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  Schwert ( Weapon) keine Textur
Geschrieben von: rs_gaming - 11.10.2024, 11:46 AM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo !

Ich habe mein Modell FBX geladen und musste über Missing Textures die Texturen zufügen.

Leider blieb das ursprüngliche Schwert der Animation pink. Ich habe dann Node Wrangler aktiviert und Texturen neu geladen.

Das Schwert bleibt pink ? Was kann ich noch tun.

Danke Lächeln

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  3D-Karte für 3D-Druck optimieren
Geschrieben von: donMolito - 11.10.2024, 11:42 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hi zusammen,
bin neu hier und ebenso ein reichlich unerfahrener Blender-Nutzer. Mein Ziel ist es, eine 3D-gedruckte Karte meiner Stadt in meinem Wohnzimmer aufzuhängen. 

Mit Hilfe von YT und etlichen Foren bin ich auf das Add-On Blosm für eben Blender gestoßen. 

   

Nach ein paar Anläufen hab ich jetzt einen passablen Kartenausschnitt, muss das ganze jetzt aber noch druckbar machen - sprich Hohlräume beseitigen, Artefakte auf der Unterseite beseitigen & eine "Plattform" unter das Modell setzen (geht leider nicht so einfach mit einem skalierten DefaultCube, da die Karte einen kleines, aber nicht zu verachtendes Terrain hat) . Kann mir eventuell jmd einige Tipps geben, wie man so etwas in Blender anstellen kann? Anbei ein paar Bilder, das man vllt besser versteht, was ich meine.

   

   

Danke schonmal Lächeln

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  SPOCK in Blender 4.2
Geschrieben von: laufbursche - 10.10.2024, 06:58 AM - Forum: Support - Antworten (3)

HI Leute..
ich habe mir von Humble Bundel Blender Best of 2024 für ca. 30€ von Blendermarket gegönnt.
Hier gibt es von Chipp Walters das Add On SPOCK
Hat das jemand.. Es lässt sich nur mit Fehlern installieren auf Blender 4.2.
hab es auch schon föllig alleine auf neuinstalliertem 4.3 beta probiert. auch fehler

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  Anzeige der Bemaßung (Edge-Info)
Geschrieben von: James Bont - 10.10.2024, 06:08 AM - Forum: Blender Entwicklung - Keine Antworten

Ich weiß wo man dies einstellen könnte, wäre da nicht die Verbindung zu anderen Elementen und auch nicht um Ersten mal dass ich dieses Thema anspreche... 
   

Aber wäre es nicht möglich und sinnvoll diese Werte auszulagern und extra zu behandeln?

Denn wenn man diese Anzeige (Edge-Info) wirklich mal braucht, dann bekommt man wirklich Augenkrebs...

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  Blender Game Engine; Eine Annimation soll abgespielt werden während ein ein Knopf auf
Geschrieben von: Tester1980 - 10.10.2024, 12:39 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo,
folgendes "Problem".
In der BGE soll eine Annimation abgepielt werden. Dies soll nur geschehen wenn ein Knopf gedrückt wird und dieser Knopf dauerhaft gedrückt wird, also nicht gelöst sondern durchgängig gedrückt wird. Sofern der Knopf vor Ende der Annimation gelöst wird und erneut gedrückt wird, so soll die Annimation von vorne abgespielt werden.
Wie kann das bewerkstelligt werden?

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  Kante in ein Rohr "extrahieren"
Geschrieben von: theliadir - 09.10.2024, 09:01 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Wie kann ich aus einer Kante eine "Ausbuchtung" extrahieren, ohne dass ich es aufwändig konstruieren muss?

Von so:
   

zu so:
   

Es müsste dabei auch bei anderen Formen möglich sein und nur bei den Kanten angewandet werden, die ich auswähle.

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  Waffe verbinden mit Armature
Geschrieben von: rs_gaming - 09.10.2024, 08:39 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hallo !


Ich möchte meinem Modell Waffen hinzufügen für die Animationen.

Wie mache ich das recht flott und für mich verständlich, danke !



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
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  Blender startet nicht
Geschrieben von: el_snoopy - 08.10.2024, 04:45 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo,

Blender 4.2 läuft nicht auf meinem Laptop ASUS F75A

Folgene Meldung erscheint:
A graphics card driver with support for OpenGL 4.3 or higher is required. Installing the latest drivr for your graphics card might resolve the issue.

Ergebnis:
Aktueller Grafiktreiber ist installiert (Treiberanbieter: Intel Corporation; Treiberdatum: 06.08.2020; Version: 10.18.10 5161,; Signaturgeber: Microsoft Windows Hardware 
Compatibility Publisher). Fehler erscheint trotzdem, und Blender startet nicht.

Frage:
Wer kann mir da helfen ?

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  Glb Modell nicht sichtbar ...
Geschrieben von: rs_gaming - 08.10.2024, 04:34 PM - Forum: Support - Antworten (3)

Hallo !

... passend zu meinem ersten Thread vor einigen Tagen folgende Frage ..

ich habe schönes Modell Glb, was in Godot einwandfrei läuft- Um es weiter zu animieren, lade ich es in Blender.

ich sehe aber nichts außer einem Koordinaten Kreuz.

Wie gesagt, warum mscht das Modell nicht auf. Andere Modelle Glb tun das ja auch ...

Modell

mfg RS

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Video Bin neu hier
Geschrieben von: troggel - 07.10.2024, 08:33 AM - Forum: Sonstiges - Antworten (2)

Hallo zusammen!

Bin schon länger mit blender unterwegs und war auch bei blendpolis vertreten. Einige von den alten blendpolisianern habe ich hier ja schon wiederentdeckt.
Schön wieder ein blender eigenes forum zu haben...!


@Ephraim
Dein Bagger ist ja auch wieder an Bord  Daumen hoch

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