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Wettbewerb Juni: Raketen |
Geschrieben von: Ephraim - 04.06.2023, 10:11 AM - Forum: Events
- Antworten (3)
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Da es im letzten Monat leider keine Einsendungen gab, gehen wir jetzt gleich zum nächsten über. Ich bin gerade nicht Zuhause, deshalb habe ich das etwas verschlafen, ich hoffe ihr könnt mir das verzeihen.
Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Raketen.
Regeln:
Das Thema "Raketen" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 31. Juni 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Zeichen, mit denen der Ersteller erkennbar ist, sind erlaubt.
Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den Wettbewerb im Juli einzureichen.
Happy Blending!
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Suddenly Blender 3.5 is not smooth |
Geschrieben von: PaZi - 02.06.2023, 06:46 AM - Forum: Support
- Antworten (2)
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Good evening.
I have workflow dragging, delay, highlight invisibility problems.
For example, if I move the mouse, the workspace flickers. Or, I click to change from Object Mode to Edit Mode, nothing happens, until I move the mouse, then suddenly the drop-down-menu shows. The next example is: I choose the area for Unwrap, right-click, nothing happens, until - again - I move the mouse. And, the highlights don't correspond where the mouse is. I have to move it for the highlight being on the correct positions. And everything seem to drag for miliseconds.
It all happened rather suddenly. 2 weeks before, it was fun and smooth. Since this week, not so much. I had reinstalled Blender and the answers from the search machines are not accurate.
Maybe this discomfort is known. If not, I shall download a recording software, since XBox recording is too unreliable.
My specs:
Prozessor Intel® Core i7-6500U CPU @ 2.50GHz 2.60 GHz
Installierter RAM 16.0 GB
Systemtyp 64-Bit-Betriebssystem, x64-basierter Prozessor
Edition Windows 10 Home
Version 22H2
Installiert am 06/11/2020
Betriebssystembuild 19045.3031
Leistung Windows Feature Experience Pack 1000.19041.1000.0
Best regards
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Lego Animation Serie Sci-Fi |
Geschrieben von: fps1984 - 31.05.2023, 10:35 AM - Forum: Projekte
- Keine Antworten
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Hallo Zusammen,
ich war bisher nur stiller Leser und möchte hier nun auch mal mein Projekt vorstellen. An der Stelle möchte ich sagen, das ich absolut begeistert von diesem Forum und deren User bin. Es ist einfach Wahnsinn wie vielseitig Blender ist und was hier von euch geschaffen wird.
Ich arbeite seit fast drei Jahren an einer Lego Animation Serie die mit Blender entsteht. Gerendert wird das ganze dann mit Eevee. Mittlerweile sind sechs Episoden entstanden und die siebte ist gerade in Produktion. Unterstützung bekomme ich von Hoer-Talk.de die für mich die ganzen Takes einsprechen.
Hier mal der Trailer zur aktuellen Episode:
Die fertige Episode wird ca. 25 min lang werden.
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Loupedeck Live |
Geschrieben von: Fast Racoon - 30.05.2023, 08:53 AM - Forum: Sonstiges
- Antworten (1)
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Hallo ihr Lieben,
seid kurzem benutze ich den Controler Loupedeck Live. Für mich ist dieses Tool einfach wunderbar, da ich Shortcuts/Hotkeys auf diverse Buttons und Dials legen kann.
Bisher benutze ich es im Color Grading(DaVinci Resolve) und in der Musik ( Logic Pro X). Wie ihr erkennen könnt, arbeite ich mit einem Mac (Mini M1).
Blender (3.4.1) nutze ich seit über 5 Jahren. Die aktuelle Version läuft bei mir noch nicht stabil.
So nun mein Anliegen, Wunsch:
Ich würde mich gerne hier irgendwo in einer „Ecke“ mit anderen zu Blender in Verbindung mit Loupedeck austauschen. Ich habe schon angefangen mein Gerät schon mit Blender zu programmieren.
So toll das Gerät ist, besch…… ist die Dokumentation. Blender akzeptiert manchmal die Key Modifier (cud, cntrl, etc.), aber manchmal auch nicht. Daran arbeite ich aktuell.
Würde mich freuen, hier Interessierte zu finden.
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Texture Mapping anhand eines Fotos und exakt eingepasst |
Geschrieben von: cs-ua - 26.05.2023, 05:25 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Einfach einer Geometrie eine Textur aus einem Fotos überlagern kann jede 3D-Software
Ich benötige aber eine Software, die eine aus einem Foto extrahierte Textur dem 3d-Modell exakt passend überlagert. Dazu muss die Software natürlich in der Lage sein, die Kameraparameter bei der Erstellung des Fotos zu bestimmen.
Worum es dabei geht, wir hier klar: https://www.youtube.com/watch?v=L520iiKrrpE.
Ist so etwas mit Blender möglich? Falls nicht, kennt jemand eine Software, mit der das ähnlich schön funktioniert wie in dem Beispiel?
Im Voraus vielen Dank
Carsten
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