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Hilfe beim erstellen eines speziellen Materials
#2
Grüße!
Bin jetzt kein Profi, aber war neulich auf der Suche nach einer Lösung für retroreflektierendes Material - mit mäßigem Erfolg, aber:

Vorm Output mit Mixshader ein "Glossy BDSF" daran ein Geometry (Incoming)?
Beim Glossy kann u.A. die Farbe die reflektiert eingestellt werden.

Siehe Bild:
[Bild: attachment.php?aid=1322]
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RE: Hilfe beim erstellen eines speziellen Materials - von Hobbyblenderer - 15.10.2023, 09:10 AM

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