Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
Foren-Statistiken |
» Mitglieder: 618
» Neuestes Mitglied: Blendi
» Foren-Themen: 706
» Foren-Beiträge: 3.418
Komplettstatistiken
|
Benutzer Online |
Momentan sind 75 Benutzer online » 0 Mitglieder » 73 Gäste Bing, Google
|
Aktive Themen |
Zukunfts-Stadtbau
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: Mikorsky.S.92
Heute, 12:42 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 100
|
Wichteln 2023
Forum: Events
Letzter Beitrag: Mikorsky.S.92
Heute, 12:33 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 29
|
Zeigt euren Desktop
Forum: Linux und Open Source
Letzter Beitrag: Mikorsky.S.92
23.12.2024, 11:19 PM
» Antworten: 5
» Ansichten: 2.394
|
Stable Diffusion + Trelli...
Forum: Andere Software
Letzter Beitrag: Mikorsky.S.92
23.12.2024, 11:14 PM
» Antworten: 3
» Ansichten: 60
|
Snap Funktion
Forum: Support
Letzter Beitrag: troggel
23.12.2024, 09:44 PM
» Antworten: 1
» Ansichten: 32
|
Alternative zu Boolean Mo...
Forum: Support
Letzter Beitrag: phoeph
20.12.2024, 03:40 PM
» Antworten: 4
» Ansichten: 106
|
Abwicklungen generieren
Forum: Angebote und Gesuche
Letzter Beitrag: Hademansan
19.12.2024, 09:46 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 22
|
Crazy bus driver dream
Forum: Projekte
Letzter Beitrag: Larry
15.12.2024, 07:33 AM
» Antworten: 157
» Ansichten: 36.844
|
Blender greift nicht auf ...
Forum: Support
Letzter Beitrag: TeasyDLP
14.12.2024, 02:42 PM
» Antworten: 7
» Ansichten: 443
|
Vorbereitung zum Wichteln...
Forum: Events
Letzter Beitrag: Mikorsky.S.92
10.12.2024, 08:23 PM
» Antworten: 6
» Ansichten: 273
|
|
|
Bevel bleibt flach... |
Geschrieben von: Spike1977 - 03.01.2024, 06:21 PM - Forum: Support
- Antworten (2)
|
|
Hi.
Bin neu in Blender und komme von LightWave 3D 11 wo von ich langsam die faxen dicke habe...
10 Jahre LightWave und jetzt will ich Blender...
In LightWave heisst es "Rounder" und in Blender heisst es "Bevel" in LightWave gibt es "Bevel" und "Rounder" und beide unterscheiden sich etwas...
Also Bevel...
Bevel bleibt flach "warum!?!"
1. Polygon ausgewählt
2. Bevel aktiviert
3. Bevel erzeugt auf Polygon
4. Polygon bleibt aber flach
5. Das Gitter zeigt Bevel an also ist das Bevel drin oder drauf aber Polygon ist und bleibt flach
warum?
|
|
|
Warum ist die Playbackgeschwindigkeit im Viewport gleichbleibend langsam? |
Geschrieben von: Tibor - 03.01.2024, 12:14 PM - Forum: Support
- Antworten (6)
|
|
Hallo, liebe Blender-Community,
zu Erst einmal wünsche ich ein frohes neues Jahr.
Ich bin neu hier und habe ein Problem, zu dem ich bislang noch keine Lösung gefunden habe und hoffe, dass ihr vielleicht noch weitere oder neue Lösungsansätze habt.
Ich habe eine Szene in Blender 4.0 (knapp 10mio Triangles) + mehrere Animationen, keine Particles, ausschließlich characteranimation mit autorig pro und leichte Kamerafahrten.
Sobald ich den Playbutton drücke läuft die Playbackgeschwindigkeit mit ca. 2,1-2,3 fps (konstant, egal was ich von den unten aufgezählten Dingen ein/- oder umstelle).
Mein System:
rtx4090
i9 10900k
Was ich bis dato alles versucht habe einzustellen, um die Geschwindigkeit zu erhöhen:
1. In den Rendereinstellungen "simplify" eingeschaltet und alles auf null gestellt.
2. Resolution ist auf FHD 1920x1080.
3. Frame-Dropping in der Timeline eingeschaltet.
4. Alle nötigen Einstellungen im Nvidia-Control-Panel eingestellt, nach diesem Video https://www.youtube.com/watch?v=el5XoWL8...el=FLIXITY
5. Alle Treiber aktualisiert.
6. Shadows im Viewport deaktiviert.
7. Alle Modifier applied oder ausgestellt.
8. Alle unnötigen Ebenen ausgeschaltet.
9. Blender Systemeinstellung läuft auf OptiX (GPU Compute) und Cycles als Renderer
Ich wäre sehr dankbar über Hilfe zu dem Thema und freue mich über Rückmeldungen.
Liebe Grüße
Tibor
|
|
|
|