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über eine Umlenkrolle einen Autoreifen anheben - chris010125 - 03.01.2026 Werte Blenderfreunde, ich komme hier nicht weiter, vielleicht hat jemand von Euch einen Tipp für mich. Blender 4.0 Seil erstellt mit 4 Circles Modifier: Screw, Curve Driver auf Z-Achse Umlenkrolle erstellt Rolle: Driver auf Z-Achse Autoreifen auf Felge erstellt Driver auf Z-Achse Hand importiert Bezier Kurve erstellt geht vom Boden hoch in die Umlenkrolle und dahinter wieder zu Boden (das Seil folgt der Kurve) Brettchen am Ende vom Seil erstellt Wenn ich die Hand über die Z-Achse verschiebe, dann wird am Seil gezogen, gleichzeitig dreht sich die Umlenkrolle und der Reifen wird angehoben. Ziel wäre: das Brettchen am Ende vom Seil soll den Reifen anheben, wenn es an die Felge kommt. RE: über eine Umlenkrolle einen Autoreifen anheben - Hobbyblenderer - 04.01.2026 Hallo Chris! Hingepfuscht wären Keyframes für die Felge (Location). Korrekt klingt das für mich nach "collision physics"-Einstellungen für das Objekt "Brettchen" und "Felge". Dann benötigt die Felge aber etwas als "Nullpunkt"/Auflage?! Ich mach selber damit nicht viel rum, aber "collision physics" würde ich an Deiner Stelle erforschen! LG Hobbyblenderer RE: über eine Umlenkrolle einen Autoreifen anheben - chris010125 - 04.01.2026 Danke Hobbyblenderer, ich werde mich mal dahingehend schlau machen. |