15.03.2026, 09:27 AM
Hi! 
Ein "zeitweises" außer Kraft setzen des Mirror-Modifiers ist mir nicht bekannt. Bei ähnlichen Projekten (für die eine Spiegelung nützlich ist)
gehe ich fast immer so vor:
können.
Wenn du nach dem Auswählen eines Vertice NICHT Shift+D gedrückt hast, wird keine Kopie eines Vertice erstellt.
Ich nehme an, dass du (versehentlich) irgendwie dein Mesh verdoppelt hast, die jetzt genau übereinander liegen. Versuche mal im Edit-Mode nach dem
Auswählen des gesamten Mesh mit (Taste)-M und dann durch Merge by Distance , doppelte Vertices zu löschen.
Gruuß

Ein "zeitweises" außer Kraft setzen des Mirror-Modifiers ist mir nicht bekannt. Bei ähnlichen Projekten (für die eine Spiegelung nützlich ist)
gehe ich fast immer so vor:
- nur wirklich identische Teile mit dem Mirror-Modifier spiegeln
- danach den Mirror-Modifier anwenden (Apply)
- dann erst z.B. den Boolean-Modifier auf einer Seite anwenden
können.
Wenn du nach dem Auswählen eines Vertice NICHT Shift+D gedrückt hast, wird keine Kopie eines Vertice erstellt.
Ich nehme an, dass du (versehentlich) irgendwie dein Mesh verdoppelt hast, die jetzt genau übereinander liegen. Versuche mal im Edit-Mode nach dem
Auswählen des gesamten Mesh mit (Taste)-M und dann durch Merge by Distance , doppelte Vertices zu löschen.
Gruuß
Ich verwende Blender 5.1.0

