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Keyframes verknüpfen oder synchronisieren |
Geschrieben von: GUFSZHase - 29.09.2023, 06:24 AM - Forum: Support
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Ich erstelle gerade Schlüsselbilder (Keyframes) in meiner Zeitleiste. Jetzt ist es so, dass ich auch ein wenig herumprobieren muss mit den Werten. Bei mir momentan Rotation der Bones. Aber wenn ich in meinem Projekt bei einem Keyframe den Winkel ändere, muss ich zwangsläufig auch bei anderen Keyframes den Winkel ändern.
Wie geht das innerhalb einer Szene und wie Szene übergreifend?
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Knochen färben |
Geschrieben von: GUFSZHase - 27.09.2023, 02:42 PM - Forum: Support
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Kann ich auf einfachen Wege meinen Knochen eine Farbe geben? Es würde für mich die Übersicht erleichtern.
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Player Moving Direction |
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:27 PM - Forum: Support
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Mein in Blender geriggter und animierter Player läuft im Spiel rückwärts. Ich kann machen, was ich will. Es bleibt so. Der Origin liegt im linken Fuss, lässt sich evtl. nicht mehr ändern. Der Player hat ein Cam System, rotated. Ich kann auch seine Laufrichtung mit Mouse Motion steuern, routieren, zoomen. Letztendlich helfen alle Versuche look_at nichts. ??? Danke ...
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Animation & Moving |
Geschrieben von: rs_gaming - 21.09.2023, 09:23 PM - Forum: Support
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![](https://blender-forum.de/forum/uploads/avatars/avatar_276.png?dateline=1688686799) |
Ich habe meinem Player eine Anim Long Jump in Blender gebastelt, die gut aussieht. Er springt ca. 1,80m. Wenn ich die Anim in Godot mit Input Taste aufrufe, muß ich die Taste gedrückt halten. Dann bekomme ich aber nicht den Endpunkt. Der Player steht wieder am Start. Er soll ja nach dem Sprung weiterlaufen, von der neuen Position aus ... wie macht man so etwas, danke ?
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stabilisierten Clip ohne zu Rendern in Video editing verarbeiten |
Geschrieben von: Ich - 17.09.2023, 06:30 PM - Forum: Support
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Hallo zusammen,
ich stehe vor einer Herausforderung und hoffe, ihr könnt mir helfen. Ich arbeite seit Tagen an einem Filmschnitt und möchte die stabilisierten Clips direkt in meine Video-Editing-Software als zusammenhängende Sequenz einfügen. Leider stoße ich auf Schwierigkeiten und finde keine Lösung.
Wenn ich die Clips verlustfrei rendere, verbrauchen sie enorm viel Speicherplatz. Selbst ein 6-minütiger Ausschnitt benötigt 800 GB Speicher. Aber mein Ziel ist es, Filme mit einer Länge von 10 Stunden zu erstellen. Das ist bisher nicht praktikabel.
Hat jemand von euch eine Idee oder einen Tipp, wie ich dieses Problem lösen kann? Ich wäre für jede Hilfe dankbar!
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objekte verschoben/verschwunden nach dem Schließen |
Geschrieben von: Iguanna02 - 16.09.2023, 09:42 PM - Forum: Support
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Hallo.
Ich baue gerade eine Szene und habe folgendes Problem:
Immer, wenn ich das Projekt schließe, und dann wieder öffne, verschieben sich 2 Objekte auf ihre vorherige Position, ein weiteres verschwindet einfach. Gespeichert habe ich, und auch Objekte, die ich danach hinzugefügt habe, bzw Gruppierungen die ich vorgenommen habe, werden einwandfrei angezeigt. Wenn ich an der gleichen Stelle wieder ein Objekt einfügen will (dafür dupliziere ich ein anders Objekt), passiert genau das gleiche..nach dem Schließen ist es nicht mehr da...
Ich benutze Blender nur für statische Szenen, hane aber trotzdem nachgesehen, ob irgenwo irgendwelche Keyframes wären, habe aber nichts gefunden.
Ich bin ratlos...
Ich bin noch Anfängerin, da ich Blender nur sporadisch nutze.
Wäre super, wenn ich das mit eurer Hilfe wieder hinbekomme...
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