(03.08.2022, 10:40 PM)Ephraim schrieb: Wenn man im Objekt Mode ein Objekt Skaliert, wird das Objekt nicht vergrößert, sondern nur gesagt "es ist so und so groß, Mal x" (Ist nur eine verbildlichung und wie ich es mir vorstellen würde).
Wenn im Edit Mode Skaliert wird besteht das Problem nicht, weshalb das generell kluger ist. Manche Modifier, oder auch Simulationen, haben Probleme mit Objekten bei denen die Skalierung nicht angewandt wurde.
LG,
Ephraim.
Karotte, wenn ich Deine blender-Datei genau anschaue, läuft das Fördergut genau entgegengesetzt zur Förderrichtung.
Ich habe meine Datei, mit Eurer Unterstützung verbessert. Wichtig ist auch, wo die jeweiligen Schwerpunkte der Objekte liegen. Allerdings läuft das Fördergut auch entgegengesetzt zur Förderrichtung.
Hallo,
Bei mir läuft das Förderband richtig herum.
Ich habe mein Förderband fertig gerendert (Cycles) und es dreht sich bei mir richtig rum. Das Video ist im Anhang. Man kann einen kleinen schwarzen Strich auf dem Förderband sehen, an dem sich die Drehrichtung erkennen lässt.
Du kannst einfach (z.B. mit Handbreak (auch wenn ich nicht weiß ob es das für Apple gibt)) Die Auflösung niedriger berechnen lassen, dann sollte es gehen.
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Jetzt geht es. Es war der gleiche Fehler wie damals bei .blend. Ich hatte einfach (ist die Standard-Einstellung) die nutzung Verboten...
Aber 15MB sind doch etwas viel. Ich gehe runter auf 10.
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