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| Timeline/Zeitleiste = Keyframes |
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Geschrieben von: DAS360 - 21.06.2025, 02:34 PM - Forum: Support
- Antworten (8)
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Das Erstellen von Keyframes in der Timeline verursacht im Outliner das Hinzufügen eines neuen Symbols "den Z-förmigen Pfeil" (deutet auf Verwendung in einer Animation hin).
Diese Indizes tauchen dann ebenfalls mit einem Eintrag in den "Eigenschaften-TABs" der beteiligten Objekte auf.
Soweit so gut.
Auffällig ist, dass, sofern Modifikationen an der Timeline, den eingesetzten Keyframes vorgenommen werden, besonders das LÖSCHEN von diesen (z.B. LÖSCHEN ALLER für einen Neuanfang), die korrespondierenden Eintragungen im Outliner NICHT entfernt werden (obwohl die Timeline jetzt leer ist), sowie gleichfalls die Eigenschaften-TABs die ursprünglichen Eingaben noch enthalten.
Das führt unweigerlich nach Entfernen von Keyframes dazu, notgedrungen manuell nachzusehen, welche Objekte noch "animiert" gekeyed sind und diese zu entfernen.
Gibt es dafür ein anderes Prozedere im Zusammenhang mit dem Entfernen von Keyframes aus der Timeline, die Indizes aus Outliner und den Settings der beteiligten Elemente automatisch zu löschen?
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| Objekt-Mode = Outliner |
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Geschrieben von: DAS360 - 21.06.2025, 02:14 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
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AUSWÄHLEN:
a) im Objekt-Mode wird das Auswählen verschiedener Objekte mit (Shift-LMB) vorgenommen und muss beendet werden mit dem dann (letzten) "aktiven" Objekt.
b) im Outliner ist es - merkwürderweise - gerade anders herum: das Auswählen verschiedener Objekte mit (Shift-LMB) MUSS mit dem (ersten, dann) "aktiven" Objekt BEGINNEN und es folgen die weiteren Objekte.
FRAGE: Ist dieses ein BUG oder gibt es dafür einen Background, der mir noch nicht geläufig ist?
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| Hilfe für Filmprojekt |
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Geschrieben von: Marco G. - 19.06.2025, 10:43 AM - Forum: Angebote und Gesuche
- Keine Antworten
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Hallo ihr Blender-Verrückten,
ich suche auf diesem Weg Hilfe für ein Filmprojekt. Wie üblich ist das Filmprojekt stark unterfinanziert, jedoch brauchen wir einige digitale Effekte. Vielleicht hat ja jemand Interesse bei uns mitzuarbeiten. Natürlich kann das Ganze vergütet werden, jedoch nicht in der volle, euch zustehenden Höhe. Dafür haben wir aber mehr Zeit zur Verfügung als Independent-Produktion. Benötigt werden: Animation eines Stieres (aus Turbo Squid) und das implementieren von verschiedenen Autos, Häuser,n Schornsteinen (aus Turbo Squid), Wer also Interesse und die Fähigkeiten für so ein Projekt hat, kann sich gerne bei mir melden. lg
Marco
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| Dangerous City - ein kleiner Horrorfilm |
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Geschrieben von: MagicFrog - 19.06.2025, 08:37 AM - Forum: Projekte
- Antworten (2)
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Hallo liebe Freunde,
ein kleiner Horrorfilm, auch wenn noch kein Halloween ist.
In diesem Film habe ich ein paar neue Tricktechniken angewandt und meine Animationsfertigkeiten geübt (anstelle 10 sec Clips zu erstellen halt ein kleiner Film).
Die Charaktere sind mit Character creator erstellt und bearbeitet, die Animation in blender (mit RealMotionPro) und in iClone erstellt und verfeinert. Gerendert habe ich es in Cycles (dafür brauchte ich sehr viel Geduld und lange Nächte)
Wichtig: Schaut den Film über den Abspann hinaus !
Viel Spaß.
https://youtu.be/v799aSdoEYY
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| Farbmanagment; Filmic & False Color |
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Geschrieben von: Rookie - 18.06.2025, 08:42 AM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
gibt es eigentlich eine Möglichkeit, in einem ersten Vorschaufenster das Farbmanagement auf "Filmic" zu stellen
und -gleichzeitig- ein zweites Vorschaufenster in "False Color" anzeigen zu lassen?
BGJens
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| Farbschema RGB |
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Geschrieben von: DAS360 - 07.06.2025, 02:38 PM - Forum: Support
- Antworten (4)
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Das Farbschema "RGB" zeigt einstellbare Werte von "0,0 - 1,0" - d.h. "0% - 100%" jeweils für ROT, GRÜN, BLAU.
Gibt es eine Einstellung in den Settings/Voreinstellungen diese Angaben der Farbwerte in "R: 0-255 / G: 0-255 / B: 0-255" zu erhalten/gezielt in diesen Werten einzugeben bzw. auszulesen?
Ich benötige DIESE Angaben in der "RGB 0-255"-Schreibweise im Zusammenhang mit weiterer Bearbeitung in einem anderen Programm. (Die "HEX"-Werte helfen mir nicht weiter)
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