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| Komplexe STL in zwei Teile aufteilen |
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Geschrieben von: xJEHUTYx - 18.04.2024, 10:34 AM - Forum: Angebote und Gesuche
- Antworten (1)
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Hallo zusammen,
ich hoffe ich bin hier an der richtigen Stelle.
Mein Problem ist folgendes, ich habe eine STL die ich gerne in 2 Teile teilen würde, leider habe ich mich noch nie mit Blender beschäftigt.
Also ab zu Youtube und kleinere und einfache Dinge bekomme ich jetzt zerschnitten, doch die Datei um die es wirklich geht, ist etwas komplexer und ich komme an meine Grenzen. Auch mein PC wird ab einem gewissen Punkt in die Knie gezwungen, daher stelle ich jetzt die Frage: Wäre jemand so nett und könnte mir helfen, die Datei zu zerschneiden.
Prinzipiell geht es darum, wie im Bild, den orangenen Teil vom Rest zu trennen, sodass ich dann 2 Teile habe, die ich dann drucken kann. Die Teilung sollte tatsächlich nur an den scharfen Kanten erfolgen, bitte ignoriert das Übertretung der Markierung an der Seite und dem Auge
Gerne könnt ihr mich per PN anschreiben, dann würde ich die Datei teilen, ich danke euch jetzt schon für den Support!
Viele Grüße
Chris
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| 16:9 Fotos auf Cube Flächen |
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Geschrieben von: Idefix - 10.04.2024, 10:55 PM - Forum: Support
- Antworten (10)
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Hallo Leute, wenn unterschiedliche 16:9 Bilder auf einer Quaderoberfläche genau eingepasst dargestellt werden sollen. wie ist das am optimalsten hinzubekommen?
Eine Anleitung die zum Ergebnis führt wäre superhilfreich.
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| Blender .fbx exports incorrectly |
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Geschrieben von: bewertungskritiker - 04.04.2024, 09:29 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Hello folks.
i uploaded a video on yt to show my problem:
https://youtu.be/v1xl5Z_gMTQ
I have a problem exporting to an .fbx file in Blender.
I want to create a reload animation. In the scene there is a body with bones and the weapon with bones. The bones of the weapon are connected to the middle bones of the hand via a constraint (child of), so that the weapon follows the movement of the hand.
When I export the whole thing as .fbx to insert the animation into unity, the hand wobbles around the weapon during the animation. This looks extremely bad in the game. how could I solve this?
Many thanks in advance.
Best regards.
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| Objekt aus Cube ausschneiden funktiert nicht |
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Geschrieben von: Feldweg 3 - 02.04.2024, 11:10 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Hallo
Erstmal bin ich sehr froh dieses Forum gefunden zu haben und muss euch gleich mal mit einer Frage nerven.
Folgender Ausgangspunkt. Einen Cube groß skaliert und zu einem Haus geformt. Innen drin habe ich Wände eingezogen und dort funktiert das boolen(ausscheiden) von Türen auch , allerdings nicht in dem Hautcube ( also dem Haus). Hab sogar schon einen neuen Cube als doppelte Hauswand eingefügt und selbst dort funktiert es plötzlich nicht mehr. Warum ?
ich hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt und ihr könnt mir helfen.
VielenDank für eure Zeit.
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| datenbank für architektur projekt |
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Geschrieben von: Friedstoeren - 02.04.2024, 01:16 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
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nabend.
bastle grade für meine freundin unsere neue wohnung via blender zusammen...
gibts es gut datenbanken, die ihr empfehlen könnt, zwecks der einrichtung und bauteilen(?).
hab die hier gefunden, leider sind viele teile in einem format das blender nicht versteht.
https://www.3dfindit.com/
danke schonmal im vorraus
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