21.08.2024, 04:58 PM
So – hab’s hinbekommen. Damit Booltool »Union« iin diesem Fall wie gewünscht funktioniert, müssen wohl mindestens diese vier Bedingungen erfüllt sein:
• Die Ausrichtung (»Normals«) der Dreiecke muss bezüglich innen/außen korrekt sein
• Die Dreiecke müssen Meshes sein, Kurven reichen nicht
• Die Dreiecke müssen ge-join-ed sein
• Dann muss/kann per M(erge by distance) dafür gesorgt werden, dass die zusammengehörigen Eckpunkte identische Koordinaten haben
• Die Ausrichtung (»Normals«) der Dreiecke muss bezüglich innen/außen korrekt sein
• Die Dreiecke müssen Meshes sein, Kurven reichen nicht
• Die Dreiecke müssen ge-join-ed sein
• Dann muss/kann per M(erge by distance) dafür gesorgt werden, dass die zusammengehörigen Eckpunkte identische Koordinaten haben