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  face selection
Geschrieben von: ChopIsland - 19.11.2024, 09:13 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Dear experts,
I have a biscuit cutter with the motif of a guitar.
To make the cut edge a little thicker, I would have to select all the outer sides of the cut edge and extrude the surface along the normal one.
Sometimes there are motifs that have such narrow areas in the object that they can hardly be marked. Is there a way to select all areas of the cut edge with a single stroke?
I use the shortcut ‘L’ to select the entire cut-out edge, but I only want to select the cut-out edge. (As already started in the picture)
Thank you in advance.



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  Newbie will Regal in Blender bauen
Geschrieben von: Erich96 - 19.11.2024, 12:50 PM - Forum: Support - Antworten (1)

Liebe Forenkollegen,    

wie Ihr bestimmt gleich bemerkt bin ich (noch) nicht so erfahren in Blender. Ich wollte gerne mein Arbeitszimmer einen neuen aufgeräumten Look geben. Dazu importiere ich alles in Blender und baue mir da das Zimmer zusammen, da kann ich dann ausprobieren wie alles zusammenpasst ohne mit fertigen Möbeln dann wieder was wegzuwerfen, nur weil es so nicht geht.
Ich bin gerade dabei ein Regal zu bauen. Das besteht aus langen Metallschienen die regelmässige ovale Löcher haben.
Ich nehme nicht an, dass es eine gute Idee ist die Löcher alle einzeln anzufertigen.
Was würdet Ihr mir empfehlen ? Vielleicht gibt es ja auch ein Tutorial, was dies genau beschreibt. Ich lege ein Foto des Regals bei,

Vielen Dank im Voraus
Erich

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  Agent North, der Film
Geschrieben von: MagicFrog - 18.11.2024, 08:19 PM - Forum: Projekte - Antworten (5)

Hallo allesamt, nun ist er fertig gestellt. Charaktere in iClone animiert und in blender übertragen. City, Autos, Wurmlöcher und Explosionen erwarten euch.

Viel Spaß

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  Blender 4.2.3 mit Python ermittlen welche Collections selektiert sind bzw selektieren
Geschrieben von: Weazle25 - 17.11.2024, 05:50 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Wie kann ich mit Blender 4.2.3 und Python Script herausfinden welche Collections selektiert sind bzw mehrere Collections per Script selektieren.
Probiert habe ich es bereits mit:

  • bpy.context.layer_collection
  • bpy.context.layer_collection.children
  • bpy.context.view_layer.active_layer_collection
  • bpy.context.view_layer.active_layer_collection.children
  • bpy.context.view_layer.active_layer_collection.collection

aber die sind alle readonly.

Mit bpy.context.view_layer.active_layer_collection.[...] bekommt man auch nur die Collection die man zuletzt angeklickt hat.
Ich brauche aber eine Liste mit allen selektierten Collections.

Mit Objekten habe ich das alles hinbekommen aber nicht mit Collections.

Im Internet habe ich auch nur veraltete Beispiele gefunden.
Hat vielleicht jemand ne Idee was ich noch probieren könnte?

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  Dekor 3D zeichnen und 2D Projezieren
Geschrieben von: Phlyer - 15.11.2024, 12:02 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo zusammen,

für ein Segelflugzeug möchte ich ein Dekor entwerfen und via Plotter und entsprechender geeigneter Folie anbringen.

Die Nase ist typischerweise konisch spitz. Ist es möglich das Design auf ein 3D Modell/Scan zu zeichnen um es anschließend 2D zu projezieren um damit eine z.B. DXF/Vektor Datei zu erstellen?

Durch den Konus kommt es ja zu einen gewissen Verzug.

Vielen Dank für Eure Tipps.

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  Figur Trennen?
Geschrieben von: 3d-druckeristi - 14.11.2024, 11:58 AM - Forum: Support - Antworten (9)

Hallo in die Runde.

Ich möchte folgende Figur innerhalb der Markierung so in zwei Teile trennen,
daß ich diese als 3D Druck auch in zwei Teilen drucken und zusammen kleben
kann. Als ein Teil ist es leider zu groß für meinen 3D Drucker. Die Flächen sollten
nach dem Trennen plan und eben zueinander zusammen paßen.

Dazu füge ich 3 Bilder bei in der die Trennung innerhalb der Markierung erfolgen soll.
Ebenso füge ich auch die Blender Datei, erstellt in Blender 2.92.0 bei!

Ich finde einfach keine Lösung wie ich den Schnitt machen wie gewünscht!

