Frage zur modellerzeugung mit Blender
#2
Hi!  Emoji_u1f64b
Ein "zeitweises" außer Kraft setzen des Mirror-Modifiers ist mir nicht bekannt. Bei ähnlichen Projekten (für die eine Spiegelung nützlich ist) 
gehe ich fast immer so vor:
  • nur wirklich identische Teile mit dem Mirror-Modifier spiegeln
  • danach den Mirror-Modifier anwenden (Apply)
  • dann erst z.B. den Boolean-Modifier auf einer Seite anwenden
Es spricht gar nichts dagegen erst einmal viele separate Bauteile eines Models zu erstellen, die dann final zu einer Mesh zusammengefügt werden
können.

Wenn du nach dem Auswählen eines Vertice NICHT Shift+D gedrückt hast, wird keine Kopie eines Vertice erstellt.
Ich nehme an, dass du (versehentlich) irgendwie dein Mesh verdoppelt hast, die jetzt genau übereinander liegen. Versuche mal im Edit-Mode nach dem
Auswählen des gesamten Mesh mit (Taste)-M und dann durch Merge by Distance , doppelte Vertices zu löschen.
   

Gruuß  Emoji_u1f64b
Ich verwende Blender 5.1.0
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Nachrichten in diesem Thema
Frage zur modellerzeugung mit Blender - von eleanta - 14.03.2026, 08:44 PM
RE: Frage zur modellerzeugung mit Blender - von BlenderFan - 15.03.2026, 09:27 AM

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