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Wettbewerb September: Küchenchaos |
Geschrieben von: admin - 01.09.2023, 12:13 PM - Forum: Events
- Antworten (4)
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Liebe Community!
Das Thema für diesen Monat ist: Küchenchaos.
Regeln:
Das Thema "Küchenchaos" darf natürlich, wie alle anderen Themen auch, kreativ ausgelegt werden, denn das sorgt immer für viel Spaß.
Die Einreichung erfolgt über ein Formular, welches HIER zu finden ist. Bitte benennt das Bild (Dateiname) so, wie euer Werk heißen soll und ändert den Titel nicht nochmal. Außerdem ist es wichtig, dass euer Username mit im Dateinamen steht, da ich sonst nicht weiß, wem welches Bild gehört. Ein erneutes Hochladen ist möglich, aber der Titel sollte, wenn möglich, gleich bleiben. Einsendeschluss ist am 30. September 2023, danach ist die Abstimmung über die Ergebnisse eine Woche lang geöffnet. Dieser Thread ist, zwecks der Diskussion und Nachfragen, die ganze Zeit über geöffnet.
Zeichen, mit denen der Ersteller zweifelsfrei erkennbar ist, sind erlaubt.
Hier ist außerdem der Platz, um Vorschläge für den Wettbewerb im Oktober einzureichen, bitte dazu einfach das gewünschte Thema in diesen Thread schreiben und am besten noch extra Markieren (z.B. Farbe ändern)
Happy Blending!
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Biome Reader |
Geschrieben von: stefan - 31.08.2023, 09:35 PM - Forum: Support
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
ich habe mal wieder mal ein großesProblem:das Plugin ´´´Biome Reader´´ läßt sich einfach nicht installieren-habe es entpackt,wie kann ich es denn genau installieren ?-Schritt für Schritt,könnte mir vielleicht jemand helfen?
Gruß
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Ansichtsebene wechseln in Kamera-Animation |
Geschrieben von: Ruefel - 29.08.2023, 01:50 PM - Forum: Support
- Antworten (7)
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Hallo meine Lieben, kann man während einer Kamera-Animation die Ansichtsebene wechseln, z.b. bei einem Durchgang? Etwa mit einen Tag in der Zeitleiste, der die eine Ebene deaktiviert und die nächst aktiviert? Also man muss dann nicht den Aktivierungsbutton im Ansichtsebene-Pannel per Hand ändern. So dass man nicht für jeden Ansichtsebenen-Wechsel eine neue Animation erstellen muss und die alle dann hinterher im Sequenzer aneinanderreihen muss? Denn die viewlayer im outliner lassen sich ja über die Zeitleiste aktivieren, nur nicht die im pulldown-Menü oben rechts im 3d Ansichtsfenster., welches ja die aktive Kamera zeigt. Das Animationsrendern liefert nur schwarz. Danke schon mal!
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Camera + Background Image |
Geschrieben von: lu4k87 - 25.08.2023, 07:36 PM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Hallo liebe Community,
ich arbeite an eine Scene/Animation des Sonnensystems und habe folgende Frage...
Wie ist es möglich, beim Zoom der Camera (Focal Lenght wird per Keyframes angepasst) das Background Image in seiner Ursprungsgröße zu behalten.
Also das Background Image(Environment Texture) meiner Szene soll NICHT mitgezoomt werden. Lediglich die Objekte die in der Szene liegen.
Vll kann jmd helfen?
Besten Dank im voraus !
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Projekt Platzge |
Geschrieben von: Hoschi - 25.08.2023, 11:42 AM - Forum: Support
- Antworten (1)
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Ich komme aus der Schweiz und übe einen uralten Schweizer Sport, den man Platzgen nennt aus.
Ich möchte gerne eine Platzge in Blender modellieren, damit ich diese dann in meinem 3D-Drucker ausdrucken kann. und dann zb als Schlüsselanhänger oder so zu verwenden.
Leider sind alle meine Versuche bis jetzt kläglich gescheitert, ein Modell zu entwerfen, das einer Platzge ähnelt.
Hast du mir vielleicht einen Tipp, Tipps, wie ich das angehen könnte.
Hier siehst du wie das Wurfgerät aussieht:
https://bit.ly/3qOhuWz
Eine Antwort von dir würde mich seeeeehr freuen, Gruss Jürg
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