14.02.2024, 02:26 PM
Vielen Dank.
Fürs erste wird es so bleiben. Der Fokus liegt tatsächlich erst einmal beim sculpten. Aber ich habe auch vor mich mit den Themen Retopology und UV Maps etc. zu beschäftigen um effizient Szenen zu rendern und animieren zu können.
Fürs erste wird es so bleiben. Der Fokus liegt tatsächlich erst einmal beim sculpten. Aber ich habe auch vor mich mit den Themen Retopology und UV Maps etc. zu beschäftigen um effizient Szenen zu rendern und animieren zu können.
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