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Blender Texturen verlegen? - KapschlachterXD - 15.03.2024 Moooin Ich bin es mal wieder ![]() RE: Blender Texturen verlegen? - TripTilt - 15.03.2024 naja, wenn die textur seamless ist, also nahtlos an beiden seiten an sich selbst anschließ, könntest du den einen Abschnitt UV mappen und dann mit array einfach verlänger. Und auch auf ne curve drauf packen und per curve modifier biegen. ist n bisschen fummlig die richtige reihenfolge der modifier zu haben aber da gibts jede menge tutorials dazu ![]() RE: Blender Texturen verlegen? - KapschlachterXD - 16.03.2024 Danke für die Antwort. Ich hatte noch die Idee vlt ein Path mit dem Shrinkwrap auf die Vorhandene Straße zulegen. Aber irgendwie nimmt der Path nicht den Shrink an? |