23.05.2025, 11:42 PM
(19.05.2025, 10:15 PM)TripTilt schrieb: es gibt doch blender für den MAC, warum dieser umstand? Da fallen einige Probleme gleich weg...
Hallo TripTilt, ja - hast recht - bringt mir nur nichts, denn der "Brückenschlag", das Gerenderte an meine LaserShowSoftware zu übergeben funktioniert NUR auf der WIN11-Plattform, denn diese gibt es NUR für Win11 und nicht für MAC.
Somit läuft jetzt auf einem MAC in Parallels Win11 und BEIDE Win11-Versionen - BLENER & Pangolin - könn(t)en dort kommunizieren.
Es ist ja auch nur auffällig, dass es bei dem Bedienen des Buttons "Material Shading - Vorschau" zum Crash kommt und nicht zum Rendern selber.