09.07.2024, 12:34 PM
So – aktuell stehe ich vor dem Problem, dass Blender wohl nicht ohne weiteres in der Lage ist dazu, die per GeoNodes und Subdivisions optimierten Neon-Röhren ohne Qualitätsverlust ins OBJ-Format zu exportieren. Siehe Unterschiede in den Screenshots.
Gibt es dafür eine Lösungsmöglichkeit?
Danke nochmals!
Gibt es dafür eine Lösungsmöglichkeit?
Danke nochmals!