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  Blender 4.5 LTS
Geschrieben von: JackNess - 17.08.2025, 01:17 PM - Forum: Blender Entwicklung - Antworten (2)

Hallo zusammen,

wollte mit Blender 4.4 runterladen, aber habe gesehen das es auch 4.5 LTS gibt.

Wo ist der Unterschied...?

noch Beta Version? 
noch Test Version?

Gruß Jack

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  Blender startet nicht
Geschrieben von: biamchifan - 16.08.2025, 11:06 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Ein 27" iMac aus 2009? wurde von mir mit einer neuen alten Wlan Karte, max. RAM und einer SSD ausestattet, anschließend bekam er ein akt. Linux Mint verpasst.
Leider startet Blender nicht, es schreibt stattdessen einen Speicherauszug Traurig

arrenbergstatt@arrenbergstatt-iMac:~$ blender
Writing: /tmp/blender.crash.txt
Speicherzugriffsfehler (Speicherabzug geschrieben)
arrenbergstatt@arrenbergstatt-iMac:~$ 


.txt   blender.crash.txt (Größe: 546 Bytes / Downloads: 102)

   

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  Fillet complex shapes
Geschrieben von: ChrisFox - 16.08.2025, 01:50 PM - Forum: Support - Antworten (2)

I currently struggle on creating fillets between 2 complex shapes. For example the fillet between a wing and a fuselage. Bevels won't work because it stops on the first next edge it's meeting.

For understanding I constructed a simplified example in the picture below. 
   
The first solution in my mind would be to delete all the edges, that are in the way. 
   
But then you must know exactly how large the fillet will be in the end, which is not obvious all the time. So guessing is resulting in strange geo 
    .
For more complex shapes this isn't anywhere practical.

I hope I made it clear.
How would you tackle this problem?

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  Jalousie-Lamellen mit Logo?
Geschrieben von: No twist - 11.08.2025, 10:07 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Moin!
 
Mein nächstes (Problem-)Projekt Emoji_u1f60e ...
 
Ich möchte eine Szene aus Jalousie-Lamellen erstellen, von denen einige (ca. 14 Stück) jeweils Teile eines Logos in Form eines Decals tragen. In Adobe Illustrator vorbereitet, sieht eine Iso-Draufsicht so aus:

   


Was ich bisher geschafft habe, ist, eine Gruppe von 36 einzelnen Jalousie-Lamellen in Blender aufzubauen. Jede von ihnen (einige mit ihrem Teil des Decals drauf) soll sich später einzeln kippen/drehen lassen.

   

Falls jemand von euch schon jetzt Tipps für das weitere Vorgehen hat – gerne her damit!

Ansonsten frage ich bei kommenden Problemen  Lecker

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  Rokoko-Animation auf Mixamo-Rig
Geschrieben von: Stephan69 - 10.08.2025, 07:42 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo Leute,

ich bin neu hier im Forum und kenne mich in Blender leider nicht so gut aus.
Hab auch versucht einen bereits erstellten Beitrag zu finden, was aber etwas schwierig ist, wenn man nicht die richtigen Begriffe kennt.

Hoffe ihr könnt mir helfen, indem ihr mir ein Add-On nennen könnt, dass mein Problem schon löst (gerne auch ein kostenpflichtiges) oder vielleicht auch ein Tutorial, mit dem ich versuchen kann mein Problem zu lösen. 

Folgendes Anliegen:

Ich habe mit Hilfe von Rokoko (Mocap) eine Tanzanimation (Tanzpaar, welches ein Discofox tanzt) aufgezeichnet.
Das Ergebnis war jetzt recht gut.
Dieses würde ich gerne auf einen Mixamo-Charakter (oder sonstigen Charakter) übertragen.

Leider habe ich bisher nur das Retargeting der Animation auf das Rig der Mixamo-Charaktere gefunden.

Das hilft mir jetzt leider nicht weiter. Das Problem dabei ist, dass sich die Animation an die Größe des Mixamo-Rigs/Charakters anpasst.
Ich brauche aber den anderen Weg!

