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Viele Dreiecke - dieter666 - 18.03.2026 Hallo, ich arbeite mich in Blender ein und stehe noch ganz am Anfang. Aktuell habe ich ein Objekt importiert. Allerdings besteht das aus vielen Dreiecken in den Flächen und teilweise ganz komischen Zuordnungen über die Ecken. Gibt es eine einfache Möglichkeit diese Punkte/Zuordnungen zu entfernen? Ziel ist es, dass ich bei dem Gebäude gerade Flächen/Faces habe, denen ich dann eine Textur zuordnen kann. Wenn ich alle Edges lösche, dann kann ich irgendwie keine neuen erstellen. ![]() Danke euch. Gruss Dieter RE: Viele Dreiecke - TripTilt - 19.03.2026 das einfachste ist da wohl leider selber modellieren. oder das modell in einem anderen format suchen. |