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Wettbewerb Oktober: NPR (Non Photorealistic Rendering) |
Geschrieben von: admin - 01.10.2023, 08:35 AM - Forum: Events
- Keine Antworten
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Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: NPR (Non Photorealistic Rendering). Das Thema ist also sehr weit gefasst, mal schauen was alles dabei heraus kommt.
Regeln:
Das Thema "NPR" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild (Dateiname) so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Oktober 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Zeichen, mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den Wettbewerb im Oktober einzureichen, bitte dazu einfach das gewünschte Thema in diesen Thread schreiben und am besten noch extra Markieren (z.B. Farbe ändern)
Happy Blending!
PS: Ich versuche es zwar, kann aber nicht dafür garantieren, dass ich den Wettbewerb sofort nach ende beende, da ich am ersten November noch verreist bin.
EDIT:
Leider gab es auch im Oktober wieder keine Einsendung. Ich hatte keine Zeit, da ich zum Ende hin verreist war und vorher natürlich noch alles vorbeireiten musste. Nur als Edit, damit der Thread nicht wieder hoch kommt.
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Keyframes verknüpfen oder synchronisieren |
Geschrieben von: GUFSZHase - 29.09.2023, 06:24 AM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Ich erstelle gerade Schlüsselbilder (Keyframes) in meiner Zeitleiste. Jetzt ist es so, dass ich auch ein wenig herumprobieren muss mit den Werten. Bei mir momentan Rotation der Bones. Aber wenn ich in meinem Projekt bei einem Keyframe den Winkel ändere, muss ich zwangsläufig auch bei anderen Keyframes den Winkel ändern.
Wie geht das innerhalb einer Szene und wie Szene übergreifend?
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Knochen färben |
Geschrieben von: GUFSZHase - 27.09.2023, 02:42 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Kann ich auf einfachen Wege meinen Knochen eine Farbe geben? Es würde für mich die Übersicht erleichtern.
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Player Moving Direction |
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:27 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Mein in Blender geriggter und animierter Player läuft im Spiel rückwärts. Ich kann machen, was ich will. Es bleibt so. Der Origin liegt im linken Fuss, lässt sich evtl. nicht mehr ändern. Der Player hat ein Cam System, rotated. Ich kann auch seine Laufrichtung mit Mouse Motion steuern, routieren, zoomen. Letztendlich helfen alle Versuche look_at nichts. ??? Danke ...
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Animation & Moving |
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:23 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Ich habe meinem Player eine Anim Long Jump in Blender gebastelt, die gut aussieht. Er springt ca. 1,80m. Wenn ich die Anim in Godot mit Input Taste aufrufe, muß ich die Taste gedrückt halten. Dann bekomme ich aber nicht den Endpunkt. Der Player steht wieder am Start. Er soll ja nach dem Sprung weiterlaufen, von der neuen Position aus ... wie macht man so etwas, danke ?
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