| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
| Foren-Statistiken |
» Mitglieder: 830
» Neuestes Mitglied: Brisk
» Foren-Themen: 912
» Foren-Beiträge: 4.342
Komplettstatistiken
|
| Benutzer Online |
Momentan sind 83 Benutzer online » 0 Mitglieder » 80 Gäste Applebot, Bing, Google
|
| Aktive Themen |
Schatten verstärken mit C...
Forum: Support
Letzter Beitrag: obe2025
22.12.2025, 12:21 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 115
|
Array mit rotation
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
20.12.2025, 11:20 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 72
|
Texturenschwund
Forum: Support
Letzter Beitrag: stage03
18.12.2025, 03:26 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 91
|
Unterschied Version Linux...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
18.12.2025, 02:50 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 95
|
Kamera-Ansichten funktion...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hobbyblenderer
16.12.2025, 01:03 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 139
|
hypnotische Kaleidoscope ...
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: TripTilt
16.12.2025, 12:12 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 43
|
C4D Artist, jetzt Blender...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
14.12.2025, 02:31 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 186
|
Objekt teilweise markiere...
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
13.12.2025, 02:31 AM
» Antworten: 4
» Ansichten: 252
|
Frage - Wie kann man ein ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
09.12.2025, 10:41 PM
» Antworten: 5
» Ansichten: 262
|
Blender 5 ohne Zusatz LTS...
Forum: Blender Entwicklung
Letzter Beitrag: TripTilt
08.12.2025, 03:48 PM
» Antworten: 7
» Ansichten: 429
|
|
|
| DXF und FBX Problem |
|
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 22.04.2023, 02:43 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
|
 |
Hallo erstmal,
gleich vorab ich verwende Version 2.92.0
Ich habe von dieser Seite dieses Teil als FBX und DXF downgeloadet:
https://ui.pcon-solutions.com/#GATEKEEPE...AS&lang=de
Laut einem 3D Druckforum sollte wenigstens das FBX in Blender als 3D Objekt angezeigt werden
und genau nach dieser Bildanleitung gehe ich auch vor:
https://forum.drucktipps3d.de/forum/thre...post292431
Bei mir wird aber überhaupt nichts angezeigt, da kann ich auch mit dem Mausrad kleiner und größer zoomen,
da ist nix zu sehen!
Leider läßt sich die FBX und DXF hier nicht uploaden, deshalb oben der Link zu den Dateien
Weiß jemand was da nicht funktioniert und wie man es zum funktionieren bringt?
|
|
|
| Blender (englische Tutorials) mit deutscher Tastatur nutzen... wie? |
|
Geschrieben von: Pothos - 21.04.2023, 05:06 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
|
 |
Hallo!
Ich lerne seit ganz kurzem Blender und stolpere schon im allerersten Tutorial über die Diskrepanz zwischen englischen Shortcuts und deutscher Tastatur.
Ich gucke englische Tutorials, und da wird dann zB auf die Tilde~ Taste Bezug genommen. An gleicher Stelle ist beim deutschen Keyboard ja das ^, also weiß ich nicht wie ich das sinnvoll nutzen soll.
Und da werden vermutlich noch viele Fälle kommen, wo ich nicht einfach den Shortcuts folgen kann.
Wie habt ihr das gelöst?
- Auf englische Tastatur umsteigen: ich befürchte, da verknote ich mich mental einfach an anderen Stellen.
- Alle Shortcuts manuell anpassen?
- Keymaps... Gibt es Keymaps zum Herunterladen, in denen zB für alle Shortcuts mit Tilde durch die ^-Taste ersetzt sind?
Wenn jemand was weiß und teilen mag, freu ich mich sehr.
|
|
|
| Schatten soll rerendert werden, Objekt aber nicht |
|
Geschrieben von: mroessma - 16.04.2023, 06:13 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
|
 |
Hallo,
ich möchte das Objekt, dass einen Schatten auf eine Wand wirft nicht mitrendern. Es soll nur der Schatten zu sehen sein.
Wie kann ich das bewerkstelligen. Ich benutze Blender in der aktuellsten Version (deutsch).
Danke schon mal vorab, für eure Hilfe.
VG
Michael
|
|
|
WiP - Low Poly Objekte für ein Spielchen |
|
Geschrieben von: Mubange - 10.04.2023, 08:56 PM - Forum: Blender und Game-Engines
- Antworten (10)
|
 |
Für ein Übungs-3D-Spiel-Projekt möchte ich ein paar sehr einfach gestaltete Objekte modellieren und auch texturieren.
Das erste Objekt wird ein Taxi, das der Speiler steuern soll. Das ganze Projekt ist eher überschaubar gehalten, mein Hauptziel ist es, es in in etwa spielbarer und ansehnlicher Form fertig zu stellen 
Das Modellieren past schon in etwa, denke ich, Low-Poly eben mit ein paar grob modellierten Details, wie hier z.B. die Sotssstange - es kommen noch ein paar weitere Kleinigkeiten hinzu (Lampen, Nummernschilder etc.).
An den Textur-Style muss ich noch ran, ich hätte gern einen eher einfachen Stil, der aber schon auch so etwas wie ein wenig Dreck oder Rost erlaubt, ohne, dass es zu sehr ins Detail geht... so wie jetzt wird es also nicht bleiben, hoffe ich...
|
|
|
|