Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 741
» Neuestes Mitglied: katharineee
» Foren-Themen: 834
» Foren-Beiträge: 4.030

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 48 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 45 Gäste
Bing, Google, Yandex

Aktive Themen
FBX mit Animationen impor...
Forum: Support
Letzter Beitrag: littbarski
Vor 5 Stunden
» Antworten: 21
» Ansichten: 95
Objekte die einer Kurve f...
Forum: Support
Letzter Beitrag: NoMercy
14.07.2025, 08:35 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 51
Seite einer Box kippen
Forum: Support
Letzter Beitrag: Malthea
14.07.2025, 07:54 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 33
subdivision
Forum: Support
Letzter Beitrag: Malthea
14.07.2025, 06:22 PM
» Antworten: 5
» Ansichten: 39
Seavers Truck
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: OCCStranger
13.07.2025, 12:40 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 49
Modell verschwindet beim ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Faba
10.07.2025, 08:49 AM
» Antworten: 3
» Ansichten: 72
Crazy bus driver dream
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: Larry
09.07.2025, 12:16 PM
» Antworten: 206
» Ansichten: 60.795
Juni 2025: Berghütte
Forum: Events
Letzter Beitrag: BlenderFan
08.07.2025, 09:01 AM
» Antworten: 3
» Ansichten: 132
World Hintergrund Landsch...
Forum: Support
Letzter Beitrag: YvonneZ
30.06.2025, 07:25 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 83
Stable Diffusion + Trelli...
Forum: Andere Software
Letzter Beitrag: Pino
29.06.2025, 07:26 PM
» Antworten: 59
» Ansichten: 7.811

 
  Reallife Starwars (oder so)
Geschrieben von: Mikorsky.S.92 - 07.04.2024, 07:47 PM - Forum: Blender und Game-Engines - Antworten (6)

Hallo Kollegen, es ist eine Weile her das ich online war.

Aber mit meinem ''Wiedererscheinen'' kann ich gleich ein neues Projekt vorstellen:

''AnD'' (Attack and Defence)

Es ist ein Weltraum-Schlacht- ...lasst es mich Simulator nennen, auch wenn es nicht wirklich einer ist.
Er spielt zwischen 2070 - 2150 und stellt einzeln Gefechte des 4 Weltkrieges dar. Im ersten
Geschehen haben wir die kleine deutsche Raketen-Fregatte ''Nordel'' und die HMS London
welche ein großer Zerstörer ist.

Waffengattungen sind: Railgun / Mittelstreckenraketen mit mittel-großem Sprengkopf

Schildgattungen sind: Laser-Barriere / defensiv Sprengkörper / defensiv Schmelzkörper

Hier sind ein paar Bilder:

       
       
   

Drucke diesen Beitrag

  Schnittlinie, eine Seite löschen
Geschrieben von: DingDong - 04.04.2024, 09:32 PM - Forum: Support - Antworten (6)

Guten Abend,
 2x Fläche, schneiden sich, die eine Seite möchte ich an dieser Schnittkante löschen (siehe Bild).
Wie geht das?...hab en Haufen Videos geschaut, woll mit den falschen Suchbegriffen.
Meistens mit dem Messer gefunden.

Wie mache ich das am besten?

Vielen Dank für die Hilfe.

und Schöne Grüße



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Blender .fbx exports incorrectly
Geschrieben von: bewertungskritiker - 04.04.2024, 09:29 PM - Forum: Support - Keine Antworten

Hello folks.

i uploaded a video on yt to show my problem:
https://youtu.be/v1xl5Z_gMTQ

I have a problem exporting to an .fbx file in Blender.
I want to create a reload animation. In the scene there is a body with bones and the weapon with bones. The bones of the weapon are connected to the middle bones of the hand via a constraint (child of), so that the weapon follows the movement of the hand.

When I export the whole thing as .fbx to insert the animation into unity, the hand wobbles around the weapon during the animation. This looks extremely bad in the game. how could I solve this?

Many thanks in advance.
Best regards.

Drucke diesen Beitrag

  Blender Day 2024
Geschrieben von: Ephraim - 03.04.2024, 01:58 PM - Forum: Sonstiges - Antworten (7)

Liebe Community!
Wie jedes Jahr findet auch 2024 wieder der Blender Day in Mannheim statt!
Er geht von Freitag dem 26. Juli bis Sonntag dem 28. Juli. Es gibt viele verschiedene Workshops zu unterschiedlichsten Themen, eine Keynote, Vorträge und viel Raum um seine Projekte auszutauschen und einen Modelling Contest mit Medaille!
Die Keynote "Blender im Agenturalltag" wird von Tobias Fröhlich gehalten, der seit seit mehr als 15 Jahren ind er Kreativbranche unterwegs ist.
Bei den Workshops gibt es neben der Einsteigerserie dieses Jahr auch eine Serie zum Thema Animation. Natürlich gibt es aber noch viele weitere spannende Workshops!
Weitere Infos zu dieser Wunderbaren Veranstaltung der deutschen Blender-Community gibt es unter blender3dschool.de, dort können auch die Workshops gebucht werden, die Buchungsnummer ist dann das Ticket.
Ich freue mich, viele Leute aus dem Forum dort zu treffen!Lächeln
LG,
Ephraim.
PS: Für alle die nicht kommen können: Ich versuche einen Bericht über die Blender-Day Tage zu schrieben, aber Abends ist man halt müde, von daher kann ich nichts versprechen.

