08.02.2023, 01:02 AM
Hallo zusammen,
ich bin mit meinem Latein am Ende. Egal, was ich versuche, meine Decken und Wände werden in Cycles immer fleckig. Selbst ein ganz einfaches, weißes Material wird so fleckig, wie auf dem Bild. UVs unwrapped, auch eine Skalierung über eine Mapping-Node sind erfolglos.
Egal, ob HDRI oder nur RGB in der World - es bleibt fleckig...
Was mache ich falsch?
Lieber Gruß
Lars
ich bin mit meinem Latein am Ende. Egal, was ich versuche, meine Decken und Wände werden in Cycles immer fleckig. Selbst ein ganz einfaches, weißes Material wird so fleckig, wie auf dem Bild. UVs unwrapped, auch eine Skalierung über eine Mapping-Node sind erfolglos.
Egal, ob HDRI oder nur RGB in der World - es bleibt fleckig...
Was mache ich falsch?
Lieber Gruß
Lars