:01 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
|
 |
Hallo mal zusammen,
habe zuerst mal eine Frage:
wie könnte man vielleicht ein Blender File(.blend) hier hochladen,daß ihr mir dann weiterhelfen könnten?
Danke mal im voraus
|
|
|
Bewaldung zwischen zwei Ebenen erzeugen |
Geschrieben von: AxelM - 12.01.2024, 03:31 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
|
 |
Hallo Zusammen!
Ich würde gerne einen digitalen Wald erzeugen und dabei wäre es wichtig, das die Bäume ggf. zwischen der Bodenebene und einer jeweils darüber schwebenden Baumspitzenebene skaliert sind. Zudem würde ich gerne über eine Textur steuern können, ob es Laub-, Nadel- oder Mischwald sein soll.
Die Idee ist, das nicht überall gleich hohe Bäume stehen und quasi eine Relief der Baumspitzen die maximale Höhe vorgibt.
Hat da jemand eine gute Idee, wie ich das umsetzen könnte?
Danke,
Axel
|
|
|
Modellierungs-/Animierungsarbeiten |
Geschrieben von: harald - 11.01.2024, 08:44 PM - Forum: Projekte
- Keine Antworten
|
 |
Hallo Forum,
ich bin zwar neu im Forum, aber ich benutze Blender schon länger, aber nur gelegentlich. Deshalb bin ich auch nicht so versiert - also eher ein Laie.
Ich baue Sondermaschinen seit über 40 Jahren. Zur Zeit entwickle ich ein Getriebe, was noch das ganze Jehr dauern wird.
Meine Werkzeuge:
- Creo
- Nastran
Aus verschiedenen Gründen benötige ich ein qualitativ hochwertiges, animiertes Modell.
Das 3D-Modell liefere ich, als *.stp-Datei
Optisch sollte es so ähnlich sein wie dies: https://www.youtube.com/watch?v=c-SPCvXHys0
Ich suche jemanden der entsprechende Erfahrung hat und vor allem Lust und Zeit dazu hat und wenn möglich im Raum München ansässig ist.
Näheres können wir beim Kennenlernen besprechen - schreibt mir einfach eine Mail.
Erstmal Danke im Voraus.
Gruß
Harald
|
|
|
|