Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 840
» Neuestes Mitglied: Matty E
» Foren-Themen: 922
» Foren-Beiträge: 4.372

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 94 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 91 Gäste
Applebot, Bing, Google

Aktive Themen
Scharfe Kanten entfernen ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: Hirk
Gestern, 04:55 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 42
Passepartout im Viewport ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: sartosa
08.01.2026, 10:17 AM
» Antworten: 5
» Ansichten: 108
Images as planes in Blend...
Forum: Support
Letzter Beitrag: meitoma
06.01.2026, 05:58 AM
» Antworten: 4
» Ansichten: 155
Parameterweitergabe von G...
Forum: Support
Letzter Beitrag: moevenbaer
05.01.2026, 05:05 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 52
Weiterverarbeiten eines F...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
04.01.2026, 11:22 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 110
über eine Umlenkrolle ein...
Forum: Support
Letzter Beitrag: chris010125
04.01.2026, 03:07 PM
» Antworten: 2
» Ansichten: 100
Horus - Der Kampf
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: MagicFrog
04.01.2026, 12:06 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 45
Absturz in Blender 5.0.1 ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
29.12.2025, 08:40 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 190
Objekte mit Pivot positio...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TripTilt
29.12.2025, 08:37 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 111
Shuttle
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: BlenderFan
27.12.2025, 05:38 AM
» Antworten: 1
» Ansichten: 125

 
Photo Shading Probleme.?
Geschrieben von: Undeathcrow - 02.07.2024, 07:37 PM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo.

Ich bin erst vor Kurzem mit Blender in Kontakt gekommen und versuche mich gerade daran, ein vorhandenes 3D-Model zu bearbeiten.

Musste an einigen Stellen das Mesh erneuern, da es mit Umformen und Sculpting nicht wirklich geklappt hat.
Jetzt habe ich an der Stelle, an der ich das eine Ohr versucht habe zu entfernen, um später andere Ohren anzubringen das Problem, dass es unsauber aussieht.

Was kann man da machen, um dieses Problem zu beseitigen?
Das Mesh scheint zumindest laut einigen Topology Tutorials okay zu sein oder?

Vielen Dank schonmal.

[Bild: Screenshot-2024-07-02-19-09-50.png]

[Bild: Screenshot-2024-07-02-19-09-57.png]

Drucke diesen Beitrag

  Objektgröße ändern (nur ein Teilbereich)
Geschrieben von: Eumelchen - 02.07.2024, 01:00 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Hallo, 
ich bin neu hier im Forum und ein absoluter Anfänger was CAD Programme angeht, deshalb wird dies eine ziemlich dumme Frage sein.
Ich möchte bei einem Objekt eine Größe verändern und zwar nur einen ganz bestimmten Teil auf der X Achse, also nicht die komplette X Achse einfach hoch scalieren.
Ist so etwas möglich, falls ja wie müsste ich vorgehen, konnte dazu leider nichts im Forum finden?
Gruß Thomas

Drucke diesen Beitrag

  Abstimmung zum Wettbewerb: Wikinger
Geschrieben von: admin - 01.07.2024, 07:35 AM - Forum: Events - Keine Antworten

Es gab diesen Monat drei Einsendungen:
Schwert von @Chaoswolf
   
Nordic Space von @Mikorsky.S.92
   
Sven der Eroberer von @Faba
   
Die Umfrage ist eine Woche lang geöffnet, Vorschläge für den Wettbewerb im August können im entsprechenden Thread eingebracht werden.
LG,
Euer Admin.

Drucke diesen Beitrag

Question Offene Kurve zu »Neon-Wurst«?
Geschrieben von: No twist - 30.06.2024, 11:40 AM - Forum: Support - Antworten (26)

Tach, zusammen!

Ich suche nach einem Weg, um aus einfachen Kurven entsprechend geformte Neon-Leuchtröhren zu machen. Es sollen aus den Kurven also quasi rundliche Würste entstehen, die an ihren Enden auch rundliche Abschlüsse haben.

Letzteres bekomme ich nicht hin … Die Neonröhren an sich erstelle ich per Objektdateneigenschaften > Geometrie > Abfasen > Rund/Runden, aber die dabei entstehenden Enden sind leider harte Schnittflächen :-(

Siehe Screenshot: Aus dem »U« soll eine entsprechende »Neon-Wurst« entstehen. (Die Enden dort sind gefakt, zur Veranschaulichung des gewünschten Ergebnisses).

