Unkorrektes Mirror Weighting
#4
es sind 2 Gründe:

- dein Mesh hat unapplied Transforms. Lösung: wenn du zumindest die Rotation appliest, dann stimmen schon mal die Achsen deines Meshes und deines Armature
-während der Roll bei den Control und Deform Bones auf der linken Seite jeweils gleich ist (z.B. CTRL_ear.L -7,4 und DEF_ear.L -7,4), ist er bei denen auf der rechten Seite unterschiedlich (CTRL_ear.R -173 DEF_ear.L 7,4) Lösung: Symmetrize Armature von +L auf -L und Mirror beim Armature anschalten

Danach hats bei mir funktioniert.


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Unkorrektes Mirror Weighting - von Blenneu - 28.01.2026, 03:39 PM
RE: Unkorrektes Mirror Weighting - von Faba - 28.01.2026, 09:17 PM
RE: Unkorrektes Mirror Weighting - von Blenneu - 29.01.2026, 07:38 AM
RE: Unkorrektes Mirror Weighting - von Faba - 29.01.2026, 09:59 PM
RE: Unkorrektes Mirror Weighting - von Blenneu - Gestern, 02:51 PM

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