Ich benötige einen Weg, der es mir ermöglicht, die Größe der Mixamo-Charaktere an die Größe meiner Rokoko-Animation anzupassen, sodass das Rig des Mixamo-Charakters mit den Measurements meiner Rokoko-Animation exakt übereinstimmt.

Ansonsten driften beide Charaktere bei der Anwendung der Tanzanimation auseinander.
Soll heißen. Ist der Mixamo-Cahrakter zu groß, macht er zu große Tanzschritte. Ist er zu klein, macht er zu kleine Tanzschritte. Das führt dazu, dass die Charaktere nicht zusammenbleiben.

Kann mir jemand evtl. ein Add-On nennen, oder ein Tutorial, das mir zeigen kann, wie ich Schritt für Schritt das Mixamo-Rig so anpassen kann, dass dies dann exakt mit meiner Animation übereinstimmt?

Müßte es nicht einen Weg geben, der es mir ermöglicht, die Rig-Elemente der Mixamo-Charaktere (also z.B. Schienbein, Oberschnkel, etc) an die Maße der Rokoko-Animation anzupassen?

Vielen Dank im Voraus

Stephan

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  Kamera Renderbereich fixiert?
Geschrieben von: Rookie - 09.08.2025, 12:31 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Verdammt,

da habe ich doch gerade den Renderbereich der Kamera ausversehen auf null Breite zusammengeschoben und jetzt kann ich keine Ecke mehr greifen, um ihn wieder auseinander zu ziehen. Und bei jeder neuen Kamera ist der Renderbereich nun auch auf null Breite!

Sachen gibt es, die gibt es garnicht!
Hat jemand eine Idee?
Weinen

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  Technikfrage; bessere System- bzw. RAM-Auslastung
Geschrieben von: Rookie - 09.08.2025, 11:44 AM - Forum: Support - Antworten (5)

Moin zusammen,

ich rendere meine Bilder mit CPU.
Bisher dachte ich immer, wenn die CPU ausgelastet ist, greift der Rechner auf den zu Verfügung stehenden RAM-Speicher zurück.
Das passiert auch, aber nur zu 30% (10GB).

Was ich bisher gelesen habe, holt sich Blender eigentlich soviel RAM, wie es kriegen kann.
Tut es aber nicht. Wo könnte ich die Einstellungen ändern, um eine annähernd 100% Auslastung erreichen?

(Zu diesem Thema habe ich hier nur einen ähnlichen Eintrag gefunden, die die Frage aber nicht beantwortet.)

BGJens

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  Probleme mit Faces insert und mit Fase
Geschrieben von: SooniX - 08.08.2025, 04:52 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Hallo,
ich bin neu  hier  und  neu  mit Blender 4.4 und habe  zwei Probleme.
1. Bei  insert   Faces muß ich  öfters klicken, damit nach innen  ziehen  kann.  Ich  muß auch  mit den  Feld rechts unten  händisch einstellen.

2, Beim Fase-Werkzeug wird beim  verwenden keine  Fase angezeigt, nur ein  Rechteck  mit Flächen. Ein  Radius ist  nicht zu machen. Weder im Bearbeitungsmodus noch beim  Modifier.

Danke schon mal 

LG SoooiX

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  HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH Ephraim
Geschrieben von: BlenderFan - 08.08.2025, 07:24 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (2)

Hallo @EphraimEmoji_u1f64b
von mir einen herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! 

Ab heute laufen die Uhren für dich ein wenig anders (18) !
Aber eigentlich wird auch alles schöner!



Gruuuß  Emoji_u1f64b

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  Modifier auf Gruppe anwenden?
Geschrieben von: No twist - 07.08.2025, 10:54 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Moin!

Hier mein aktuelles Problem:

Ein als GLTF-Datei importiertes Objekt erscheint in Blender als eine Gruppe vieler Elemente. Die dabei gegebene Unterteilung ist sinnvoll und plausibel und soll für spätere Bearbeitung auch erhalten bleiben. Wie aber kann ich auf solch eine Gruppe von Einzelobjekten in Blender einen Modifier anwenden? 

Danke für jeden hilfreichen Hinweis!

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