In der Hoffnung einen Tipp zu bekommen.
Gruß 3d-druckeristi


.blend   Esel.blend (Größe: 2.87 MB / Downloads: 55)

           

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  Vorbereitung zum Wichteln 2024!
Geschrieben von: Wichtelelfe - 11.11.2024, 10:35 PM - Forum: Events - Antworten (6)

Liebes Blenderforum!
Wie jedes Jahr in diesem Forum üblich, gibt es auch dieses Jahr wieder das alljährliche Wichteln!
Dabei geht es nicht darum, ein Geschenk zu kaufen und an eines der Mitglieder zu verschicken (das hätte doch nichts mit dem Forum zu tun?!), sondern einem ausgelosten Mitglied ein Rendering zu schenken.
Wenn Ihr dabei mitmachen wollt, habt ihr bis zum 30. November Zeit, euch hier im Thread zu melden. Dabei, wenn möglich, fett und bunt Schreiben, dass ihr dabei seit, da es sonst eventuell untergeht, was extrem schade wäre.
Seit euch auch bitte im Klaren darüber, dass ihr auch wirklich ein Bild absenden solltet, wenn ihr teilnehmt, da sonst jemand deswegen traurig sein würde, was wir natürlich nicht wollen.

Regeln:
Nachdem ihr euch angemeldet habt, werdet ihr am 1. November eine PN (Privatnachricht) erhalten, in der steht, wer euer Wichtelpartner ist. Für diesen müsst ihr bis zum 23. Dezember um 23:59 Uhr ein Bild rendern, mit dem ihr den euch zugelosten Partner beglücken wollt. Der Link zum Hochladen der Bilder wird am 1. noch veröffentlicht.
Nachdem dann am 24. Dezember um 12 Uhr mittags die Bilder veröffentlicht wurden, beginnt das Raten. Es ist zwar bekannt, wer welches Bild bekommen hat, aber nicht, wer welches gerendert hat. Das Rätseln macht jedes Mal viel Spaß und ich hoffe, es ist auch dieses Mal so.

Bei Fragen schreibt einfach Ephraim eine PN, dann kann ich mich darum kümmern (z.B. noch mal weitere Fragen zu den Regeln klären).
Ich hoffe, es melden sich dieses Jahr viele Leute, denn je mehr Leute, desto mehr Spaß macht das Wichteln.
LG,
eure Wichtelelfe.

EDIT: Es ist nicht mehr möglich, sich anzumelden.Traurig

EDIT2: Der Link zum Upload des Bildes: Uploadlink.

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  Geometry Nodes
Geschrieben von: rexsurry - 10.11.2024, 06:50 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Moin, 
ich darf mich für ein aktuelles Projekt an Geometry Nodes ran wagen. Ich muss eine spiralförmige Ranke für einen Brunnen machen, an denen Eicheln und Blätter dran sind. Ich kriege das aber nicht gescheit hin. Ich habe ein Bild in den Anhang gepackt. Die Ranke aus Metall hat immer 2 Eicheln und dann 1 Blatt (Die Blätter sind im Bild schon abgefallen, aber eigentlich sind dort welche). Die Eicheln und Blätter sind immer so vom Zentrum aus rotiert, dass diese nach außen gucken und zudem haben die nicht immer die gleichen abstände, sondern zufällige. Die Eicheln und Blätter kriege ich natürlich hin. Ich habe bis hetzt eine Curve und ein paar schlechte Geometry Nodes (Sie Anhang).

Falls mir jemand helfen könnte, wäre das super.

Liebe Grüße
Paul



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  Welche PBR-Texturen sind gefragt?
Geschrieben von: creative3ddesign - 10.11.2024, 05:21 PM - Forum: Sonstiges - Keine Antworten

Hallo,

könntet ihr mir bitte sagen, welche PBR-Texturen bei 3D-Designern besonders gefragt und doch schwer erhältlich sind? Ich erstelle PBR-Texturen. Vielen lieben Dank!

Liebe Grüße 

Martina

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  Trailer Agent North
Geschrieben von: MagicFrog - 10.11.2024, 03:45 PM - Forum: Projekte - Keine Antworten

Hallo Freunde,
heute zeige ich einen Trailer zu einem kommenden Agentenfilm. Noch bin ich in der Vertonung und Postproduction, doch hier die ersten Bilder.
Charaktere und Animation in iClone, der Rest in blender. Postproduction in DaVinci Resolve.
 
Viel Spaß
Euer Thorsten

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