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Textur auf ein neues Mesh übertragen welches ein anderes UV Mapping hat.
#4
also du kannst die textur, die bilddatei die auf das mesh projiziert wird verändern, aber nicht wie das Mesh unwrapped wird? Hab ich das richtig verstanden?
Also für mehr variationen mit weniger modeling oder so. Also wenn ich das nun verstanden habe, dann brauchst du spezielle Software, Substance Painter bietet sich an. wer auch immer dir solche aufgaben stellt sollte dir dann auch solche software zur verfügung stellen oder es selbst machen Grinsen
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RE: Textur auf ein neues Mesh übertragen welches ein anderes UV Mapping hat. - von TripTilt - 28.02.2024, 01:40 AM

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