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Frage Ungenauer Übergang zwischen Seamless-Textur
#11
Alles in ein Material geht leider nicht, dann müsste ich ja eine 2k Textur für die gesamte Fläche nutzen. Ich möchte aber, dass jede Kachel (ca. 45m x 45m) eine 2k Auflösung hat und am Ende jede Kachel eine 2k Textur ist.

Die UV Map ist eigentlich quadratisch wie die Fläche.


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RE: Ungenauer Übergang zwischen Seamless-Textur - von Benl112 - 13.11.2022, 01:25 PM

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