10.04.2025, 01:07 AM
(09.04.2025, 04:00 PM)Klaus schrieb: mittels Smoke Simulation einen farbigen Bogen
also soll es wie rauch aussehen oder wie ein regenbogen? Für nen regenbogen brauchst du optische tricks, etwas, das das licht bricht wie n glas shader.
Wenn der rauch einfach nacht von links nach rechts sondern in die tiefe mit regenbogen farben angemalt werden soll dann musst du halt dein mapping ändern.