Drucke diesen Beitrag

  Objekt aus Cube ausschneiden funktiert nicht
Geschrieben von: Feldweg 3 - 02.04.2024, 11:10 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo 
Erstmal bin ich sehr froh dieses Forum gefunden zu haben und muss euch gleich mal mit einer Frage nerven.

Folgender Ausgangspunkt. Einen Cube groß skaliert und zu einem Haus geformt. Innen drin habe ich Wände eingezogen und dort funktiert das boolen(ausscheiden) von Türen auch , allerdings nicht in dem Hautcube ( also dem Haus). Hab sogar schon einen neuen Cube als doppelte  Hauswand eingefügt und selbst dort funktiert es plötzlich nicht mehr. Warum ?
ich hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt und ihr könnt mir helfen.
VielenDank für eure Zeit.

Drucke diesen Beitrag

  datenbank für architektur projekt
Geschrieben von: Friedstoeren - 02.04.2024, 01:16 AM - Forum: Support - Antworten (1)

nabend.
bastle grade für meine freundin unsere neue wohnung via blender zusammen...
gibts es gut datenbanken, die ihr empfehlen könnt, zwecks der einrichtung und bauteilen(?).

hab die hier gefunden, leider sind viele teile in einem format das blender nicht versteht.
https://www.3dfindit.com/

danke schonmal im vorraus

Drucke diesen Beitrag

  Wettbewerb April: Aprilwetter
Geschrieben von: Ephraim - 01.04.2024, 03:43 PM - Forum: Events - Antworten (10)

Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Aprilwetter.

Regeln:
Das Thema "Aprilwetter" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.

Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild (den Dateinamen) so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 30. April 2024, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.

Zeichen mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Vorschläge für den Wettbewerb im Juni können im entsprechenden Thread eingereicht werden.

Happy Blending!

Drucke diesen Beitrag

  Orthographic View
Geschrieben von: codepony - 29.03.2024, 08:30 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hey Ihr Lieben,

ich bin neu hier im Forum. Also bitte korrigiert mich, wenn ich das hier an falscher Stelle poste.
Ich habe folgendes Problem. Während ich im Sculping, war und mein Mesh wechseln wollte mit Alt+Q,
habe ich mich vertippt.. Nun habe iche vier Fenster auf jeweils Top, Front und Side Orthographic View.

Ich bekomme es leider nicht mehr rückgängig und Google spuckt mir auch nichts aus. Es muss irgendein Shortcut geben, der rückgänig machen kann.

Hoffe hier hat jemand eine Antwort.

Liebe Grüße

Drucke diesen Beitrag

Photo Greater Than
Geschrieben von: stefan - 29.03.2024, 01:26 AM - Forum: Support - Antworten (1)

Hallo.will grade ein tutorial nachmachen und ich habe dasProblem,
daß ich nicht den richtigen Node aufmachen kann,
obwohl er im menü auftaucht,wenn ich anklicke taucht nichts auf (über den Umweg-math oder vector math) wäre er nicht der richtige.
ich arbeite in blender 4.0.2-zum verzweifeln!

Ich wäre sehr dankbar für eine Antwort
L.G



Angehängte Dateien Bild(er)
   
Drucke diesen Beitrag

  dissolve faces laesst faces uebrig
Geschrieben von: mkue - 28.03.2024, 03:11 PM - Forum: Support - Antworten (7)

Hallo,

vorweg, ich bin blutiger Anfaenger, sorry fuer die dumme Frage im voraus, ich konnte auch in der Suche nichts finden was mir weitergeholfen hat.

Ich moechte fuer ein Videomapping eine UV Map von einem vorhandenen Mesh (FBX aus AutoCAD Export) erstellen, welches die Video LED Flaechen enthaelt. Die Flaechen sind in Dreiecke zerlegt, wenn ich also die umrisse als Seams markiere und dann die Flaeche unwrappe, erhalte ich auch diese Dreiecke in meiner UV Map.

Daher habe ich die Flaechen mittels Face dissolve zusammengefuegt. Am Schluss bleiben mir aber immer zwei Flaechen uebrig die ich nicht weiter verbinden kann.
(siehe Screenshots)        

Wie kann ich eine "ganze" Flaeche erzeugen, die ich dann in meiner UV Map verwenden kann?

Vielen Dank im voraus!

Drucke diesen Beitrag