Danke und Gruß



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Einzelunterricht für C4Dler in Ffm
Geschrieben von: PS-D - 29.06.2024, 07:59 PM - Forum: Angebote und Gesuche - Keine Antworten

Hi zusammen,

Ich komme von Cinema 4D und möchte Blender lernen. Ich arbeitete eigentlich seit langem mit C4D und war sehr zufrieden, kann mir aber das Mieten wegen zu wenigen Aufträgen nicht leisten. Ich bin eigentlich Kommunikationsdesigner und 3D Visualisierungen sind dabei ein Nebenjob.

Eigentlich komme ich soweit mit Blender gut zurecht, doch fehlen mir einige Grundlagen. Z.B. Parenting in einem Null-Objekt als Gruppierung, etc..

Ich hatte zuletzt die 2.6er Version ausprobiert und muss mich erst auch auf den neuesten Stand bringen.


Gäbe es jemanden in Ffm der soetwas anbieten würde?
Natürlich bräuchte ich dafür auch die Kosten/Std.


Danke schon mal,
Patrick

Drucke diesen Beitrag

Rainbow Baking Pagan Bacon
Geschrieben von: TripTilt - 29.06.2024, 01:41 AM - Forum: Projekte - Keine Antworten


Mal wieder ne knallbunte animation von mir mit soundtrack auch von mir Lächeln
Schönes Buntes wochenende. schnell klicken, dann bekomme ich die 100 views in weniger als 24 hin, das freut, genauso wie kommentare hier und auf yt Lächeln

Drucke diesen Beitrag

  Animation mit bedingter Logik
Geschrieben von: DarkClown - 27.06.2024, 01:27 PM - Forum: Support - Antworten (2)

Ich versuche gerade einen Datenfluss zu animieren. Solange das ein statischer Ablauf ist, ist das kein Problem. Erst, wenn situationsbedingt Animationen ablaufen sollen oder nicht (Wenn eine Animation eine Bedingung erfüllt, soll eine andere Anmiation starten) wird es haarig.

Lässt sich sowas überhaupt in Blender realisieren - oder gibt es da alternative SW, die sowas kann. Der Schwerpunkt liegt hier eher auf der Funktionalität und nicht auf dem visuellen Anspruch.

Danke schon mal für Ideen und Tips
VG, Timo

Drucke diesen Beitrag

  Mehrere Punkte? Texturtutorial?
Geschrieben von: mmat - 27.06.2024, 10:58 AM - Forum: Support - Antworten (5)

Hallo,

mein Kopf ist voll mit vielen Anfängerfragen :-)

1. Wie selektiere ich mehrere vertices, die ziemlich genau auf der selben Koordinate liegen (um sie dann zu verschmelzen)? Draufclicken oder Lass selektiert immer nur einen.

2. jetzt hab ich so ein Dreieck, wie krieg ich da eine Textur drauf (TGA-Bild)? Gibts irgendwo ein gutes Tutorial (Sicherlich, nur wo?)?

vg, MM

Drucke diesen Beitrag

  Boolean Modifier funktioniert nicht wie erwartet
Geschrieben von: lsrmg - 27.06.2024, 10:53 AM - Forum: Support - Antworten (4)

Hallo zusammen,

bitte entschuldigt die Frage, vermutlich ist die Lösung sehr einfach, allerdings habe ich schon eine lange Zeit damit verbracht herauszufinden wie ich die beiden Objekte voneinander abziehen kann.

Das gewünschte Endergebnis wäre, dass der Fluss genutzt wird um das Terrain auszuschneiden.
Hintergrund: Ich würde gerne beide Teile in unterschiedlichen Farben als Geschenk im 3D-Drucker drucken und den Fluss später in das Terrain kleben.

Ich hoffe es ist verständlich, was ich meine und vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!

   


.blend   boolean.blend (Größe: 1.72 MB / Downloads: 173)

Drucke diesen Beitrag

  haircolor particlesystem vertexpaint, workbench
Geschrieben von: lululousy - 25.06.2024, 09:44 AM - Forum: Support - Keine Antworten

Hey,

does someone know how i can change the haircolor (particlesystem) with using the workbench renderer... maybe somehow with vertexpaint ???

please help !!!!

Drucke diesen Beitrag