15.03.2024, 12:41 AM
naja, wenn die textur seamless ist, also nahtlos an beiden seiten an sich selbst anschließ, könntest du den einen Abschnitt UV mappen und dann mit array einfach verlänger. Und auch auf ne curve drauf packen und per curve modifier biegen. ist n bisschen fummlig die richtige reihenfolge der modifier zu haben aber da gibts jede menge tutorials dazu