23.03.2024, 10:33 PM
mach dir nen backup vom mesh (shift+D), blende es aus und probiere rum. Ich denke mal diese ominöse wichtung ist weightpainting. wenn du das kopieren kannst und das funktioniert dann mach das. evtl dann eben noch händisch nacharbeiten. Wir reden hier von einem astronautenanzug, right? mit handschuhen und moonboots usw, dann bist du wahrscheinlich echt besser dran, im editmode einfach teile vom körper zu löschen, aber wohl erst nachdem du die weights übertragen hast. schaue einfach durch die kamera und schaue wo es nichts ausmacht wenn der körper fehlt und weg damit. wenn das modell einen helm hat kannst du ja sogar das visier bearbeiten und einen verspiegelten shader drauf packen, dann sieht man den körper drin überhaupt nicht mehr und das ist okay.