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| Alle Punkte auf eine bestimmte Koordinate setzen |
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Geschrieben von: mmat - 11.08.2024, 08:53 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Hallo
Ich möchte gerne alle markierten Punkte auf eine bestimmte Koordinate setzen; zum Beispiel alle auf Z=0.85. Die Verts liegen alle auf einer unterschiedlichen Z-Koordinate. Naiv wie ich bin, hab ich gedacht ich setze einfach den Wert in der Sidebar (Transform) manuell, nachdem ich im Edit-Mode die Vertices selektiert habe.
Geht 'net.
Blender setzt den Wert irgendwo nahe 0.85 (scheinbar ein Mittelwert oder so was) aber nicht genau. Alle Verts haben immer noch einen leicht abweichenden Z-Wert.
Also, wie kann ich alle selektierten Punkte exakt auf die gleiche Koordinate setzen?
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| Balken auf zwei Seiten Anheben |
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Geschrieben von: Elemack - 30.07.2024, 09:39 AM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
ich bin noch Neuling in Blender und habe eine eigentlich ganz einfache Aufgabe die ich umsetzen möchte, mir aber die Zähne dabei ausbeiße.
Ich habe einen Cube (Holz Balken) mit einem Querschnitt von 10 x 10 cm und einer Länge von 4 m.
Ich möchte jetzt nichts weiter tun, als den Balken an einem seiner Enden zu packen und anzuheben. Das soll sowohl auf der linken Seite als auch auf der rechten Seite geschehen.
Also im Prinzip so als wenn zwei Personen den Balken tragen wollen und zuerst der rechte den Balken anhebt und dann der linke.
Ich habe es schon mit Empty Objekten und Constraints an beiden Seiten versucht und auch mit Amatures. Leider schaffe ich es nur den Balken auf einer Seite anzuheben.
Ich kriege das einfach nicht hin.
Ich wäre sehr Dankbar wenn mir jemand erklären könnte wie ich das machen muss.
Vielen Dank
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| addons nicht auf c: speichern |
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Geschrieben von: laufbursche - 29.07.2024, 01:07 PM - Forum: Support
- Keine Antworten
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Hallo Gemeinde..
hab mir blender 4.2 gegönnt. möchte aber meine ganzen addons nicht auf c: sonder auf d:Blender_Addons1 speichern..
entweder raffe ich es nicht. aber blender speichert immer auf c: .....
auch wenn ich in Preferences unter File Path Script directories D:\Blender_Addons1 unter Path eingebe..
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