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  Lowpoly Serie
Geschrieben von: Fred_3D - 02.08.2022, 12:43 PM - Forum: Projekte - Antworten (84)

Baue für meinen Instagramaccount eine Serie von kleinen Lowpoly-Architekturbilder.
Hier schon mal ein erster Eindruck. Bei der Ästhetik orientiere ich mich ein bißchen an Modelleisenbahnhäuschen.

   

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  Blenderforum
Geschrieben von: Fred_3D - 02.08.2022, 12:27 PM - Forum: Feedback - Antworten (5)

Hallo Ephraim,

was für eine gute Tat, ein Nachfolgeforum zu Blendpolis zu eröffnen.

Viele Dank dafür
Alfred Emoji_u1f60d

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  Wettbewerb August: Schreibtisch
Geschrieben von: admin - 01.08.2022, 09:10 PM - Forum: Events - Antworten (16)

Hi,
In der Abstimmung (in der zugegeben nur 2 Personen teilgenommen haben) wurde das Thema "Schreibtisch" als Wettbewerbsthema im August bestimmt. Viel Spaß dabei!
Regeln:
Natürlich darf das Thema kreativ ausgelegt werden, das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung der Ergebnisse funktioniert so, dass eine PN mit dem Titel "Wettbewerbsbild August USERNAME DATUM" (oder etwas vergleichbares) an mich (admin) geschickt werden soll, in der das Render und, wenn gewünscht, auch eine kleine Beschreibung zum Bild vorhanden sind. Wenn das Bild im nachhinein noch geändert werden soll, ist das auch möglich, aber es wäre nett, wenn das nicht allzu oft nötig ist. Verwerflich ist es aber keinesfalls!

EInreicheschluss ist der 31. August 2022, danach gibt es eine Abstimmung, welches Bild gewonnen hat. Die Bilder werden nach ende des Wettbewerbs hier veröffentlicht, der Thread ist zu Zwecken der Disskussion und, oder Nachfragen die ganze Zeit offen.

Happy Blending!

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  Deutsches Blenderforum
Geschrieben von: Faba - 31.07.2022, 06:53 PM - Forum: Feedback - Antworten (1)

Hallo Ephraim,

ich hatte das Glück auf dem Blenderday zu erfahren, dass es nach Blendpolis jetzt doch wieder ein deutsches Blenderforum gibt.
Vielen Dank dafür Lächeln

Liebe Grüße
Eva

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Video Rigid Body Simulation: Objekt bewegt sich in die falsche Richtung
Geschrieben von: xavier - 28.07.2022, 03:56 PM - Forum: Support - Antworten (25)

Hallo zusammen,

ich bin dabei ein Förderband, auf dem Teile fallen zu simulieren. Das Förderband dreht sich richtig, nur die Teile, die drauf fallen, werden nicht in die selbe Richtung befördert. Die Teile werden in die Y-Richtung statt der X-Richtung befördert.



Wie kann ich dies korrigieren?

Viele Grüße

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Wink Viewport Shading ungleich Gerenderte Version
Geschrieben von: district73 - 27.07.2022, 12:19 PM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo Community,
ich bin neu hier und habe eine Frage.

In Fenster "Viewport Shading" sieht mein Objekt ganz anders aus als die tatsächlich gerenderte
Version.

Was muss ich für eine Einstellung vornehmen, wenn ich möchte das meine gerenderte Version genauso

aussieht wie im "Viewport Shading"?



Modus ist bei mir Cycles
   

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  Abschnitt für Assets
Geschrieben von: olflab - 20.07.2022, 09:11 AM - Forum: Feedback - Antworten (2)

Hallo zusammen,
mein Vorschlag wäre eine Seite für Links mit Materialien, Texturen, Geometrien, ... für einen Schnellzugriff zu erstellen.

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  Bake selected to active, Löcher in gebackener Textur
Geschrieben von: McWire - 14.07.2022, 06:55 PM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo zusammen,

ich habe nach einiger Zeit Blender mal wieder aufgemacht, und wollte ein Haus für Secondlife weiter bauen. Habe nun die aktuelle Blender version 3.2.1.
Beim Texturen backen (selected to active) habe ich nun immer wieder Löcher in der gebackenen Textur. Auch bei alten Projekten, bei welchen das alles geklappt hat, sind da nun Löcher.
Ich habe es nun mit einem neuen Blenderfile versucht, selbes Ergebnis, immer wieder kleine Löcher in der gebackenen Textur.
Ich habe gerade keine Ahnung was ich da falsch mache, kann mir evtl jemand auf die Spünge helfen? Hier ein Screenshot ....

[Bild: fcfe2197ba589c387e47cf1aaf635cd0.png]


und hier das Blendfile:
https://drive.google.com/file/d/1rSFUUdO...sp=sharing



Ich würe mich sehr freuen, wenn mir jemand von euch helfen könnte Lächeln
danke schon mal im Voraus

LG
McWire

...........

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  Blenderforum auf blender.org
Geschrieben von: Ephraim - 14.07.2022, 06:48 PM - Forum: Feedback - Antworten (7)

Hi,
Ich habe auf der Blender-Entwicklungsplatform angefragt, ob das Forum auf die offizielle Seite der Blender-Communitys hinzugefügt werden kann.
Hier ist es zu finden: https://developer.blender.org/T99707
Was meint Ihr?
LG,
Ephraim.

PS: Ich erinnere daran das ich hier der Admin bin, es hat also nicht irgendein User das gemachtZwinkern

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  Blender Regen mit Mantaflow
Geschrieben von: Karotte128 - 10.07.2022, 08:21 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo!

Ich möchte in Blender Regen simulieren, aber nicht nur mit irgend einem Effekt, sondern dass der Regen eine Wassersimulation ist, so dass der Regen auf den Boden ein Rinnsal bildet. Aber ich weiß nicht, wie man das mit Mantaflow macht.

Danke für eure Hilfe!

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