Frage zur modellerzeugung mit Blender
#4
(15.03.2026, 04:36 PM)eleanta schrieb: Ist es möglich, einen Teil des Meshes zu lösen, um es zu bearbeiten, und es anschließend wieder zu vereinen, ohne dass die Änderung auf das Ursprungsmesh übertragen wird?

Ja das kann man machen indem du z.B. die gewünschte Fläche auswählst und mit der Taste Y vom Mesh löst.
Wenn du darauf achtest, die losgelöste Fläche nicht zu verschieben, kannst du mit der M-Taste sie wieder an das
Ursprungsmesh "binden".

Du kannst natürlich auch die Fläche auswählen und mit P / Selection zu einem eigenständigen Mesh machen.
Später kannst du die Meshes dann mit Strg+J im Objekt-Mode wieder vereinen.
Ich verwende Blender 5.1.0
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Nachrichten in diesem Thema
Frage zur modellerzeugung mit Blender - von eleanta - 14.03.2026, 08:44 PM
RE: Frage zur modellerzeugung mit Blender - von BlenderFan - 15.03.2026, 10:27 PM

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