Frage Viele Dreiecke
#1
Hallo,

ich arbeite mich in Blender ein und stehe noch ganz am Anfang.
Aktuell habe ich ein Objekt importiert.
Allerdings besteht das aus vielen Dreiecken in den Flächen und teilweise ganz komischen Zuordnungen über die Ecken.

Gibt es eine einfache Möglichkeit diese Punkte/Zuordnungen zu entfernen?

Ziel ist es, dass ich bei dem Gebäude gerade Flächen/Faces habe, denen ich dann eine Textur zuordnen kann.

Wenn ich alle Edges lösche, dann kann ich irgendwie keine neuen erstellen.  Emoji_u1f61f

Danke euch.
Gruss
Dieter


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#2
das einfachste ist da wohl leider selber modellieren. oder das modell in einem anderen format suchen.
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